창조자의 몸 속에는 특정한 종류의 좌절감이 존재합니다. 당신은 뭔가를 만들고 싶어합니다. 페이지가 열려 있고, 악기가 조율되어 있고, 브러시가
휴먼 디자인을 사용하여 창의적 블록 극복하기
창조자의 몸 속에는 특정한 종류의 좌절감이 존재합니다. 당신은 뭔가를 만들고 싶어합니다. 페이지가 열리고 악기가 조정되었으며 브러시가 준비되었습니다. 그러나 아무것도 움직이지 않습니다. 블록은 항상 기술, 시간 또는 동기에 관한 것이 아닙니다. 실제로 창작을 위해 설계된 방식과 일치하지 않는 경우가 많습니다.
Human Design은 이에 대한 정확한 거울을 제공합니다. 의지력에 의존하여 추진하는 대신, 창의적 에너지가 자연스럽게 흐르는 곳, 다른 사람에 의해 왜곡되는 곳, 실제로 어떤 종류의 입문이 도움이 되는지에 대한 지도를 제공합니다.
블록 뒤에 있는 유형
모든 예술가의 창의적 저항 경험은 유형에 따라 형성됩니다. 생성기에게는 블록으로 보이는 것이 단순히 잘못된 초대일 수도 있습니다. 프로젝터를 마비시키는 것은 인식되지 않을 수도 있습니다.
제너레이터와 매니페스팅 제너레이터는 창의적인 작업을 유지하는 엔진입니다. 그들의 전략은 대응하는 것입니다. 직감이 아닌 마음으로 시작하면 작업이 무겁고, 강요당하고, 정체된 것처럼 느껴집니다. 해결책은 "더 열심히 노력"하는 경우가 거의 없습니다. 그것은 간단한 대화, 음악, 몸이 밝히는 주제 등 반응할 무언가를 기다리고 있습니다. 성스러운 "어 허"는 녹색 불빛입니다. 다른 모든 것은 연료가 없는 노력입니다.
프로젝터는 창조적인 에너지를 생산하는 것이 아니라 안내하고, 보고, 지시하기 위해 존재합니다. 그들의 블록은 종종 제너레이터처럼 자체 생성을 시도하는 데서 발생합니다. 프로젝터의 아우라는 초대받고, 인식되고, 요청되도록 설계되었습니다. 프로젝터가 적절한 초대(올바른 협업, 적절한 고객, 비전을 공유할 적절한 순간)를 기다릴 때 작업 흐름이 진행됩니다. 그들이 추격하면 채널이 무너지고 소진이 이어집니다.
매니페스터가 시작됩니다. 그들의 창의적인 블록은 일반적으로 허가를 구해야 한다고 느끼거나 자신의 속도에 맞춰 구축되지 않은 프로세스를 따라야 한다고 느낄 때 나타납니다. 매니페스터는 정보를 전달하고 이동하도록 설계되었습니다. 그들이 내면의 충동을 존중하고 다른 사람들에게 앞으로 일어날 일을 알릴 때 저항은 부드러워집니다. 블록이 작업 자체인 경우는 거의 없습니다. 그것은 시작하는 본성과 잘못 정렬되어 발생하는 마찰입니다.
반사경은 가장 희귀한 유형이며 환경에 가장 민감합니다. 리플렉터의 창의적인 블록은 종종 주변 환경이 잘못되었음을 의미합니다. 주요 창의적 결정을 내리기 전에 달의 완전한 주기를 기다리는 그들의 전략은 수동성이 아닙니다. 샘플링 기간입니다. 올바른 프로젝트는 단 한 순간의 영감이 아니라 달의 주기 전반에 걸쳐 올바르게 느껴질 것입니다.
권위: 창조를 위한 내면의 나침반
Type은 참여 방법을 알려줍니다. 권위는 언제, 무엇이 귀하에게 올바른지 알려줍니다.
감정적 권위자는 창의적인 명확성이 파도처럼 다가온다는 것을 알고 있습니다. 블록은 어느 날 진짜가 되었다가 다음 날에는 사라졌습니다. 높거나 낮음에서 결정적인 창의적 결정을 내리는 것은 프로젝트가 중간에 포기되는 방법입니다. 감정적 권위를 지닌 크리에이티브는 파도를 타고 감정적 명확성을 기다리며 시간이 지나도 작품이 숨을 쉬게 합니다.
Sacral Authority는 Generator의 내장입니다. "어허"는 "어허"만큼 가치가 있습니다. 창의적인 연출이 몸을 뭉치게 한다면 그것은 블록이 아니다. 정확한 정보입니다.
Splenic Authority는 순간적으로 움직입니다. Splenic 광고 소재는 과도하게 생각하거나 너무 오래 기다리면 차단되는 경우가 많습니다. 아는 것은 즉각적이고 조용합니다. 첫 번째 속삭임을 존중하면 채널이 계속 열려 있습니다.
자아 투영 권위는 의지의 작업을 느낄 필요가 있습니다. 뒤에 하트파이어가 없으면 블록은 실패가 아니라 보호입니다. 자기 투영 권위는 목소리에서 진실을 듣습니다. 정신 프로젝터는 그것을 통해 이야기함으로써 이익을 얻습니다.
블록이 끼이는 중심
크리에이티브 블록은 종종 특정 센터에 존재합니다. 목 센터는 표현의 자리입니다. 정의하자면, 당신의 목소리는 일관적입니다. 공개하면 다른 사람의 창의적인 스타일을 증폭시키고 자신의 스타일을 잃을 수도 있습니다. 해결책은 당신의 것과 당신이 흡수한 것이 무엇인지를 인식하는 것입니다.
G센터는 당신의 정체성이자 방향입니다. 정의되지 않은 G는 제작자가 모든 스타일, 모든 매체 등 모든 것을 해야 한다고 느끼게 만들 수 있습니다. 블록은 조각화로 인해 발생합니다. 자신의 방향을 되찾으면 저항이 해소됩니다.
천골센터는 생명력이자 창조적 에너지입니다. 정의하자면, 그것은 자신만의 리듬을 가지고 있습니다. 열려 있으면 샘플링하고 증폭합니다. 이것이 바로 성례가 아닌 존재에게 창의적인 작업이 지치게 느껴질 수 있는 이유입니다. 이것이 결함이 아니라 기계적 특징이라는 것을 알면 엄청난 에너지가 절약됩니다.
Ajna는 개념을 처리합니다. 열려 있으면 분석이 진행되어 창의적인 행위를 표현하기보다는 해결해야 할 것으로 바꿀 수 있습니다. 패턴 이름을 지정하면 회전이 중단되는 경우가 많습니다.
흐름을 여는 채널
특정 채널은 알 만한 가치가 있는 창의적인 흐름을 전달합니다. 1-8, 영감의 채널은 생각과 실현된 형태 사이의 기계적 다리입니다. 완료되면 독창적인 작품이 제작됩니다. 36-7은 예술로 변모시키고 싶은 감성의 물결을 담고 있습니다. 12-22는 감정 표현의 채널로, 감정을 세상에 표현하도록 설계되었습니다. 25-51, 시작 채널은 시작의 필요성을 촉진합니다.
이러한 채널이 완성되면 창의적인 회로는 귀하의 것이 됩니다. 깨어지면 에너지가 일관성이 없는 것처럼 느껴질 수 있지만 자각을 통해 의식적으로 에너지를 완성할 수 있습니다.
블록 해제
실제로 작품은 이렇게 보입니다. 밀지 마세요. 유형을 확인하세요. 응답해야 할 때 시작하고 있습니까? 기다려야 할 때를 쫓고 계십니까? 알려야 할 때 강제합니까? 그런 다음 권한을 확인하십시오. 명확하게 결정을 내렸나요, 아니면 감정이나 압박의 순간에 결정을 내렸나요? 마지막으로 환경을 살펴보세요. 적절한 장소, 적절한 사람, 적절한 타이밍.
창의성은 도덕적 테스트가 아닙니다. 기계적 기능입니다. 블록은 귀하가 귀하의 디자인에 대한 작업을 중단하고 귀하의 디자인이 귀하를 통해 작동하도록 허용하기 시작하면 종료됩니다.


