휴먼 디자인 vs. 에니어그램 vs. MBTI: 완벽한 초보자 가이드
같은 지역의 지도가 왜 그렇게 많은가요?
자기 지식을 탐구하는 데 시간을 투자했다면 아마도 흥미로운 점을 발견했을 것입니다. 자신이 누구인지 설명할 수 있는 수십 개의 시스템이 있다는 것입니다. 휴먼 디자인, 에니어그램, MBTI, 점성술, 유전자 키 등이 있습니다. 압도감을 느끼거나 이러한 시스템이 서로 모순되는지 궁금해하기 쉽습니다.
사실 그들은 실제로 경쟁하지 않습니다. 그들은 존재의 다양한 층을 확대합니다. 그것들을 동일한 인간 경험을 설명하는 서로 다른 언어로 생각하십시오. 각 언어는 다른 언어가 스스로 도달할 수 없는 것을 포착합니다.
가장 인기 있는 세 가지 시스템을 나란히 살펴보고 이들이 어떻게 함께 작동하는지 살펴보겠습니다.
에니어그램: 동기 부여 연결
에니어그램은 기본적으로 동기 부여 지도입니다. 그것은 묻습니다: 당신은 무엇을 얻으려고 합니까? 당신은 무엇을 두려워합니까? 당신의 성격은 당신을 안전하게 지키기 위해 무엇을 합니까?
이는 3가지 트라이어드로 구성된 9가지 유형을 식별합니다. 장 3요소(8, 9, 1)는 분노와 본능을 다룹니다. 심장의 3요소(2, 3, 4)는 이미지와 수치심을 다룹니다. 머리 3요소(5, 6, 7)는 두려움과 생각을 다룹니다. 각 유형에는 핵심 공포, 핵심 욕구, 스트레스와 보안 하에서 통합과 붕괴의 경로가 있습니다.
에니어그램은 행동 이면의 이유를 밝히는 데 탁월합니다. 그것은 당신이 인식하지도 못할 감정적, 심리적 동인에 도달합니다. 많은 사람들이 그것이 매우 정확하다고 생각합니다.
덜 구체적인 부분: 에니어그램은 앞으로 10분 안에 올바른 결정을 내리는 방법, 기회를 활용하는 방법, 어떤 종류의 일이 당신을 지치게 하기보다는 실제로 활력을 불어넣을 것인지 알려주지 않습니다.
MBTI: 인지 운영체제
Jung의 작업에서 가져온 Myers-Briggs 유형 지표는 귀하가 정보를 받아들이고 결정을 내리는 방식을 선호합니다. 이는 외향성 대 내향성, 감각 대 직관, 사고 대 감정, 판단 대 인식이라는 네 가지 이분법을 사용합니다. 이를 합치면 16가지 유형이 생성됩니다.
사람들이 MBTI에 대해 더 깊이 들어가면 가장 자연스럽고 가장 긴장하게 사용하는 정신적 도구를 설명하는 인지 기능(내향적 감각, 외향적 사고 등)을 탐색하는 경우가 많습니다.
MBTI는 당신의 마음이 어떻게 작동하기를 좋아하는지 설명하는 데 탁월합니다. 이는 당신이 세상을 어떻게 소통하고, 배우고, 처리하는지를 드러냅니다. 일, 공부, 인간관계에 특히 유용합니다.
하지만 MBTI는 인지 모델입니다. 이는 신체의 실제 에너지, 내장의 의사 결정 메커니즘, 삶에 참여하기 위한 고유한 전략에 맞추는 방법이 아닌 사고 및 인식에 대한 선호도를 설명합니다.
휴먼 디자인: 에너지 넘치는 청사진
휴먼 디자인은 I Ching, Kabbalah, Hindu-Brahmin 차크라 시스템, 점성술의 요소를 유전학 및 양자 물리학과 결합합니다. 생년월일, 시간, 장소를 사용하여 9개의 에너지 센터, 36개 채널, 64개 게이트의 지도인 신체 그래프를 생성합니다.
휴먼 디자인을 차별화시키는 점은 다른 시스템이 알려주지 않는 세 가지 사실을 알려준다는 것입니다.
첫째, 귀하의 유형 및 전략: 귀하의 에너지가 세계와 상호 작용하도록 설계되는 방식입니다. 제너레이터와 매니페스팅 제너레이터가 응답하기 위해 여기에 있습니다. 프로젝터는 초대를 기다리기 위해 여기에 있습니다. 매니페스터가 알려드립니다. 반사경은 중요한 결정을 내리기 전에 달의 전체 주기를 기다리기 위해 여기에 있습니다.
둘째, 당신의 권위: 당신이 올바른 결정을 내리도록 설계된 방법. 정서적 권위는 시간이 지남에 따라 명확해질 때까지 기다립니다. Sacral Authority는 그 순간에 예 또는 아니오의 직감입니다. Splenic Authority는 직관적이고 일회성입니다. 자아 권위는 당신이 진정으로 원하는 것에 관한 것입니다. 자기 투영된 권위는 자신이 말하고 듣는 것에서 나옵니다. 반사경에는 내부 권한이 없으며 달의 주기를 따라야 합니다.
셋째, 비자아 주제: 정렬에서 벗어나 살 때 경험하는 것입니다. 발전기는 좌절감을 느낍니다. 프로젝터는 쓴맛을 느낍니다. 매니페스터는 분노를 느낀다. 현시 제너레이터는 좌절감과 분노를 느낍니다. 반사경은 실망감을 느낍니다.
휴먼 디자인은 구체화되고 기계적이며 실용성이 뛰어납니다. 그것은 당신의 생각이나 두려움에 관한 것이 아닙니다. 그것은 당신의 에너지가 실제로 어떻게 움직이는지, 그리고 그것이 올바르게 움직이도록 하는 방법에 관한 것입니다.
그들이 함께 일하는 방식
여기가 아름다워지는 곳입니다. 이러한 시스템은 겹쳐지는 만큼 겹치지 않습니다.
에니어그램을 사용하여 당신의 핵심 동기, 두려움, 당신을 꼼짝 못하게 만드는 패턴을 이해하세요. MBTI를 사용하여 당신의 마음이 어떻게 일하고, 정보를 받아들이고, 의사소통하는 것을 선호하는지 이해하세요. 휴먼 디자인을 사용하여 에너지 전략, 의사 결정 권한, 신체적, 감정적, 직관적 센터를 이해함으로써 실제로 몸에 옳다고 느끼는 방식으로 살 수 있습니다.
간단한 예: 에니어그램 5(탐정자)는 MBTI에서 외향적 사고를 지닌 내향적 직관(INTJ)을 선호할 수 있으며, 휴먼 디자인에서는 감정적 권위를 지닌 프로젝터일 수 있습니다. 에니어그램은 이해하려는 그들의 갈증을 드러냅니다. MBTI는 그들의 생각을 공개합니다. 휴먼 디자인은 그들이 어떻게 인식되고, 초대되고, 결정하기 전에 정서적 명확성을 기다리도록 설계되었는지 보여줍니다. 렌즈 3개, 인간 1명.
출발점 선택
당신이 아주 새로운 사람이라면, 어떤 시스템이든지 당신을 가장 끌어당기는 것부터 시작하십시오. 지나친 생각을 멈추고 더 나은 결정을 내려고 한다면 아마도 휴먼 디자인의 권위와 전략이 먼저 맞을 것입니다. 왜 같은 감정 패턴을 계속 반복하는지 이해하려고 노력한다면 에니어그램은 더욱 빠르게 깊어질 것입니다. 당신과 주변 사람들이 세상을 어떻게 다르게 처리하는지 이해하려고 한다면 MBTI는 명확하고 접근 가능한 항목입니다.
자신을 아는 포인트
이러한 시스템 중 어느 것도 최종 단어가 아닙니다. 그들 중 누구도 당신을 정의하지 않습니다. 그것들은 거울이고, 당신이 보는 것으로 당신이 하는 일이 실제 작업입니다.
함께 사용하면 뭔가가 달라집니다. 에니어그램은 당신이 실행해온 패턴을 보여줍니다. MBTI는 당신의 마음이 세상과 어떻게 만나는지를 보여줍니다. 휴먼 디자인은 당신이 자신이 아닌 것이 되려고 노력하는 것을 멈출 때 당신의 에너지가 무엇을 하기 위해 만들어졌는지 보여줍니다.
목표는 라벨을 수집하는 것이 아닙니다. 목표는 좀 더 정직하게 살고, 실제로 적합한 결정을 내리고, 주변 사람들이 완전히 다르면서도 똑같이 유효하고 아름다운 인간 운영 체제를 실행하고 있음을 인식하는 것입니다.
그 인식은 진정한 앎이 시작되는 곳입니다.


