두 명의 성인이 자녀 양육을 공유할 때, 양육 방법에 대한 의견 차이는 거의 불가피합니다. 한 부모는 결정 전에 구조와 대화를 원합니다.
한 가구의 다양한 양육 스타일 살펴보기
두 명의 성인이 자녀 양육을 공유할 때, 양육 방법에 대한 의견 차이는 거의 불가피합니다. 한 부모는 결정을 내리기 전에 구조와 대화를 원합니다. 다른 하나는 자발성과 전진 동작을 원합니다. 세 번째 사람은 어떤 지침도 제공하기 전에 오랫동안 가족을 지켜보고 싶어할 수도 있습니다. 휴먼 디자인 측면에서 이는 성격 결함이나 의사소통 실패가 아닙니다. 이는 한 지붕 아래 사는 다양한 유형, 전략 및 권위의 기계적 현실입니다.
이러한 역학을 이해한다고 해서 마찰이 사라지는 것은 아니지만 변형됩니다. 마찰이 정보가 됩니다. 그리고 가족제도에서 정보는 화합의 시작입니다.
부모로서의 다섯 가지 유형
모든 부모는 근본적으로 다른 방식으로 자녀와 함께 삶을 시작하도록 구성되어 있습니다. 이러한 차이점을 명확하게 보는 것이 이를 존중하는 첫 번째 단계입니다.
생성기는 천골 에너지의 부모입니다. 그들은 일정에 따라 해야 하는 일이 아니라 자녀가 실제로 하는 일에 반응하면서 성장합니다. Generator 부모는 종종 "저녁에 무엇을 원하세요?"라고 묻습니다. 그리고 직감의 반응을 기다립니다. 취침 시간, 숙제 의식, 일상적인 돌봄 리듬 등 지속 가능한 참여를 위해 만들어졌습니다. 그들의 선물은 근거 있는 존재입니다. 반응이 없을 때 그들의 그림자는 갈기갈기 찢어지거나 더 이상 맞지 않는 양육 모드에 머물고 있습니다.
Manifesting Generators는 동일한 반응 에너지를 가져오지만 약간의 변화가 있습니다. 즉, 단계를 건너뜁니다. 발전기 부모가 여전히 공원에 갈지 여부를 생각하는 동안 그들은 차를 포장할 것입니다. 그들은 효율적이고 다중 작업을 수행하며 종종 여러 어린이의 요구 사항을 동시에 저글링합니다. 그들의 재능은 빠르게 회전하는 능력입니다. 그들의 과제는 그들의 속도가 느리게 움직이는 파트너나 더 많은 처리 시간이 필요한 어린이를 압도할 수 있다는 것입니다.
프로젝터는 육아 에너지를 생성하기 위해 여기에 있는 것이 아니라 이를 안내하기 위해 여기에 있습니다. 프로젝터를 사용하는 부모는 종종 자녀의 패턴, 선물, 상처 등을 놀랍도록 명확하게 봅니다. 그들은 일대일로 관심을 갖고 아이의 마음을 여는 질문을 하는 것이 자연스럽습니다. 그들의 전략은 자녀 또는 공동 부모가 그 과정에 초대하는 것입니다. 초대받지 못하거나 그들이 제공하는 지혜를 인정받지 못할 때 그들은 괴로움을 느끼거나 완전히 물러날 수 있습니다. 프로젝터를 사용하는 부모는 가족 내에서 잘 기능한다는 느낌을 받아야 합니다.
매니페스터는 개시자입니다. 그들은 결정하고, 알리고, 움직입니다. 매니페스터 부모는 종종 학교, 훈육 접근 방식 또는 가족 가치를 선택하고 이를 구현하기 시작합니다. 그들의 전략은 행동하기 전에 알리는 것인데, 이는 양육에서 저녁 식사 때 새로운 규칙을 발표하기 전에 공동 부모에게 미리 알려 주는 것으로 해석됩니다. 그들의 자율성이 존중될 때 그들은 큰 평화를 누리며 부모가 됩니다. 통제감을 느끼면 폐쇄적이고 반응적이 될 수 있습니다.
반사경은 드물며 반사경 디자인을 통한 양육은 그 자체의 경험입니다. 반사판은 주변 환경의 상태를 반영합니다. 리플렉터 부모는 말다툼 후의 긴장감, 산책 후의 평온함, 말하지 못한 일을 겪고 있는 아이 주변의 불안감 등 가정의 기분을 몸으로 느낄 때가 많습니다. 그들은 학교를 선택하거나 주요 양육 순간에 응답하기 전에 결정을 샘플링할 시간이 필요하며 때로는 완전한 음력 주기가 필요합니다. 그들의 선물은 가족의 감정적 지표입니다. 그들의 과제는 설계가 허용하는 것보다 더 빨리 결정해야 한다는 압력을 받고 있습니다.
마찰이 사는 곳
대부분의 양육 갈등은 가치에 관한 것이 아닙니다. 속도, 에너지, 의사결정 메커니즘에 관한 것입니다. 예를 들어 제너레이터와 매니페스터의 공동 양육은 종종 타이밍 문제로 충돌합니다. 제너레이터는 적절한 순간을 기다리고 싶어합니다. 매니페스터는 이미 비행기를 예약했습니다. 둘 다 틀린 것은 아니다. 그들은 단순히 다양한 기어로 삶을 살아갈 수 있도록 만들어졌습니다.
프로젝터와 생성기 페어링은 누가 시작하는지에 대한 문제로 인해 어려움을 겪을 수 있습니다. 프로젝터는 결정에 참여하기를 기다립니다. 어린이의 즉각적인 요구에 응답하느라 바쁜 생성자는 결코 초대장을 발행할 수 없습니다. 분노는 천천히 쌓입니다. 수정은 기계적입니다. 생성기가 의식적으로 프로젝터를 포함하고 프로젝터가 기다리지 않고 포함을 요청하는 체크인 리듬을 구축합니다.
권위의 차이는 비슷한 마찰을 일으킬 수 있습니다. 한 부모는 정서적 권위를 갖고 있으며 결정하기 전에 파도를 타야 합니다. 다른 사람은 비장 권위(Splenic Authority)를 갖고 있어 몸으로 즉각적으로 압니다. Splenic 부모가 감정적인 부모에게 "그냥 결정"하라고 압력을 가한다면 그들은 불가능한 것을 요구하는 것입니다. 파도에는 시간이 필요합니다.
다양한 디자인을 존중하는 가구 만들기
혼합 유형 가정의 조화는 모든 사람이 같은 방식으로 양육하는 것이 아닙니다. 디자인에 따라 노동력을 나누고 각 전략을 존중하는 것입니다.
시작하기 위한 실용적인 장소:
- 차이점을 소리내어 말해 보세요. 한쪽 부모가 "이것 때문에 잠을 자려면 하룻밤이 필요해요"라고 말하고, 다른 쪽 부모가 "당신은 우리 아이에게 관심이 없어요"라는 말을 듣는 경우, 그 차이는 번역에 있는 것이지 사랑에 있는 것이 아닙니다. 각 부모의 전략에 "나는 감정적 권위가 있으므로 시간이 필요합니다"라고 명명하는 것은 상대방에게 붙잡을 무언가를 제공합니다.
- 공정성이 아닌 디자인으로 나누세요. 프로젝터 학부모는 자연스럽게 학교 회의, 치료사의 약속, 취침 시간의 깊은 대화의 역할을 맡을 수 있습니다. Manifestor 부모는 달력, 학교 등록, 가족 달력 등의 시스템을 처리할 수 있습니다. Generator 부모는 일일 리듬을 전달할 수 있습니다. 이것은 불균형이 아닙니다. 정밀성입니다.
- 공유된 의사결정 프레임워크를 구축하세요. 주요 결정의 경우 두 당국을 모두 존중하는 프로세스에 동의하세요. 한 부모는 시간이 필요하고 다른 부모는 이동해야 하는 경우 버퍼를 구축하세요. 학교 교육, 의학적 선택 또는 이사와 같은 결정은 가능할 때마다 부모의 느린 리듬을 따르는 것이 좋습니다. 감정적이거나 내면적인 권위 설계에서 빠른 결정을 강요하면 나중에 후회하게 되기 때문입니다.
- 아이들에게 다양한 존재 방식을 보여주세요. 제너레이터와 프로젝터에 의해 자란 아이는 반응하는 사람이 있고 안내하는 사람이 있다는 것을 배웁니다. 매니페스터와 리플렉터에 의해 자란 아이는 어떤 사람은 시작하고 어떤 사람은 공간을 유지한다는 사실을 배웁니다. 이것은 혼란이 아닙니다. 교육입니다. 아이는 인간이 서로 다르게 연결되어 있으며, 그 차이가 해결해야 할 문제가 아니라는 것을 알고 자라납니다.
혼합형 주택의 선물
서로 다른 두 유형의 부모가 함께 있는 가정은 타협이 아닙니다. 더욱 완벽한 환경입니다. 제너레이터는 리듬을 가져옵니다. 프로젝터는 보는 즐거움을 선사합니다. 매니페스터는 입문을 가져옵니다. 반사판은 거울을 가져옵니다. Manifesting Generator는 피벗을 가져옵니다.
각 부모가 자신의 계획에 따라 양육할 수 있고 상대방의 부모를 존중하도록 초대될 때, 아이들은 인간이 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 더 전체적인 그림을 얻게 됩니다. 그들은 자신의 디자인이 무엇이든 가족의 일원이 될 수 있다는 것을 배웁니다.
다문화 가정의 조화는 마찰이 없는 것이 아니다. 그것은 인식의 존재이다. 그리고 그것은 공유되는 어떤 육아서보다도 가족을 하나로 묶어주는 것입니다.


