HD 및 음식
음식은 에너지입니다. 당신의 휴먼 디자인 유형은 당신이 어떻게 자신에게 영양을 공급하도록 설계되었는지를 보여줍니다.
생성기는 종종 음식에 대해 강한 천골 반응을 보입니다. 그들의 몸은 필요한 것이 무엇인지 알고 있습니다.
프로젝터는 민감한 소화 기능을 가지고 있을 수 있습니다. 그들은 주의 깊은 식사와 적은 양의 식사로 이익을 얻습니다.
매니페스터는 불규칙하게 먹을 수 있습니다. 그들의 음식 섭취는 초기 에너지를 따릅니다.
반사판은 식품 환경의 영향을 받습니다. 지지적인 환경에서 식사하면 소화가 향상됩니다.
유형에 따라 테이블에 접근하는 방법이 달라집니다.
생성기와 발현 생성기는 반응하도록 설계되었으며 이는 다른 모든 것과 마찬가지로 음식에도 적용됩니다. 메뉴 항목, 레시피 또는 저녁 식사 초대에 대한 천골의 장 반응(즉시 "어-어" 또는 "어-어")을 기다리는 생성자는 전략에서 선택합니다. 반응을 건너뛰고 머리에서 결정하는 것은 그것이 종이에 아무리 "건강한" 것일지라도 결코 만족스럽지 못한 식사로 이어지는 경우가 많습니다.
프로젝터는
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