휴먼 디자인과 에니어그램은 때때로 상호 교환 가능한 성격 지도로 취급되지만 그렇지 않습니다. 휴먼 디자인은 기계적이고 시간 기반의 종합입니다.
인간 디자인과 에니어그램 유형 2: 마음이 닿는 곳에 있는 두 가지 렌즈
휴먼 디자인과 에니어그램은 때때로 상호 교환 가능한 성격 지도로 간주되지만 그렇지 않습니다. 휴먼 디자인은 역경, 카발라, 점성술, 차크라 시스템을 기계적으로 시간 기반으로 종합한 것으로, 출생 데이터로부터 특정 에너지 청사진을 생성합니다. 에니어그램은 동기와 두려움에 뿌리를 둔 자아고착의 유형입니다. 함께 읽는 것은 우리가 그것들을 상충되는 진실이 아닌 별개의 렌즈로 받아들일 때에만 빛을 발합니다.
에니어그램 2 요약
에니어그램 2번 유형인 도우미는 사랑받고 필요하다고 느끼려는 핵심 욕구와 원하지 않는 사람이 되는 것에 대한 핵심 두려움에 의해 주도됩니다. 심장 센터에 대한 삼위일체인 2유형은 필요를 예측하고, 서비스를 제공하고, 관대함을 통해 유혹함으로써 다른 사람을 지향합니다. 건강한 2번 유형은 공감을 바탕으로 자유롭게 기부합니다. 평균적인 2번 유형은 자신이 기부하여 얻은 수익을 추적하기 시작합니다. 건강에 해로운 2번 유형은 소유욕과 통제력을 갖게 됩니다. 그들의 통합 경로는 4번 유형(진정한 감정 깊이)으로 이동하고, 붕괴는 8번 유형(은밀한 통제 및 요구)으로 이동합니다.
인간 디자인의 기계 언어
휴먼 디자인은 당신이 왜 도움을 주는지 묻지 않습니다. 에너지는 어떻게 움직이고 어디 마찰을 만나는지 묻습니다. 유형 2의 신체 그래프에는 다음이 표시될 수 있습니다.
- 가치가 내재적으로 경험되는지 아니면 입증되어야 하는지를 결정하는 정의되거나 정의되지 않은 마음(의지) 센터
- 정의되거나 정의되지 않은 G 센터(ID)는 '특별함'을 느끼는 정도에 영향을 미칩니다. 또는 "필요" 그들이 누구인지 알기 위해
- 일과 서비스에 사용할 수 있는 지속 가능한 생명력을 나타내는 정의된 천골 센터(생성기 또는 명시적 생성기)
- 행동하기 전에 기부 충동을 필터링하는 방법을 결정하는 권한
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Calculate your chart두 시스템이 갈라지는 곳
에니어그램은 2번 유형을 성격의 고정된 고정, 관찰하고 넘어서야 할 것으로 간주합니다. 휴먼 디자인은 기계 장치를 좋지도 나쁘지도 않은 디자인으로 취급하며 단순히 생명력이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 제너레이터 2는 "동일"하지 않습니다. 프로젝터 2로서; 에니어그램 동기는 동일할 수 있지만 전략과 권위는 크게 다릅니다. 일관된 자기 인식 채널이 없는 분할 정의 2인은 "필요함"을 경험하게 됩니다. 정체성이 확고하게 느껴지는 단일 정의 2와는 매우 다릅니다.
실용적 종합
두 시스템은 다음 세 가지 영역에서 가장 유용하게 수렴됩니다.
1. 주는 전략 잡기. 에니어그램은 2유형이 사랑을 얻기 위해 기부한다고 가르칩니다. 휴먼 디자인은 제너레이터와 매니페스트 제너레이터가 행동하기 전에 응답해야 한다고 가르칩니다. 함께, 이것은 강력한 견제가 됩니다. 도움을 주려는 충동이 깨끗한 천골 반응이 아닌 필요에 대한 불안(Ego/2 패턴)에서 오는 경우 선물은 거래적일 수 있습니다. 응답을 기다리세요.
2. 관대함을 걸러내는 권위. 정서적 권위를 지닌 2인자(태양 신경총)는 종종 감정의 파동에 충동적으로 굴복한 다음 후회하거나 지나치게 확장합니다. 도움을 제공하기 전에 웨이브를 완료하면 두 시스템이 모두 정렬됩니다. 비장의 권위를 지닌 2인자는 에니어그램의 감정 원장을 과도하게 추적하는 경향 없이 깔끔하고 직관적인 폭발을 제공할 수 있습니다.
3. 통합 및 개방형 센터. 2 대 4 통합 라인은 휴먼 디자인 언어에서 종종 Solar Plexus에 존재하는 감정의 깊이를 가리킵니다. 열려 있거나 정의되어 있는 곳은 2가 주는 것이 결국 자신에게 돌아가야 하는 곳입니다. 정의된 루트 센터는 기부를 지속할 수 있습니다. 정의되지 않은 루트는 긴급성을 증폭시킵니다. 어느 쪽이든 방법은 동일합니다. 즉, 치료를 집으로 가져가는 것입니다.
두 가지 모두를 충실하게 활용
에니어그램을 사용하여 자신의 동기, 즉 외부로 다가가는 이유를 이해하세요. 휴먼 디자인을 사용하여 메커니즘, 즉 도달 시간을 어떻게 조정해야 하는지 이해하세요. 실수는 마치 동일한 지도의 좌표인 것처럼 유형 2를 휴먼 디자인 유형에 매핑하는 것입니다. 그렇지 않습니다. 에니어그램은 상처의 이름을 지정합니다. Human Design은 배선의 이름을 지정합니다. 둘 다 유용하며, 한쪽이 다른 쪽 작업을 강제로 수행하면 둘 다 왜곡됩니다.


