Chiron in Gate 28 (Ամբողջականություն). վերքը, բուժման ուղին և իմաստությունը: Ինչպես է քո ամենախոր վերքը դառնում քո ուժը:
Chiron in Gate 28 — The Wounded Healer, ով վերականգնում է ամբողջականությունը
Վերքի և նպատակի կոնվերգենցիան
Գեյթ 28-ը տեղադրված է Արևային պլեքսուս կենտրոնում Totality կամ Խաղացողը անվան տակ. վեցագրամ, որը տալիս է յուրաքանչյուր մարդու կյանքի հիմնական հարցը. Երբ Քիրոնը՝ վիրավոր բուժողի արխետիպը, անցնում է այս դարպասով, ինչ-որ խոր բան է տեղի ունենում. նպատակի փնտրտուքը դառնում է վերքի վայր, իսկ հենց վերքը դառնում է նպատակի մուտքը:
Սա բանաստեղծական զարդարանք չէ: Դա Chiron-ի օպերացիոն համակարգն է Gate 28-ում:
Ինչ է իրականում կրում 28-րդ դարպասը
28-րդ դարպասը Վերափոխման ալիքի սկիզբն է (28-38), բայց այն կարող է միայնակ կանգնել իր հուզական սադրանքի մեջ: Այն պայքարում է ինչու-ի հետ: Այստեղ սահմանվող անձը կամ ակտիվացվող թեման անընդհատ հանդիպում է դատարկությանը՝ այդ հանգիստ (կամ բարձրաձայն) պահին, որտեղ կյանքը կարծես խաղ է առանց կանոնների, պատմություն՝ առանց սյուժեի: Արեգակնային պլեքսուսի զգացմունքային ալիքը ուժեղացնում է սա. իմաստի բարձր և ցածր մակարդակ, օրեր, որտեղ ամեն ինչ վերածվում է սուրբ օրինակի, և օրեր, որտեղ ընդհանրապես ոչինչ կարևոր չէ:
Գեյթ 28-ը չի խնդրում ձեզ գտնել վերևից փոխանցված նպատակ: Այն խնդրում է ձեզ խաղալ հարցի հետ՝ մնալ կյանքի հետ կապված, նույնիսկ երբ պատասխանը գոլորշիանում է: Այդ ներգրավվածությունը ամբողջությունն է։ Մարդ լինելու ամբողջությունը, ներառյալ տառապանքը:
Այնտեղ, որտեղ Chiron-ը բացում է կտրվածքը
Քիրոնի տրանզիտները մակերես են դուրս բերում հին վերքերը, որպեսզի դրանք կարողանան նյութափոխանակվել: Դարպասի 28-ում վերքը հաճախ այս համերից մեկն է. վիշտ, որը մերկացրեց ձեր նպատակի զգացումը. էքզիստենցիալ դեպրեսիա, որը ոչ ոք չէր հասկանում, քանի որ թղթի վրա ձեր կյանքը լավ տեսք ուներ. ժառանգական զգացողություն, որ դուք ծնվել եք ինչ-որ կարևոր բան անելու համար և դա անելու ձախողում:
Այստեղ Chironic խայթոցը սուր է, քանի որ այն ուղղված է իմաստ ստեղծող օրգանին: Դուք պարզապես տխուր չեք. դու զգում ես, որ տխրությունն ամբողջ ճշմարտությունն է: Դուք պարզապես կորած չեք զգում. զգում ես, որ կորած լինելը քո մշտական հասցեն է: Սա ստվերն է, որը խոսում է մեգաֆոնի միջոցով:
Ամբողջության ստվերը
Երբ Chiron-ը չինտեգրված է Gate 28-ում, մարդը կարող է ընկնել մի տեսակ էքզիստենցիալ նահատակության մեջ: Կյանքը վկայում է այն բանի համար, որ ոչինչ չի ստացվում։ Նպատակի մասին խոսվում է որպես ուրիշ մարդկանց ունեցած մի բանի: Զգացմունքային ալիքը դառնում է հանրաքվե, թե արդյոք ինքնին արժե՞ արդյոք մասնակցել գոյությունը: Կարող է լինել իմաստության հագուստով ցինիզմ, կամ հոգևոր փնտրտուքի հագուստով մեծամտություն. երկուսն էլ ուղիներ են խուսափելու պարզապես ներկայանալու սարսափելի սովորականությունից:
Ավելի վատ՝ վերքի հետ չափից ավելի նույնականացման միտում կա: Վիրավոր բուժողը դառնում է միայն վերքը, իսկ նվերն անցնում է գետնի տակ:
Պարգև. բուժում ազնիվ պայքարի միջոցով
Քիրոնի հասուն արտահայտությունը Դարպասի 28-ում այն մարդն է, ով կարող է ինչ-որ մեկի հետ նստել անիմաստության հովտում և չթուլանալ: Նրանք եղել են այնտեղ։ Նրանք զգացել են, որ հատակն ընկել է: Եվ քանի որ նրանք ընդմիշտ չեն լուծարվել, նրանք կրում են տարօրինակ հեղինակություն՝ ոչ թե որոշակիության, այլ վերապրած կասկածի հեղինակությունը:
Ահա թե ինչ են նրանք բուժում. կաթվածահար համոզմունքը, որ անիմաստ պահը անիմաստ կյանք է: Նրանք մոդելավորել են այն զվարճությունը, որով կոչվում է Gate 28-ը: Նրանք գիտեն, թե երբ պետք է հարցը դնել և երբ դնել այն: Նրանք հասկանում են, որ նպատակը նպատակակետ չէ, այլ ուշադրության որակ, խաղի մեջ լինելու միջոց, նույնիսկ երբ կանոններն անհասկանալի են:
Ապրել այս տեղաբաշխմամբ
Մի քանի գործնական նշում Chiron-ը 28-րդ դարպասի միջով նավարկելու համար.
- Հարգեք զգացմունքային ալիքը: Որոշ օրեր պատասխանը ոչ է, և դա ամբողջության մի մասն է: Մի ոգևորիր ցածրը:
- Փոքր իմաստ ստեղծեք: Նպատակը չպետք է լինի մեծ: Ինքներդ ձեզ կերակրելը, մեկ նախադասություն գրելը, ընկերոջը կանչելը — սրանք ամբողջականության գործողություններ են:
- Դիմադրեք բուժիչ թակարդին: Դուք չպետք է շտկեք որևէ մեկի գոյության ճգնաժամը: Քո ներկայությունը, անսխալ, դեղն է:
- Դիտեք ժառանգական նպատակներով: Gate 28'-ի ցավի մեծ մասը գալիս է այն նպատակից, որը երբեք ձերը չի եղել: Թող վերքը ձեզ ցույց տաայն, ինչ երբեք չէր նախատեսվում տանել:
- Խաղալ: Բառացիորեն: Խաղեր, հումոր, ստեղծագործական ռիսկ. Դարպասը կոչվում է The Game Player ինչ-որ պատճառով: Ուրախությունը վերականգնելը ամբողջը վերականգնելն է:
Վերականգնումը
Քիրոնը 28-րդ դարպասում պատիժ չէ: Դա հրավեր է դառնալու հենց այն հարցի բժշկողը, որը ժամանակին կոտրել է ձեզ: Ամբողջությունը, ի վերջո, պատասխանն ունենալու մեջ չէ։ Խոսքը վերաբերում է դառնալու մեկը, ով կարող է սիրով լուծել հարցը՝ ինքներդ ձեզ և բոլորի համար, ովքեր քայլում են դատարկության իրենց տարբերակով:


