휴먼 디자인은 자세히 살펴보지 않은 사람들에 의해 "점성술" 항목으로 분류되는 경우가 많습니다. 표면적으로 둘 다 당신의 생년월일, 시간, 장소를 사용하고 둘 다 관련됩니다.
인간 디자인과 점성술: 주요 차이점과 중복 설명
휴먼 디자인은 자세히 살펴보지 않은 사람들에 의해 "점성술" 항목으로 분류되는 경우가 많습니다. 표면적으로 둘 다 생년월일, 시간, 장소를 사용하고 둘 다 누군가가 해석하는 차트를 포함합니다. 그러나 실제 메커니즘을 살펴보면 Human Design이 황도대를 구성 요소 중 하나로 차용하더라도 두 시스템은 근본적으로 다른 작업을 수행합니다.
인간 디자인이란 실제로 무엇인가
휴먼 디자인은 1987년 Ra Uru Hu에 의해 전달되었습니다. 이는 I Ching, 힌두 브라만 차크라 시스템, Kabbalistic Tree of Life 및 서양 점성술의 네 가지 오래된 시스템을 종합한 것입니다. 이것들은 장식으로 서로 겹쳐져 있지 않습니다. 그것들은 9개의 에너지 센터, 36개의 채널, 64개의 게이트가 있는 BodyGraph라는 단일 기계 모델로 짜여져 있습니다.
대조적으로 점성술은 주로 황도대를 통한 행성 주기에 대한 연구입니다. 출생 차트는 주요 도구입니다. 기질, 타이밍, 전형적인 패턴을 설명합니다. 그것은 그 자체로는 휴먼 디자인처럼 신체 기반의 에너지 지도를 제공하지 않습니다.
인간 디자인과 점성술이 겹치는 곳
중복은 실제이며 출생 순간부터 시작됩니다. Human Design은 정확한 출생 데이터를 사용하며 대부분의 서양 점성가들이 사용하는 것과 동일한 열대 황도대를 읽습니다. BodyGraph의 64개 게이트는 무작위가 아닙니다. 그들은 황도대의 360도에 직접 매핑되며 12개의 점성술 기호는 머리 센터의 12개 문과 Ajna 센터의 12개 문에 해당합니다. 양자리는 게이트 1에, 황소자리는 게이트 2에, 물고기자리는 게이트 64에 앉습니다.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chart점성술에서 당신의 태양 별자리는 당신이 태어날 때 태양이 있던 문입니다. 당신의 지구 별자리는 180도 반대입니다. 휴먼 디자인에서 이 두 가지 위치는 당신의 삶의 주제를 설명하는 4개의 문 구성인 화신 십자가(Incarnation Cross)라고 불리는 것의 의식적, 무의식적 기초를 형성합니다. 1/3, 4/6 또는 5/1과 같은 숫자인 프로필은 태양과 지구의 라인 레벨 배치에서 계산됩니다. 따라서 휴먼 디자인이 정보를 가지고 다른 작업을 수행하는 동안 점성술이 첫 번째 요소입니다.
역경 연결
I Ching은 두 번째 기둥입니다. 고대 중국어 텍스트에는 64개의 헥사그램이 포함되어 있으며 각 육각형은 음 또는 양의 6개 선으로 구성되어 있습니다. 휴먼 디자인에서 모든 헥사그램은 게이트가 되고 해당 헥사그램 내의 모든 라인은 해당 게이트의 6개 하위 주파수 중 하나가 됩니다. 64개의 헥사그램이 쌍을 이루어 9개의 센터를 연결하는 36개의 채널을 형성합니다. 각 채널은 인식의 채널(64-47) 또는 발견의 채널(57-34)과 같이 작동 중인 특정 에너지입니다.
이것이 바로 휴먼 디자인이 그토록 구체적인 이유입니다. 그것은 태양궁 설명과 같은 특성의 목록이 아닙니다. 역경에서 파생된 배선도입니다. 두 시스템은 서로 다르기 때문에 서로 다르게 느껴집니다. I Ching은 Human Design에 기본 논리를 제공하고 점성술은 좌표를 제공합니다.
BodyGraph의 차크라 시스템
BodyGraph에는 9개의 센터가 있으며 그 중 7개는 전통적인 7차크라 시스템에 깔끔하게 매핑됩니다. 머리는 왕관이다. Ajna는 제3의 눈입니다. 목구멍은 목구멍이다. G 센터와 심장/의지 센터는 심장 차크라의 영역을 공유합니다. 태양 신경총은 태양 신경총입니다. 성례는 성례입니다. 루트는 루트입니다.
휴먼 디자인이 추가하는 것은 육체적 비장 및 원시 생존 인식과 연결된 비장 센터이며, G 센터를 고유한 정체성과 방향의 엔진으로 유지합니다. 이 시스템의 차크라는 추상적인 에너지 포인트가 아닙니다. 그들은 기계적인 허브입니다. 센터는 정의되어 있거나(색상으로 표시되어 해당 에너지에 일관되고 안정적으로 접근할 수 있음을 의미) 개방형(흰색, 이를 통해 들어오는 모든 것을 증폭하고 샘플링한다는 의미)입니다. 이것은 전통적인 차크라 작업이 주변에서 말하는 경향이 있지만 휴먼 디자인은 이를 구체적으로 만듭니다.
중요한 주요 차이점
점성술은 설명합니다. 휴먼디자인이 규정하고 있습니다. 점성가는 양자리의 화성이 당신을 독단적으로 만든다고 말할 수도 있습니다. 휴먼 디자인은 당신이 천골이 정의된 제너레이터라면 당신의 전략은 반응하는 것이고, 당신의 권위는 천골이며, 그 전략을 무시하는 대가는 좌절이라고 말합니다. 시스템의 전체 요점은 전략과 권한, 그리고 의사결정과 에너지 사용을 위한 실시간 운영 매뉴얼을 함께 제공하는 센터, 채널, 게이트의 메커니즘입니다.
또 다른 큰 차이점은 유형입니다. 휴먼 디자인에는 5가지 유형(매니페스터, 제너레이터, 매니페스팅 제너레이터, 프로젝터, 리플렉터)이 있으며 유형은 차트에 정의된 센터에 따라 결정됩니다. 점성술에는 동등한 범주가 없습니다. 두 시스템은 단순히 서로 다른 질문에 대답합니다.
그대로 실천하기: 합성이 작동하는 이유
휴먼 디자인은 단일한 전통에서 나온 것이 아니기 때문에 비정상적으로 근거가 있다고 느껴집니다. 점성술의 순환적 타이밍, 주역의 이진 지혜, 차크라 시스템의 에너지 아키텍처, 카발라의 구조화된 경로를 취하여 이를 하나의 기계적 모델로 결합합니다. 각 전통은 다른 전통의 사각지대를 메워줍니다. 점성술만으로는 당신에게 센터와 채널을 제공하지 않습니다. 주역만으로는 출생 차트를 제공할 수 없습니다. BodyGraph에서는 상징적이고 조작적인 방식으로 자신을 읽을 수 있는 방법을 제공합니다.
점성술과의 중복은 시스템에 들어가는 곳입니다. 차이점은 작업이 실제로 시작되는 지점입니다.


