HD 및 알코올
알코올은 각 유형에 다르게 영향을 미칩니다. 휴먼 디자인은 물질이 에너지와 어떻게 상호 작용하는지 보여줍니다.
생성자는 알코올이 천골 반응을 약화시키는 것을 발견할 수 있습니다. 그것은 그들의 직감으로부터 그들을 분리시킬 수 있습니다.
프로젝터는 물질에 민감한 경우가 많습니다. 소량은 강한 효과를 가질 수 있습니다.
매니페스터는 시작 후 긴장을 풀기 위해 알코올을 사용할 수 있습니다. 이는 그들이 충격으로부터 긴장을 푸는 데 도움이 될 수 있습니다.
반사경은 주변 환경의 물질에 깊은 영향을 받습니다. 그들의 반응은 상황에 따라 다릅니다.
귀하의 권위와 협력
귀하의 유형에 관계없이 더 깊은 질문은 권위 중 하나입니다. 감정적 권위가 있다면, 감정이 고조되거나 저하된 상태에서 음주나 다른 어떤 것에 대한 결정을 내리지 마십시오. 파도가 안정될 때까지 기다리세요. 당신이 성스러운 권위를 가지고 있다면, 당신은 어떤 순간에든 알코올이 당신에게 적합한지에 대해 이미 믿을 만한 직감적 반응을 갖고 있는 것입니다. 몸은 알고 있다.
기본적인 휴먼 디자인 원칙이 적용됩니다. 알코올은 본질적으로 좋거나 나쁘지 않습니다. 정보입니다. 술을 마신 다음 날의 기분(에너지, 기분, 수면, 소화, 명료함)을 몇 주에 걸쳐 추적하면 명확하고 개인화된 데이터 세트를 얻을 수 있습니다. 교리가 필요하지 않습니다. 당신의 권위, 당신의 전략, 그리고 당신의 디자인이 보여주는 것을 따르려는 의지만 있으면 됩니다.
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