모든 음악가에게는 목소리가 있습니다. 목에서 나오는 것뿐만 아니라 더 깊은 것, 즉 무엇을 창조하고, 어떻게 수행하고, 언제 할 것인지를 결정하는 것
음악가를 위한 휴먼 디자인: 진정한 사운드 찾기
모든 음악가에게는 목소리가 있습니다. 목에서 나오는 것뿐만 아니라 더 깊은 것, 즉 당신이 무엇을 창조하고, 어떻게 수행하며, 당신의 작업이 진정으로 성공하는 시기를 결정하는 것입니다. Human Design은 해당 음성의 정확한 지도를 제공합니다. 당신을 가두기 위한 것이 아니라, 애초에 당신의 것이 아니었던 전략으로부터 당신을 자유롭게 하기 위한 것입니다.
악기로서의 바디그래프
Bodygraph는 자체 배선, 톤 및 공명을 갖춘 악기입니다. 센터는 어떤 종류의 에너지에 지속적으로 접근할 수 있는지 정의합니다. 채널은 특정 인재가 사는 회로입니다. 그리고 유형, 전략, 권한 및 프로필이 플레이 방법을 알려줍니다.
당신의 유형이 템포를 설정합니다
귀하의 유형은 귀하가 수행하기 위해 여기에 왔던 역할과 귀하의 창작 과정을 지배하는 에너지 메커니즘을 설명합니다.
제너레이터는 응답을 통해 음악을 만듭니다. 당신은 시간이 지남에 따라 구축하고, 연습하고, 생산하는 지속 가능한 천골 모터를 가지고 있습니다. 당신의 전략은 응답을 기다리는 것입니다. 즉, 추격전이 아닌 질문으로 생활할 때 올바른 노래, 공동 작업자 및 공연이 나타날 것입니다. 당신의 직감에 있는 예와 아니오를 믿으십시오.
Manifesting Generators는 빠르게 움직이고 단계를 건너뛰도록 설계되었습니다. 음악에서 이는 절충주의적 취향, 다양한 악기 연주, 순환, 회전, 지그재그로 이어지는 경로처럼 보입니다. 당신은 시작할 때 번성하지만 천골의 반응도 따릅니다. 몇 년마다 장르가 바뀌더라도 놀라지 마세요. 그것이 바로 디자인입니다.
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Calculate your chart프로젝터는 가이드입니다. 다른 사람들이 스스로 음악을 듣기 전에 당신은 다른 사람들의 음악을 봅니다. 당신의 전략은 프로듀싱, 연출, 멘토, 무대에 오르는 것 등 초대를 기다리는 것입니다. 인식되면 보는 것이 선물이 됩니다. 억지로 하면 좌절감이 됩니다.
매니페스터는 개시자입니다. 단순히 움직이는 것만으로도 현장에 영향을 미칠 수 있습니다. 귀하의 전략은 행동하기 전에 알리는 것입니다. 이는 주변 사람들이 귀하가 무엇을 만들고 있는지, 어디로 가는지 알아야 함을 의미합니다. 폐쇄적이고 신비한 매니페스터 원형은 신화입니다. 진짜 사람은 평화를 추구하는 창조자입니다.
반사경은 커뮤니티를 반영하는 보기 드문 거울입니다. 당신의 전략은 중요한 결정을 내리기 전에 달의 전체 주기인 28일을 기다리는 것입니다. 반사경을 위한 음악은 시대를 반영하며, 환경이 건강할 때 예술은 빛을 발합니다.
전략은 나침반이고 권위는 지휘자입니다
전략은 세상을 움직이는 방법을 알려줍니다. 권위는 어떤 결정을 내려야 하는지 알려줍니다. 이 둘은 음악가가 사용할 수 있는 가장 중요한 도구입니다.
감정적 권위가 있으면 감정이 오르락 내리락할 것이며 창의적인 결과물도 마찬가지입니다. 결코 높거나 낮은 음악을 발표하지 마십시오. 파도가 정점에 도달하고 명확하게 안정될 때까지 기다리십시오.
천골 권위가 있으면 직감, 콸콸 소리, 신체 반응이 있습니다. 그것을 사용하십시오. 올바른 노래, 세션 또는 사운드는 뱃속에서 "어허"처럼 느껴질 것입니다.
Splenic Authority는 실시간으로 몸 전체에 속삭입니다. 순간적으로 안전하지 않다면 음악은 올바르지 않은 것입니다. 번쩍이는 직관을 믿으세요. 반복되지 않습니다.
자아가 생각하는 권위는 의지력과 마음을 사용합니다. 진심으로 헌신하지 않았다면 계약에 서명하지 말고, 공연에 참여하지 말고, 트랙을 끝내지 마세요.
자체투사권은 G센터에 거주합니다. 당신은 자신이 누구인지 알고 있으며, 당신의 음악은 그 정체성을 반영해야 합니다. 그렇지 않은 경우 계속 진행하세요.
멘탈 프로젝터(환경, 달)는 이를 논의해야 합니다. 당신의 예술적 선택을 올바른 청취자에게 설명하면 진실이 저절로 들릴 것입니다.
반사경은 언급한 대로 달의 주기를 기다립니다.
프로필 및 무대 존재감
귀하의 프로필은 청중이 귀하를 경험하는 방식을 결정합니다.
1/3은 기초이자 실험자입니다. 사람들은 마스터클래스와 놀라움을 기대하며 쇼에 옵니다. 3/5는 장의 에너지를 전달합니다. 당신은 투영될 것이고, 당신의 임무는 일부가 튀어오르도록 하는 것입니다. 2/4는 깊은 네트워크를 갖춘 타고난 은둔자입니다. 스튜디오는 여러분의 안식처이며 플레이에 대한 요청은 신뢰할 수 있는 연결을 통해 전달됩니다. 6/2는 롤모델입니다. 사람들은 당신이 예술에 어떻게 익숙해지는지 지켜보고, 당신의 지혜가 그들의 허락이 됩니다.
노래하는 채널
Bodygraph의 특정 채널은 사운드를 직접 형성합니다. 20-10 각성 채널은 목구멍과 태양 신경총을 연결하여 카리스마와 감정의 파동을 표현으로 전달합니다. 이 채널이 정의된 음악가는 자신의 감정에 여유를 가질 수 있습니다. 12-22 개방성 채널은 전 세계를 귀하의 예술 작품으로 초대합니다. 당신은 집단에서 글을 씁니다. 1-8 영감 채널은 음악을 가르치는 사람들에게서 흔히 볼 수 있는 창의적인 역할 모델 빈도입니다. 비트의 2-14 채널은 정체성을 성스러운 생명력과 연결하여 다른 사람들이 움직일 수 있는 음악 리듬과 맥박을 제공합니다.
오픈 센터는 음악이 들어오고 나가는 곳입니다. 열린 목구멍은 일관되지 않은 표현으로 인해 어려움을 겪을 수 있지만 목소리는 다양합니다. 열린 G 센터는 정체성이 바뀌면서 다양한 장르를 거쳐 이동합니다. 개방성은 결핍이 아닙니다. 샘플링입니다.
진정한 노래를 연주하세요
정통 사운드는 장르가 아닙니다. 이는 귀하의 결정과 귀하의 디자인을 일치시키는 것입니다. 제너레이터가 레코드 강제 실행을 중단하고 대신 순간에 응답하면 음악이 재생됩니다. 프로젝터가 초대를 기다리면 밴드가 따라옵니다. 매니페스터가 스튜디오로 사라지기 전에 팀에 알리면 영향력이 배가됩니다.
휴먼 디자인 차트는 규칙서가 아닙니다. 소리굽쇠입니다. 치고, 듣고, 놀아보세요.


