Dalam Desain Manusia, cara Anda menerima informasi bukanlah sebuah misteri. Itu mekanis. Cara Anda menyadarinya - bagaimana pikiran Anda meraih, mencerna, dan memahami hal tersebut
Enam Cara Kognisi: Panduan Desain Manusia
Kerangka
Dalam Desain Manusia, cara Anda menerima informasi bukanlah sebuah misteri. Itu mekanis. Cara Anda mengenali — bagaimana pikiran Anda meraih, mencerna, dan memahami dunia — ditentukan oleh garis Pusat Kepala Anda dan disempurnakan oleh garis Pusat Ajna Anda. Bersama-sama, hal ini membentuk apa yang disebut Ra Uru Hu sebagai Enam Cara Kognisi. Itu adalah enam orientasi sensorik yang berbeda, enam rasa kesadaran, dan begitu Anda memahami orientasi indra Anda, Anda berhenti melawan cara berpikir Anda.
1. Baunya — Penyelidik
Kognisi baris 1 adalah Bau. Ini bersifat investigatif, didorong oleh penelitian, dan tidak pernah puas dengan jawaban permukaan. Penyidik perlu mengetahui latar belakang, landasan, buktinya. Jika Anda memiliki Garis 1 di Kepala Anda, Anda terprogram untuk menggali. Anda tidak tertarik pada opini. Sebenarnya Anda tertarik. Kognisi Anda bekerja paling baik ketika Anda punya waktu untuk duduk dengan sesuatu, memeriksanya dari berbagai sudut, dan sampai pada pemahaman Anda sendiri. Tantangan dari Bau adalah obsesi. Anda bisa terjebak saat mengendus sesuatu yang tidak pantas Anda perhatikan. Hadiahnya adalah kedalaman. Anda adalah orang yang didatangi orang lain ketika mereka membutuhkan jawaban nyata.
2. Rasanya — Sang Pertapa
Kognisi baris 2 adalah Rasa. Hal ini terfokus, selektif, dan seringkali bersifat pribadi. Sang Pertapa tidak perlu mengetahui segalanya. Sang Pertapa perlu mengetahui satu hal yang penting. Jika Anda memiliki Garis 2 di Kepala Anda, pikiran Anda tertarik pada kedalaman dan keluasan. Anda tidak boleh terlibat dengan suatu topik sama sekali kecuali ada sesuatu di dalamnya yang benar-benar menarik perhatian Anda. Ini mungkin terlihat tidak menarik, tetapi sebenarnya ini adalah presisi. Kognisi Anda dirangsang oleh apa yang beresonansi, bukan oleh apa yang tersedia. Tantangan dari Taste adalah orang lain mungkin menafsirkan selektivitas Anda sebagai arogansi atau penghindaran. Hadiahnya adalah penguasaan. Saat Anda merasakan sesuatu, Anda mengetahuinya secara mendalam dan baik.
3. Suara — Sang Martir
Kognisi baris 3 adalah Suara. Ini bersifat eksperimental, berdasarkan pengalaman, dan dibangun berdasarkan trial and error. Martir belajar sambil melakukan, sering kali dengan cara yang sulit. Jika Anda memiliki Baris 3 di Kepala Anda, Anda tidak belajar dari membaca atau diberitahu. Anda belajar dari menjalaninya. Anda mungkin perlu menyentuh kompor untuk mengetahui panasnya. Ini bukanlah suatu kekurangan. Ini adalah desain kognisi Anda. Suara memproses dunia melalui pengalaman, dan setiap pengalaman, bahkan pengalaman yang menyakitkan sekalipun, menjadi data. Tantangan Suara adalah pengulangan. Anda mungkin terus mengikuti pelajaran yang sama. Karunia itu merupakan perwujudan kebijaksanaan. You know things in your body that others only know in their heads.
4. Sentuhan — Sang Oportunis
Kognisi baris 4 adalah Sentuhan. Itu relasional, percakapan, dan membutuhkan interaksi. Orang Oportunis berpikir paling baik melalui berbagi. Jika Anda memiliki Baris 4 di Kepala Anda, kognisi Anda diaktifkan melalui dialog. Anda memproses dengan berbicara, dengan mendengarkan diri Anda sendiri berbicara, dengan melontarkan ide dari orang lain. Ini bukanlah keragu-raguan. Begitulah cara pikiran Anda bekerja. Anda mungkin merasa bingung padahal sebenarnya Anda sedang berbincang dengan diri sendiri. Tantangan Touch adalah ketergantungan pada masukan eksternal. Hadiahnya adalah koneksi. Wawasan terbaik Anda sering kali datang melalui orang lain, dan hadiah Anda adalah mengartikulasikan apa yang tidak dapat mereka katakan sendiri.
5. Pemandangan — Yang Sesat
Kognisi baris 5 adalah Penglihatan. Ini bersifat proyektif, berbasis pola, dan berwawasan ke depan. Orang sesat melihat apa yang belum dilihat orang lain. Jika Anda memiliki Garis 5 di Kepala Anda, kognisi Anda dirancang untuk diproyeksikan ke masa depan. Anda melihat tren, gangguan, dan kemungkinan jauh sebelum hal itu terjadi. Hal ini dapat membuat Anda merasa tidak sejalan dengan masa kini, dan dapat membuat orang lain merasa tidak nyaman karena Anda menunjukkan hal-hal yang belum siap mereka hadapi. Tantangan dari Sight adalah melakukan hal yang benar terlalu dini. Hadiahnya adalah visi. Anda berada di sini untuk melihat ke depan, dan mengajak kami semua bersama Anda ketika waktunya tepat.
6. Perasaan — Panutan
Kognisi baris 6 adalah Perasaan. Itu diwujudkan, retrospektif, dan bijaksana. Model Peran memproses dunia melalui pengalaman hidup, seiring berjalannya waktu, dengan pandangan jangka panjang. Jika Anda memiliki Garis 6 di Kepala Anda, Anda tidak sedang terburu-buru. Kognisi Anda matang seiring bertambahnya usia. Anda mungkin tidak memiliki kejelasan di masa muda Anda, tetapi pada saat Anda mencapai kembalinya Saturnus yang kedua, Anda menjadi perpustakaan berjalan tentang apa yang berhasil. Tantangan dari Feeling adalah alur yang panjang. Menunggu kebijaksanaan Anda sendiri bisa membuat frustasi. Hadiah itu adalah perwujudan. Anda menjadi buktinya. Orang-orang melihat bagaimana Anda hidup dan belajar darinya.
Cara Menggunakan Ini
Untuk menemukan cara kognisi Anda, lihat nomor baris di Pusat Kepala Anda. Jika Kepala Anda tidak terdefinisi, lihatlah garis di Ajna Anda. Keduanya bersama-sama menyempurnakan gambarannya, tetapi garis Kepala menentukan cita rasa yang dominan. Mengetahui cara kognisi Anda bukan tentang memberi label pada diri sendiri. Ini tentang menghormati cara Anda dirancang untuk menerima dunia - dan memberi izin pada diri Anda sendiri untuk melakukannya dengan cara Anda.


