Մերկուրին մոլորակ է Human Design բոդիգրաֆում, որը պատասխանատու է Կոմունիկացիան:
Սնդիկը Human Design-ում
Մերկուրին Աջնա կենտրոնի նախագծային մոլորակն է, որը նրան դարձնում է մտքի կոնցեպտուալ ձայն Human Design-ում: Այնտեղ, որտեղ Արևը լուսավորում է ով դուք եք, և Երկիրը խարսխում է ձեր մարմինը գետնին, Մերկուրին աշխարհը թարգմանում է գաղափարների, բառերի և օրինաչափությունների, որոնք իրականում կարող եք օգտագործել: Ամեն անգամ, երբ Մերկուրին շարժվում է մանդալայով, այն դիպչում է որոշակի դարպասներին, լուսավորում է որոշակի ալիքներ և կարճ ժամանակով բարձրացնում ձայնը որոշակի մտավոր հաճախականությամբ ձեր աղյուսակում:
Մերկուրին և Աջնա կենտրոնը
Human Design-ում Ajna-ն իրազեկման մշակման կայան է: Մերկուրին այն է, ինչ տալիս է այդ կայանին լեզու: Երբ դուք ունեք որոշակի Աջնա ալիքներով, ինչպիսիք են 12-22, 31-7, 39-55, 17-62 կամ 43-23, Մերկուրին այն էներգիան է, որը կենդանի է պահում ձեր հայեցակարգային շրջանակը: Դա ձեր մտավոր հեղինակության աղբյուրը չէ, այլ սուրհանդակը, որը մտքերը ձև է հաղորդում:
Փոխանցման ժամանակ Մերկուրին հանդես է գալիս որպես արթնացման կանչ: Այն շարժվում է մոտավորապես 1-ից 2 աստիճանով օրական՝ անցկացնելով մոտ երեքից վեց օր 64 դարպասներից յուրաքանչյուրում: Սա կարճատև այց է, բայց բովանդակալից, քանի որ Մերկուրին բավական արագ է վերադառնալու դարպասը մոտ 88 օրը մեկ՝ ստեղծելով մտավոր ակտիվացման ռիթմ, որին իրականում կարող եք հետևել:
Դարպասները կրում է Մերկուրին
Մերկուրին ամենաբարձրն է խոսում ութ դարպասների միջով BodyGraph-ում` 12, 17, 22, 23, 31, 39, 43, 55 և 62: Սրանք այն հայեցակարգային դարպասներն են, որոնք կապված են Աջնայի և նրա միացված կենտրոնների հետ: Յուրաքանչյուրը կրում է յուրահատուկ համ.
- Դարպաս 12 (Անշարժ) — զգուշություն, կատարելագործում, խոսելուց առաջ զգացմունքային ժամանակի անհրաժեշտություն:
- Դարպաս 17 (կարծիքներ) — տրամաբանական եզրակացություններ, ամուր համոզմունքներ, ճիշտ լինելու մղում:
- Դարպաս 22 (Գրեյս/Զգացմունքային) — տրամադրության վրա հիմնված իրազեկում, ողորմած կամ նեղացած արտահայտություն:
- Դարպաս 23 (ձուլում) — խորաթափանցության ցատկ, հին գաղափարների վերահավաքում նորերի մեջ:
- Դարպաս 31 (Ազդեցություն) — ձայնի միջոցով տանող, կոկորդի ալֆա տոնով:
- Դարպաս 39 (Սադրանք) — շփում, որը բացում է նոր հասկացողություն, գրգռիչ, որը ստեղծում է մարգարիտներ:
- Դարպաս 43 (Բեկում) — հանկարծակի իմացություն, «ահա»; որը կոտրում է մտավոր բլոկները:
- Դարպաս 55 (Առատություն/Հոգի) — ոգեշնչված մտածողություն, ընդարձակ, լավատես միտք:
- Դարպաս 62 (Մանրամասն) — առանձնահատկությունների, փաստերի և արդար լեզվի լեզուն:
Երբ Մերկուրին անցնի ձեր սահմանած դարպասով, սպասեք, որ այդ թեման կհայտնվի ձեր խոսակցություններում, էլ. նամակներում և որոշումներում հաջորդ օրերի ընթացքում: Երբ այն անցնում է չսահմանված դարպասով, դուք օրինակ եք վերցնում ուրիշի մտավոր օրինակը և կարող եք անսովոր կերպով ներքաշվել նրանց մտածելակերպի մեջ:
Ինչպես կարդալ Մերկուրիի տրանզիտը
Գործնական սնդիկի հետագծումը ամենահեշտ տրանզիտներից մեկն է աշխատելու համար: Քաշեք ձեր աղյուսակը և նայեք, թե այս դարպասներից որն է գունավորված: Նկատի ունեցեք նաև, թե որ ալիքներն են ամբողջական: Երբ Մերկուրին մոտենում է ձեր դիզայնի ակտիվ դարպասին կամ ալիքին, հետևեք՝
- Խոսակցության մեջ կրկնվող թեմաներ
- Հանկարծակի պարզություն մի բանի մասին, որը դուք մտածում էիք
- Ձգվելու, գրելու, սովորելու կամ ուղղելու համար
- Հոգեկան անհանգստություն կամ գերակտիվություն, եթե դուք թերբեռնված եք
Օրինակ, եթե Մերկուրին անցնում է 43-րդ դարպասը, և դուք ունեք 23-րդ դարպասը սահմանված 43-23 ալիքով, դուք կարող եք ինքնաբուխ պատկերացումներ ունենալ, որոնք կվերակազմավորեն ձեր ընկալումը նախագծի վերաբերյալ: Եթե 12-րդ և 22-րդ դարպասները գունավոր են, ակնկալեք, որ շաբաթվա ընթացքում գերիշխող կլինի էմոցիոնալ լեզուն, և նախքան այդ նամակն ուղարկելը ուշադրություն դարձրեք ձեր ալիքին:
Մերկուրիի նվերն ու ստվերը
Սնդիկի տրանզիտի պարգևը մտավոր ճարպկությունն է: Հայեցակարգերը գալիս են, լեզուն դառնում է հեղուկ, և միտքը դառնում է արագաշարժ: Դուք կարող եք արագ սովորել, ավելի լավ հարցեր տալ և արտահայտել այն, ինչ նախկինում անորոշ էր:
Ստվերը նույնքան իրական է: Տարանցիկ սնդիկը կարող է ուժեղացնել մտավոր աղմուկը, բամբասանքը, անվճռականությունը կամ վիճաբանության ճնշումը: Եթե ձեր Աջնան որոշված չէ, դուք կարող եք զգալ, որ հեղեղված եք այլ մարդկանց համոզմունքներով, գայթակղվելով դրանք ընդունել որպես ձեր սեփական: Եթե դուք ունեք որոշակի Ajna, դուք կարող եք գայթակղվել ձեր վստահությունը մղել ուրիշների վրա, նախքան նրանք ժամանակ չունենան մշակելու համար:
Ուղղումը միշտ նույնն է՝ տարանցումը վերաբերվեք որպես այցելուի, ոչ թե դատավճիռ: Թող խորաթափանցությունը վայրէջք կատարի: Թող խոսակցությունը տեղի ունենա: Եվ հիշեք, որ Human Design-ում ձեր հեղինակությունը, ոչ թե տարանցումը, iդա է որոշում:
Աշխատել Մերկուրիի հետ իրական ժամանակում
Հասարակ պրակտիկա. ամեն առավոտ նայեք, թե որտեղ է շարժվում Մերկուրին (ցանկացած HD հավելված ցույց կտա ընթացիկ դարպասը): Եթե այն գտնվում է ձեր կողմից սահմանված դարպասի վրա, հենվեք այդ էներգիայի վրա: Ամսագիր, խոսեք, գրեք կամ ուսումնասիրեք: Եթե այն գտնվում է չսահմանված դարպասի վրա, դիտեք, թե ինչ են ուրիշները նախագծում և նկատեք, թե ինչ եք ուժեղացնում, ապա թողեք այն, երբ փոխադրումը շարունակվի:
Սնդիկը սուրհանդակ է: Ձեր ռազմավարությունն ու լիազորությունները որոշում են, թե ինչ դուռ եք բացում:


