휴먼디자인은 신념체계가 아니다. 그것은 실험이다. Ra Uru Hu는 이를 이렇게 말한 이유가 있습니다. 차트의 어떤 항목도 믿음에 따라 채택되도록 의도되지 않았습니다. 나야
30일 권한 구축 실험 설계
휴먼디자인은 신념체계가 아니다. 그것은 실험이다. Ra Uru Hu는 이를 이렇게 말한 이유가 있습니다. 차트의 어떤 항목도 믿음에 따라 채택되도록 의도되지 않았습니다. 그것은 당신의 실제 삶의 살아있는 실험실에서 테스트를 의미합니다. 그리고 당신의 전략과 권위를 테스트하는 가장 강력한 방법은 평생의 막연한 의도가 아니라 집중된 30일간의 실험을 통해서입니다.
30일은 초기 열정이나 마음의 저항을 뛰어넘을 만큼 길고, 억제되고 측정 가능한 테스트로 남을 만큼 짧습니다. 쉬운 날과 힘든 날, 낮은 에너지와 높은 에너지 등 실제 다양한 상황에 직면할 수 있을 만큼 충분히 긴 시간입니다. 당신의 성격이 당신에게 말을 걸지 않고도 실제로 그것에 전념할 수 있을 만큼 충분히 짧습니다.
확증이 아니라 실험을 해야 하는 이유
대부분의 사람들은 암기해야 할 특성 목록처럼 휴먼 디자인에 접근합니다. "나는 제너레이터입니다. 응답할 때까지 기다려야 합니다. 나는 신성한 권위를 따릅니다." 마음은 사물을 아는 것을 좋아합니다. 몸은 마음이 아는 것에 관심을 두지 않습니다. 신체는 자신이 경험하는 것에 관심을 갖습니다.
30일간의 실험을 통해 당신은 머릿속에서 벗어나 현장으로 나가게 됩니다. 당신은 더 이상 당신의 디자인에 대해 읽고 있지 않습니다. 당신은 그것을 살고 있습니다. 모든 결정은 데이터 포인트가 됩니다. 모든 결과는 정보가 됩니다.
이것이 차트에서 전략을 읽었기 때문에 따르는 것과 그것이 자신의 삶과 신체에서, 한 주 동안 효과가 있는 것을 지켜보았기 때문에 따르는 것의 차이입니다.
설정: 테스트 대상 파악
첫날 전에는 유형, 전략, 권위라는 세 가지를 알아야 합니다. 이들은 서로 바꿔 사용할 수 없습니다. 순차적입니다.
전략은 기회에 참여하는 방법입니다. 권위는 올바른 결정을 내리는 방법입니다. 제너레이터와 매니페스팅 제너레이터가 응답하기 위해 여기에 있습니다. 매니페스터가 알려드립니다. 프로젝터는 초대를 기다리기 위해 여기에 있습니다. 반사경은 달의 주기를 기다리기 위해 여기에 있습니다.
권위는 더 개인적입니다. 그것은 당신의 신체가 당신에게 예 또는 아니오를 제공하기 위해 사용하는 내부 탐색 시스템입니다. 감정적 권위는 파도처럼 움직이며, 파도가 지나갈 때까지 어떤 결정도 최종 결정이 아닙니다. 천골의 권위는 실시간으로 나타나는 반응입니다. 비장 권위는 직관적이고 조용하며 종종 한 단어로 아는 경우가 많습니다. 자아 권위는 의지력과 자신과의 약속을 정직하게 지킬 수 있는지 여부를 통해 말합니다. 자기 투영된 권위는 종종 자신의 목소리 변화를 듣고 대화를 통해 드러납니다. 멘탈 프로젝터는 명확성을 찾기 위해 다른 사람들과 논의해야 합니다. 반사판은 자신에게 적합한 것이 무엇인지 알기 위해 전체 음력 주기를 거치게 됩니다.
하루에 가장 중요한 결정 지점을 하나씩 선택하세요. 모든 결정은 아닙니다. 하루를 형성하는 것.
프로토콜: 좋은 하루의 모습
매일 아침 하나의 초점을 설정하십시오. 목표가 아닙니다. 전략과 권한을 적용할 특정 순간입니다. 어쩌면 회의에 참석할지 여부일 수도 있습니다. 어쩌면 제안을 받아들일지 여부일 수도 있습니다. 어쩌면 마음이 밀어붙이라고 할 때 쉬어야 할지 여부일 수도 있습니다.
먼저 전략을 알아보세요. 응답했습니까, 아니면 시작했습니까? 초대를 기다렸나요, 아니면 결코 열리지 않은 일을 향해 밀고 나갔나요? 두 번째로 당신의 권위에 주목하십시오. 당신의 마음이 당신에게 말을 걸기 전에 당신의 몸은 무엇을 말했습니까?
저녁에는 적어보세요. 긴 일지 항목이 아닙니다. 몇 줄. 결정. 당신의 권위자가 말한 것. 당신이 한 일. 무슨 일이에요. 이것이 당신의 증거입니다. 당신은 확언을 수집하지 않습니다. 당신은 자신의 메커니즘이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 데이터를 수집하고 있습니다.
결과 읽기
휴먼 디자인 실험의 진실은 그것을 하는 동안의 느낌에 있는 것이 아닙니다. 시간이 지남에 따라 나타나는 시그니처 테마에 있습니다.
제너레이터와 매니페스트 제너레이터는 만족도 상승을 찾고 있습니다. 좌절감은 당신이 반응하지 않고, 당신 자신의 열려 있고 정의되지 않은 부분에서 시작하고 있다는 신호입니다. 성공은 목표가 아닙니다. 만족은 입니다.
매니페스터는 평화를 찾고 있습니다. 알리고 그에 맞게 행동하면 몸이 안정됩니다. 저항을 견디다 보면 분노가 표면화됩니다. 분노는 실패가 아닙니다. 자신의 설계에 반하여 움직이는 비용에 대한 정보입니다.
프로젝터는 인정받고 올바른 일에 초대되기를 원합니다. 쓰라림은 아직 열려 있지 않은 공간에 들어가려고 할 때 발생하는 것입니다. 당신에게 맞는 사람들과 기회가 당신을 보고 환영할 때 성공은 높아집니다.
반사경은 삶이 당신에게 진실한 것을 반영한다는 의미에서 놀라움을 찾고 있습니다. 28일은 기술적으로 완전한 달 주기이지만, 30일 실험을 통해 달이 어떻게 움직이는지에 대한 명확한 샘플을 얻을 수 있습니다. 특히 창 안에 초승달과 보름달을 표시하는 경우 더욱 그렇습니다.
3주차까지 당신이 '자아'를 덜 느끼고 '자기'의 특징을 더 많이 알아차린다면, 뭔가가 효과가 있는 것입니다. 비자기 주제가 크고 일관된다면 실험을 포기하는 것이 아니라 조정이 필요합니다.
실제 작업
권위는 강좌에 내장되거나 주말에 다운로드되지 않습니다. 반복을 통해 만들어지는 것입니다. 30일간의 작고 정직한 실험은 다른 사람의 차트를 1년 동안 연구하는 것보다 디자인에 대해 더 많은 것을 가르쳐 줄 것입니다. 귀하의 차트는 수행할 성격이 아닙니다. 작동하는 메커니즘입니다. 30일 실험은 종이에 적힌 청사진을 쳐다보는 대신 메커니즘을 실행하기 시작하는 방법입니다.
시작일을 선택하세요. 하루에 하나의 결정을 선택하세요. 당신의 몸이 말하는 것을 추적하십시오. 그리고 당신의 마음이 아니라 당신의 삶이 당신의 권위가 실제로 어떻게 작동하는지 가르쳐 주도록 하십시오.


