휴먼 디자인에서 행성은 성격의 배경을 떠다니는 점성학적 장식이 아닙니다. 그것은 기계적 힘입니다. 각자가 플레이어 w
차트 속의 화성: 동기 부여 및 전사 관문 공개
휴먼 디자인에서 행성은 성격의 배경을 떠다니는 점성학적 장식이 아닙니다. 그것은 기계적 힘입니다. 각각은 특정 직업 설명을 가진 플레이어로서 BodyGraph의 문을 통해 독특한 에너지 맛으로 당신의 삶에 생기를 불어넣습니다. 차트를 보면 이러한 행성의 힘이 현재 디자인에 고정되어 있는 위치(출생 순간에 고정되어 있고 행성이 머리 위에서 천천히 춤을 추는 동안 일시적으로 활성화되는 위치)의 지도를 보고 있습니다.
화성을 이해하려면 나머지 행성 팀과의 맥락에서 이를 보아야 합니다.
BodyGraph의 행성: 빠른 지도
태양과 지구는 서로 마주보며 성격의 극을 정의합니다. 그들은 일차적인 인식 전달자입니다. 여러분은 그것을 의식의 PHS(일차 건강 시스템)로 경험하고 차트에서 가장 고귀한 문을 지배합니다.
달은 노드(과거에는 South Node, 미래에는 North Node)를 통해 작업하면서 가장 빠르게 움직입니다. 달은 여러분의 모터입니다. 달은 몸을 움직이고 진화 메커니즘 자체를 나타냅니다.
머큐리는 시드/커뮤니케이션 원칙을 관리합니다. 금성은 관계와 가치를 처리합니다. 목성은 광범위하고, 윤리적이며, 판단력 있는 힘입니다. 토성은 훈련자, 바인더, 구조 제작자입니다. 외행성인 천왕성, 해왕성, 명왕성은 집단적 힘으로 작동하며 여러 세대에 걸쳐 장기적인 테마를 유지합니다.
그리고 화성이 있습니다. 화성은 전사, 개시자, 행동 수행자, 일을 완수하는 기계적 힘입니다.
화성: 전사, 기계력
화성은 생각의 행성이 아닙니다. 행성입니다. 당신의 디자인에서 화성은 기계적 작용의 원리, 개시의 최첨단, 저항을 극복하려는 충동을 나타냅니다. 이것이 바로 휴먼 디자인이 지구를 보완하는 왼쪽 각도, 즉 인식과 행동의 균형을 맞추는 힘이라고 부르는 것입니다.
레이브 신화에서 화성은 공격자이자 돌파구를 만드는 기술자입니다. 화성이 없다면 당신은 사물을 알지만 결코 그것을 향해 나아가지 못할 것입니다. 화성이 밀어붙인다. 화성은 불타고 있다. 화성은 합의를 기다리지 않습니다.
에너지는 본질적으로 공격적인 것이 아니라 활동적입니다. 깨어나서 일을 구축하거나, 관계를 떠나거나, 중요한 것을 위해 싸우기로 결정하는 것은 당신의 일부입니다. 막혔다고 느낄 때 차트에서 화성을 살펴보세요. 마음이 맑아지면 차트에서 화성을 살펴보세요. 화성은 항상 당신을 앞으로 밀고 있거나 당신이 미는 것을 멈춘 곳을 드러냅니다.
게이츠 화성 규칙 및 승영
화성은 두 개의 관문을 지배하는 행성이며 하나의 관문에서 고양됩니다:
게이트 32 - 지속시간(목구멍 센터)
32번 문은 연속성, 지속되는 사물의 문입니다. 장기적으로 헌신할 가치가 있는 것이 무엇인지 인식하는 에너지입니다. 화성의 지배를 받는 이곳에는 영속적인 것에 대한 전사의 헌신이 담겨 있습니다. 화성이 32번 게이트를 통과할 때 다음과 같은 질문을 받게 됩니다. 당신의 완전한 참여 가치가 있는 것은 무엇입니까? 당신보다 오래 지속되기 위해 무엇을 건설할 가치가 있습니까?
게이트 51 — 충격/개시(심장/태양 신경총 센터에서)
51번 게이트는 전사의 외침의 문이다. 그것은 점프이고, 입문이며, 불 속에 던져지고 자신이 그것을 감당할 수 있다는 것을 발견하는 순간입니다. 화성이 지배하는 이 문은 대담한 새로운 시작의 엔진입니다. 차트에 이 게이트가 정의되어 있으면 먼저 도약하는 사람이 되도록 연결되어 있습니다.
게이트 22 — 그레이스(루트 센터)
화성은 여기서 고양되었습니다. 22번 문은 정서적 우아함, 개방성, 부드러운 전사의 문입니다. 화성이 22번 게이트를 통과할 때의 행동은 남다른 우아함을 선사합니다. 움직임에는 올바름이 있고, 마음보다 타이밍을 더 잘 아는 몸에서 나오는 흐름이 있습니다.
이 세 개의 문(32, 51, 22)은 함께 행동과 결과의 삼각형을 형성합니다. 그것은 전사의 완전한 도구입니다: 헌신(32), 입문(51), 그리고 뒤따르는 것을 받는 은혜(22).
디자인에 화성을 활용하는 방법
차트의 화성은 고정되어 있습니다. 당신은 그것을 바꿀 수도, 부드럽게 할 수도, 벗어날 수도 없습니다. 그러나 당신은 그것을 이해할 수 있습니다. 화성이 이동을 통해 차트의 게이트를 활성화하면 기계적 힘의 창이 제공됩니다. 그것은 행동할 수 있는 기회입니다. 무언가를 앞으로 나아가고, 더 이상 맞지 않는 것을 잘라내고, 더 깊이 헌신할 수 있는 기회입니다.
화성이 정의한 관문이 있다면(화성이 정의된 채널 중 하나에 위치한다는 의미) 전사 에너지를 삶의 일관된 주제로 전달합니다. 당신은 저항을 시작하고, 경쟁하고, 밀어붙이도록 설계되었습니다. 당신의 과제는 그 힘을 올바르게 전달하는 것입니다. 화성은 차별하지 않습니다. 그것은 무엇이든 잘라낼 것입니다. 당신의 임무는 그것이 가치 있는 방향을 가리키는 것입니다.
화성이 정의한 채널이 없다면 행동과의 관계는 여전히 실제적이지만 대중교통에 의해 조건이 달라집니다. 화성이 당신의 디자인에 닿을 때 주의를 기울이십시오. 그때 당신의 개인 전사가 나타나 당신에게 창을 제공할 때입니다.
방향을 기다리는 전사
화성은 움직일 것이다. 질문은 항상: 무엇을 향해?
다른 행성을 알면 화성을 가리킬 가치가 있는 것이 무엇인지 더 잘 이해할 수 있습니다. 당신의 태양-지구 축은 당신이 여기에서 알아야 할 것이 무엇인지 보여줍니다. 당신의 달은 당신이 어디로 향하고 있는지 보여줍니다. 수성은 당신에게 씨앗을 제공합니다. 금성은 무엇을 소중히 여겨야 하는지 보여줍니다. 목성이 팽창합니다. 토성 구조. 그리고 화성? 화성은 그것을 현실로 만들어줍니다.
그것으로 작업하십시오. 존중하세요. 그것은 진실을 위해 기꺼이 피를 흘리려는 당신의 부분입니다.


