Strategi dan Otoritas adalah dua kunci untuk mengambil keputusan yang benar dalam Desain Manusia. Pelajari cara kerjanya untuk setiap jenis.
Strategi dan Otoritas: Landasan Desain Manusia
Jika hanya ada satu hal yang perlu diketahui dari Desain Manusia, itu adalah Strategi dan Otoritas Anda. Kedua mekanisme ini menentukan cara mengambil keputusan dan berinteraksi dengan dunia.
Strategi Lima Jenis
- Generator — tunggu respons sakral. Jangan memulai, tapi tanggapi.
- Manifesting Generator — tunggu respons, lalu informasikan sebelum bertindak.
- Proyektor — menunggu undangan untuk mengambil keputusan besar.
- Manifestor — informasikan sebelum bertindak.
- Reflektor — tunggu satu siklus bulan penuh (28 hari).
Jenis Otoritas
- Emosional — tunggu hingga gelombang emosi berlalu
- Splenic — percaya pada dorongan intuitif instan
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chart- Sakral — dengarkan respons sakral
- Ego — tanyakan pada diri sendiri "Apakah aku menginginkan ini?"
- Diproyeksikan Sendiri — berbicaralah dengan lantang dan dengarkan suara Anda
- Luar — berdiskusi dengan orang tepercaya
- Bulan — tunggu 28 hari
Mengapa Pikiran Bukan Otoritas
Dalam Desain Manusia, pikiran tidak pernah menjadi otoritas untuk mengambil keputusan pribadi. Pikiran adalah alat yang luar biasa untuk menganalisis, tetapi bukan untuk mengambil keputusan sendiri. Keputusan berdasarkan pikiran mengarah pada Bukan-Diri.
Hitung bodygraph Anda untuk mengetahui Strategi dan Otoritas Anda.


