두 시스템 모두 자기 탐구를 위한 도구이지만 서로 반대 방향에서 자기에게 접근합니다. 하나는 아키텍처를 매핑하고; 다른 하나는 날씨에 귀를 기울입니다. 사용된
휴먼 디자인과 타로: 두 개의 렌즈, 한 번의 연습
두 시스템 모두 자기 탐구를 위한 도구이지만 서로 반대 방향에서 자기에게 접근합니다. 하나는 아키텍처를 매핑하고; 다른 하나는 날씨에 귀를 기울입니다. 함께 사용하면 혼자보다 더 정직한 것이 됩니다.
휴먼 디자인의 작동 방식
휴먼 디자인(Human Design)은 1987년 라 우루 후(Ra Uru Hu)가 창안한 종합 시스템으로, 주역, 서양 점성술, 카발라 생명나무, 힌두-브라만 차크라 시스템, 정보 입자로서의 중성미자 개념을 바탕으로 합니다. 정확한 출생 시간, 날짜 및 장소를 사용하여 BodyGraph라는 정적 차트(9개 에너지 센터, 36개 채널, 64개 게이트)를 생성합니다.
이 차트에서 귀하의 유형(제너레이터, 매니페스팅 제너레이터, 프로젝터, 매니페스터 또는 리플렉터), 전략(올바른 삶에 참여하는 방법) 및 내부 권위(건전한 결정을 내리는 방법)를 도출합니다. 매니페스터는 시작하고 알리는 역할을 합니다. 제너레이터는 응답하도록 되어 있습니다. 프로젝터가 초대를 기다리고 있습니다. 리플렉터는 중요한 결정을 내리기 전에 달의 주기를 샘플링하고 기다립니다. 이 중 어느 것도 운명이 아닙니다. 이것은 당신이 저항하지 않을 때 에너지가 어떻게 당신을 통해 이동하는 경향을 보여주는 기계적 설명입니다.
차트가 변경되지 않습니다. 이는 조건화, 정의, 개방성에 대한 고정된 청사진입니다.
타로의 작동 원리
타로는 현재 형태로는 15세기로 추정되는 성찰 시스템으로, 오래된 카드와 점술 전통에 뿌리를 두고 있습니다. 표준 데크에는 78장의 카드가 들어 있습니다. 전형적인 삶의 주제를 통해 바보의 여정을 추적하는 22장의 메이저 아르카나와 완드(불), 컵(물), 소드(공기), 펜타클(땅)의 네 가지 슈트로 나누어진 56장의 마이너 아르카나로 각각 일상 경험에 대한 작은 이야기를 전달합니다.
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Calculate your chart읽는 것은 스냅샷입니다. 과거, 현재, 미래에 대한 세 장의 카드를 뽑거나 켈트 십자가를 배치하거나 모닝 카드 한 장을 뽑습니다. 타로는 건축적인 것이 아니라 대화적인 것이기 때문에 같은 사람이 다른 날에 같은 질문을 하고 다른 메시지를 받을 수 있습니다. 해석, 분위기, 질문자 본인의 실내 날씨에 따라 달라질 수 있습니다.
타로는 예측이 아닙니다. 가장자리가 있는 거울입니다.
어디에서 갈라지는지
휴먼 디자인은 구조적이고 평생 지속됩니다. 타로는 유동적이고 순간적입니다. 휴먼 디자인은 당신이 어떤 종류의 악기인지 알려줍니다. 타로는 오늘 당신을 통해 어떤 노래가 흘러나오고 있는지 알려드립니다.
휴먼 디자인은 또한 훨씬 더 규범적입니다. 각 유형에 대한 올바른 전략과 상담할 권한이 있습니다. 타로는 처방에 저항합니다. 동일한 카드가 한 독자에게는 슬픔을 의미하고 다른 독자에게는 해방을 의미할 수 있습니다. 하나는 지도입니다. 다른 하나는 조수입니다.
휴먼 디자인에는 정확한 탄생 시간이 필요합니다. 타로는 호흡과 질문만 필요합니다. 그것들은 서로 바꿔 사용할 수 없습니다. 카드 뽑기를 "게이트 활성화"로 처리 카테고리 오류이며 BodyGraph를 타로 스프레드로 축소하면 전체 구조 레이어가 삭제됩니다.
실질적으로 함께 사용
가장 유용한 종합은 휴먼 디자인을 장기적인 관점으로, 타로를 현재의 순간으로 간주합니다. 몇 가지 간단한 페어링:
- 귀하의 유형에 맞는 일일 추첨. 제너레이터는 매일 아침 카드를 뽑고 14시간을 기다린 후 실행에 옮기고 천골 반응을 명확히 하는 것이 깨끗한 관행입니다. 프로젝터는 초대를 인식한 후에만 카드를 뽑습니다. 리플렉터는 달 주기에 따라 세 장의 카드를 끌어올 수 있습니다.
- 열린 센터 읽기. 귀하의 G 센터가 정의되지 않은 경우 카드를 꺼내서 질문하세요. 오늘 나는 누구의 신분을 착용하고 있습니까? 카드는 종종 당신이 증폭시키고 있는 조건을 가리킵니다.
- 교통편 및 시간. Human Design에는 자체 교통 달력이 있습니다. 환승 순간에 타로를 그려 추상적인 타이밍을 펠트 이미지로 부드럽게 만들 수 있습니다.
- 의사결정 지원. 먼저 권한을 사용하세요. 여전히 명확성이 부족한 경우 단일 명확성 카드를 뽑으십시오. 절대 완전히 펴지 말고 신체 신호를 대체하지 마십시오.
하나의 답이 아닌 두 개의 관점
휴먼 디자인과 타로는 동일한 탐구, 즉 어떻게 진실에 맞춰 살아가는가에 대한 다른 언어입니다. 하나는 몸을 스케치합니다. 다른 하나는 그것을 통과하는 순간에 귀를 기울인다. 각자가 잘하는 일에 주의를 기울여 사용하면 경쟁하지 않습니다. 그들은 서로를 완성합니다.


