동료의 압력이 항상 파티에서 누군가가 당신에게 술을 건네주는 것처럼 보이지는 않습니다. 가끔은 친구가 "왜 안 와?"라고 묻는 것처럼 들리기도 합니다. 아니면 그룹채팅
당신의 인간 디자인 유형에 따른 동료 압력 솔루션
동료의 압력이 항상 파티에서 누군가가 당신에게 술을 건네주는 것처럼 보이지는 않습니다. 가끔은 친구가 "왜 안 와?"라고 묻는 것처럼 들리기도 합니다. 또는 음소거할 수 없는 그룹 채팅. 십대와 청년들에게 주변의 모든 사람들이 자신이 누구이어야 하는지 예상하는 동안 자신이 누구인지 알아내는 것은 성장 과정에서 가장 혼란스러운 부분 중 하나입니다. 휴먼 디자인은 보기 드문 것을 제공합니다. 즉, 자신의 의사 결정 시스템으로 돌아가는 지도를 제공하므로 외부 압력이 더 이상 방에서 가장 큰 목소리가 되지 않습니다.
당신의 유형은 세상에서 당신의 활력 넘치는 역할이며, 각 유형은 당신이 자신에게 반대되는 움직임으로부터 보호하는 전략을 가지고 있습니다. 다른 사람들처럼 행동하려는 시도를 중단하면 동료의 압력이 대부분의 영향력을 잃게 됩니다. 각 유형이 디자인에 반대되는 대신 디자인과 함께 작동하는 방법은 다음과 같습니다.
생성자: 그룹이 아닌 용기를 신뢰하십시오
발전기는 전체 인구의 약 37%를 차지하며, 이는 또래 압력이 정상으로 느껴지는 이유 중 하나이며, 이는 종종 방의 지배적인 에너지를 반영합니다. 귀하의 전략은 시작하는 것이 아니라 대응하는 것입니다. 당신의 뱃속에 있는 엔진인 천골 센터는 당신에게 명확한 예 또는 아니오를 제공하도록 설계되었습니다. 으, 허, 아니면 전혀 아무것도 아닙니다.
계획이 옳지 않다고 느껴질 때 "모르겠다"거나 주저하는 것은 정보이지 약점이 아닙니다. 대부분의 동료 압력은 제너레이터가 평화를 유지하기 위해 직감을 무시하기 때문에 승리합니다. 해결책은 간단하면서도 어렵습니다. 동의하기 전에 잠시 멈추십시오. 그룹 채팅이 아닌 몸에 물어보세요. 대답이 "아마도"라면 아니요입니다. 일찍부터 거절하는 것이 원하지 않았던 예에서 회복하는 것보다 쉽습니다.
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Calculate your chart생성기 명시: 응답하고 알리고 자신의 것이 아닌 것은 건너뛰세요.
발현 제너레이터(인구의 약 8%)는 다양한 열정을 갖고 효율적으로 만들어졌습니다. 귀하의 전략은 대응하는 것입니다. 그러나 정보 제공 단계를 추가하고 이전이 아닌 결정한 후에 사람들에게 귀하가 하고 있는 일을 알리십시오. 이것이 동료의 압력에 맞서는 비밀 무기입니다. 당신은 누구에게도 협상을 빚진 것이 없습니다. 알려준 다음 이동합니다.
MG는 종종 하나의 트랙, 하나의 친구 그룹, 하나의 정체성에 전념해야 한다는 압력을 받습니다. 그건 당신의 디자인이 아닙니다. 당신은 여러 가지 일을 동시에 진행하고 다른 사람들이 놓친 지름길을 찾아야 합니다. 누군가가 당신에게 무겁게 느껴지는 방식으로 일관성을 유지하라고 압력을 가할 때, 당신이 실제로 그렇다고 대답했는지, 아니면 그냥 따라갔는지 확인하십시오. MG의 특징인 좌절감은 방향을 바꾸거나 그만두라는 신호입니다. 더 이상 적합하지 않은 계획에 대한 충성심보다 효율성이 중요합니다.
선언문: 자율성 회복을 시작하고 알리십시오.
매니페스터는 인구의 약 9%에 해당하는 가장 희귀한 모터 유형이며, 작동을 시작하도록 제작되었습니다. 귀하의 전략은 시작하고 알리는 것입니다. 당신은 영향력을 행사하고 사람들에게 당신이 하고 있는 일을 알려 저항이 생기지 않도록 설계되었습니다.
동료의 압력은 당신이 다음에 할 일을 통제하려는 누군가로 나타나는 경우가 많기 때문에 특히 교활합니다. 당신이 어디로 가는지, 왜 일찍 떠나는지, 왜 더 빨리 문자 메시지를 보내지 않는지 알고 싶어하는 친구들. 그건 당신이 해결할 문제가 아닙니다. 알리고 허락을 구하지 마세요. "I'm Going out"은 완전한 문장입니다. 다른 사람들이 당신의 움직임을 감시하도록 허용할수록 목과 오라가 더 많이 닫혀집니다. 당신이 행동할 수 있다는 사실을 기억하고, 당신 자신의 방식으로 설명하십시오.
프로젝터: 초대를 기다리고, 자주 휴식을 취하고, 자신을 증명하지 마세요.
프로젝터는 인구의 약 20%를 차지하며 정의된 천골 센터가 없습니다. 즉, 주변에서 가장 시끄러운 소리를 낼 수 있는 일관된 에너지가 없다는 의미입니다. 당신의 전략은 초대를 기다리는 것이고, 당신의 은사는 다른 사람들을 깊이 보고 그들을 인도하는 것입니다.
당신은 주변 사람들에게 민감하기 때문에 동료 압력이 프로젝터에 큰 타격을 줍니다. 당신은 실제로는 결코 당신을 위한 것이 아닌 초대를 흡수하게 될 것입니다. 해결책은 스스로에게 휴식을 취하고, 지나치게 설명하지 않고 거절하고, 누구에게 투자하는지 까다롭게 생각하는 것입니다. 모든 친구 그룹이 당신의 것은 아닙니다. 모든 초대가 귀하의 참석을 받을 자격이 있는 것은 아닙니다. 실제로 당신을 만나는 초대를 기다리면, 반대할 것이 없기 때문에 동료의 압력이 해소됩니다.
반사경: 대기, 샘플링 및 환경 관리
반사경은 인구의 약 1%로 가장 희귀한 유형입니다. 당신은 정의된 센터가 없습니다. 이는 말 그대로 주변 에너지를 흡수하고 다시 반사한다는 것을 의미합니다. 동료의 압력은 당신에게 불편할 뿐만 아니라 방향 감각을 혼란스럽게 할 수도 있습니다. 당신이 무엇인지, 공간이 무엇인지 구분하기 어렵기 때문입니다.
귀하의 전략은 중요한 결정을 내리기 전에 약 28일 동안 전체 음력 주기를 기다리는 것입니다. 작은 일일 선택의 경우 다양한 환경, 친구 그룹, 교실, 심지어 재생 목록에서 느끼는 감정에 주의를 기울이세요. 친구들의 압력이 클 때 스스로에게 물어보세요. 이곳은 내가 본 것 같은 곳인가요, 아니면 내가 형성되었다고 느끼는 곳인가요? 당신은 모든 곳에 속할 수 없으며 그것이 당신의 힘입니다. 올바른 커뮤니티는 압축되지 않고 넓게 느껴질 것입니다.
다시 가져오기
자신의 유형을 아는 것이 생명이나 사람을 피하는 방법이 아닙니다. 이는 다른 사람의 신경계를 빌려주는 것을 중단하는 방법입니다. 발전기는 자신의 직감을 존중하게 됩니다. 매니페스팅 제너레이터는 이동하고 회전할 수 있습니다. 매니페스터는 시작하고 알리게 됩니다. 프로젝터는 기다리고 선택됩니다. 반사경은 시간을 들여 선별합니다.
당신이 자신의 메커니즘, 전략과 권위가 군중이 아직 볼 수 없는 곳으로 당신을 이끌도록 설계되었다고 믿는 순간 동료 압력은 그 힘을 잃습니다.


