지도를 읽기 전에 지도가 무엇을 위한 것인지 알아야 합니다. 도시를 탐색하기 전에 종이 위의 선이 t에 해당한다는 것을 이해해야 합니다.
1장: 당신의 건축
지도를 읽기 전에 지도의 용이 무엇인지 알아야 합니다. 도시를 탐색하기 전에 종이 위의 선은 거리에 해당하고, 파란색 공간은 물이며, 작은 기호는 아직 배우지 못한 것을 의미한다는 것을 이해해야 합니다. 휴먼 디자인은 놀랄 만큼 정밀한 지도를 제공하지만 다른 지도와 마찬가지로 지도가 사용하는 언어와 설명하는 영역을 이해하지 않으면 쓸모가 없습니다.
이 첫 번째 장은 귀하의 오리엔테이션입니다. 우리는 아직 귀하의 개인 디자인을 보고 있지 않습니다. 곧 나올 것입니다. 먼저, 우리는 뒤로 물러서서 전체 도구, 즉 신체 그래프 자체, 그것이 끌어내는 네 가지 지혜 전통, 그리고 나머지 모든 것이 없이는 작동하지 않는 보이지 않는 장인 아우라를 보아야 합니다. 작업을 시작하기 전에 도구를 만나는 것으로 생각하세요.
바디그래프: 움직이는 에너지 지도
바디그래프는 언뜻 보기에 회로판과 만다라 사이에 있는 것처럼 보입니다. 삼각형 안에 내접된 원 안에 정사각형이 들어있는 기하학적 도형이므로 처음에는 어디에 눈을 두어야 할지 모를 수도 있습니다. 그것이 바로 요점입니다. 바디그래프는 수동적으로 관찰할 수 있는 그림이 아닙니다. 이는 살아있는 시스템의 다이어그램이며 모든 살아있는 시스템과 마찬가지로 시간이 지남에 따라 관심을 기울이면 보상을 받습니다.
바디그래프가 실제로 나타내는 것은 특정 인간의 활력 넘치는 구조입니다. 모든 모양, 모든 선, 모든 음영 및 음영이 없는 영역은 존재 방식, 능력, 주제, 재능, 취약성 등 당신 안에 있는 실제적인 무엇인가에 해당합니다. 바디그래프는 당신이 어떤 사람이 되어야 하는지 알려주지 않습니다. 이는 당신이 누구인지, 즉 당신이 태어난 에너지의 구성, 당신이 첫 숨을 쉬는 순간의 의식과 역학이 배열된 방식을 놀랍도록 구체적으로 알려줍니다.
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Calculate your chart9개의 중심, 36개의 채널, 64개의 문, 22개의 선, 화신의 화살 등 앞으로의 장에서 그 구성 요소를 자세히 알게 될 것입니다. 지금은 이것만 기억하세요. 바디 그래프는 색소가 아닌 에너지의 언어로 그려진 당신의 초상화입니다.
4가지 시스템: 흥미로운 종합
체형 그래프를 가능하게 하는 것은 현대 시대의 가장 특이한 지적 작업 중 하나입니다. 1987년에 라 우루 후(Ra Uru Hu)는 네 가지 고대 지식 체계를 하나의 일관된 프레임워크로 통합한 전달(직관이라고 부르거나, 채널링이라고 부르거나, 천재라고 부르거나)을 받았습니다. 그는 무에서 휴먼 디자인을 발명하지 않았습니다. 그는 그 순간까지 한 번도 합쳐지지 않았던 조각들로 그것을 조립했습니다.
첫 번째 시스템은 고대 중국의 역서인 주역입니다. 휴먼디자인은 이로부터 바디그래프의 64개 게이트가 되는 64개의 헥사그램을 그립니다. 이것은 인간 경험의 전형적인 빈도이며 함께 전체를 구성하는 존재의 작은 주제입니다.
두 번째는 유대 밀교의 신비로운 전통인 카발라, 특히 생명나무입니다. 여기에서 바디그래프 자체의 구조(지오메트리, 경로)와 36개 채널, 즉 한 게이트를 다른 게이트로 연결하고 전체 시스템을 상호 연결로 윙윙거리게 만드는 활력 넘치는 다리가 나옵니다.
세 번째는 신체 그래프의 9개 센터에 기여하는 힌두교 및 요가 전통의 차크라 시스템입니다. 머리, 아즈나, 목구멍, G 센터, 심장, 태양 신경총, 천골, 비장, 뿌리는 당신 안에 있는 인식과 힘의 허브입니다.
네 번째는 계산 프레임워크를 제공하는 서양 점성술입니다. 신체 그래프는 출생 차트와 마찬가지로 출생 순간(날짜, 시간, 장소)을 기준으로 계산됩니다. 행성은 헥사그램의 운반자가 됩니다. 태어날 때의 태양과 지구의 위치에 따라 특정 디자인에서 어떤 게이트가 활성화되는지가 결정됩니다.
이 네 가지 시스템 중 어느 것도 다른 시스템보다 더 중요하지 않습니다. 휴먼 디자인의 천재성은 하나의 전통을 선택하는 데 있는 것이 아니라 네 가지 전통을 함께 엮어 그 누구도 혼자서는 생산할 수 없는 직물을 만드는 데 있습니다.
오라: 모든 것을 담는 필드
마지막으로 우리는 눈에 보이지 않는 것, 기초적인 것, 간과하기 쉬운 것인 아우라에 도달합니다. 오라는 모든 생명체를 둘러싸고 있는 전자기장입니다. 휴먼 디자인에서는 은유나 시적인 화려함이 아닙니다. 그것은 바로귀하의 디자인이 작동하는 매체. 아우라가 없으면 신체 그래프도, 유형도, 전략도, 권위도 없습니다. 아우라는 맥락입니다.
오라가 하는 일은 본질적으로 당신과 다른 모든 것 사이의 관계를 확립하는 것입니다. 그것은 당신이 다른 사람들을 만나고, 결정을 느끼고, 삶이 당신에게 제시되는 장입니다. 다양한 유형에는 서로 다른 아우라가 있으며 이를 이해하는 것은 디자인을 잘 구현하는 데 실용적인 열쇠 중 하나가 될 것입니다. 하지만 5장에서 유형을 만날 때 이에 대해 심층적으로 살펴볼 것입니다.
지금은 이것만 기억하세요. 바디 그래프는 지도이고, 4가지 시스템은 말하는 언어이며, 아우라는 숨쉬는 공기입니다. 이 두 가지가 함께 이 책을 통한 전체 여정, 그리고 더 중요하게는 자신을 통한 여정이 구축될 기반을 형성합니다.
다음 장에서는 이러한 각 요소를 차례로 천천히 철저하게 살펴보겠습니다. 서두르지 마세요. 성급하게 읽은 지도는 오해를 불러일으킨다. 이 내용을 주의 깊게 읽으시면 결코 오해를 받지 않으실 것입니다.


