프로젝터 괴로움: 괴로움이라는 비자기 주제의 변형
트랙을 벗어나는 맛
휴먼 디자인의 모든 유형에는 비자기 테마가 있으며 프로젝터의 경우 해당 테마는 쓴맛입니다. 이것은 은유가 아닙니다. 프로젝터는 너무 오랫동안 자신의 전략과 권위에 반하여 작동해 왔을 때 말 그대로 혀에 쓴 맛이 난다고 일관되게 보고합니다. 이는 BodyGraph에서 가장 신체적인 신호 중 하나이며 가장 신뢰할 수 있는 신호 중 하나입니다.
괴로움은 보이지 않고, 인식되지 않고, 초대받지 못한 채 서서히 형성되는 감정적 잔여물입니다. 그것은 요청하지 않은 사람들, 결코 오지 않는 인정을 참을성 있게 기다려온 사람들, 결코 자신들을 위한 것이 아닌 방으로 밀어 넣으려고 노력한 사람들에게 그들의 지혜를 자유롭게 준 프로젝터 안에 축적됩니다. 쓴맛이 문제가 아닙니다. 괴로움은 당신이 삶에 참여하는 방식에 문제가 있다는 신호입니다.
근본: 설계에 반하는 작업
프로젝터에는 정의된 천골 센터가 없습니다. 그들은 시작하고, 밀고, 일하고, 갈기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 그들은 안내하고, 지시하고, 보고, 관리하기 위해 여기에 있습니다. 그러나 이 지침은 요청된 경우에만 작동합니다. 초대가 없으면 프로젝터의 에너지는 그것을 어떻게 평가해야 할지 모르는 환경에 흡수됩니다.
프로젝터가 초대받지 않고 지속적으로 작동하면 세상이 그들에게 빚진 것을 느끼기 시작합니다. 그들은 너무 많은 것을 줬고, 너무 많은 지혜를 제공했지만, 돌려받는 것은 너무 적습니다. 그것의 불공평함은 굳어진다. 그것은 괴로움입니다.
비자기 주제는 결코 실제 문제가 아닙니다. 더 깊은 불일치를 가리키는 것은 메신저입니다. 프로젝터의 경우 더 깊은 문제는 거의 항상 세 가지 중 하나입니다. 기다림이 존중되지 않았거나, 올바른 장소에서 인정을 구하지 않았거나, 기부가 충분히 선별되지 않았습니다.
분노, 좌절, 그리고 프로젝터 경험
프로젝터는 분노를 느낄 수 있지만 분노는 그들의 대표적인 비자기 테마가 아닙니다. 분노는 개시할 수 없거나 일을 시작하려는 자연스러운 충동에 저항할 때 분노를 느끼는 매니페스터의 것입니다. 좌절감은 자신을 밝게 하는 것에 반응할 수 없을 때 느끼는 제너레이터의 것입니다. 프로젝터의 분노 경험은 일반적으로 이차적인 감정입니다. 즉, 일시적으로 뜨거워졌다가 근본적인 패턴이 변하지 않으면 더 느리고 무거운 쓴맛으로 가라앉는 감정입니다.
좌절감도 마찬가지다. 주변의 제너레이터가 쉽게 시작하고 성공하는 것을 지켜보며 정체감을 느끼는 프로젝터는 좌절감에 빠질 수 있습니다. 하지만 그 패턴이 수정되지 않고 반복되면 좌절은 괴로움이 된다. 괴로움은 기다림이 원한이 되었고, 주는 것이 자기 포기가 되었으며, 당신이 있는 방이 당신의 방이 아니라는 것을 알려주는 것입니다.
쓴맛을 건설적으로 다루기
쓴맛은 정보이고, 정보는 함께 작용할 수 있습니다. 첫 번째 단계는 그것을 성격 결함으로 취급하는 것을 중단하는 것입니다. 당신은 쓴 사람이 아닙니다. 당신은 당신의 재능을 인식하지 못하는 환경과 관계에서 운영되어 온 프로젝터입니다. 그 괴로움은 청하지도 않은 것을 주었고, 결코 초대하지 않을 곳에서 기다리고 있다는 증거입니다.
괴로움이 생기면 그것에 대해 호기심을 가지십시오. 어디에서 과욕을 부리셨나요? 결코 오지 않았던 인정을 어디에서 기다리고 계셨습니까? 어떤 관계나 환경이 지속적으로 당신을 보이지 않게 만드는가? 쓴맛은 나침반이다. 그것은 당신이 자신의 전략을 포기한 곳을 정확하게 가리킨다.
여기서의 수행은 괴로움을 억누르거나 그것을 영적으로 없애는 것이 아닙니다. 관행은 그것을 소스로 다시 따라가서 다른 선택을 하는 것입니다.
원망 없이 기다리다
프로젝터의 역설은 기다림이 당신이 할 수 있는 가장 활동적이고 강력한 일이면서 동시에 가장 쉽게 괴로움으로 변하는 일이라는 것입니다. 건전한 기다림과 쓰라린 기다림의 차이는 당신이 그것에 기울이는 관심의 질에 달려 있습니다.
건강한 기다림은 수동적이지 않습니다. 자신의 재능을 키우고, 자신이 좋아하는 것을 연구하고, 깊이 있는 정보를 얻고, 올바른 초대에 열린 자세를 유지하는 것이 바로 프로젝터입니다. 쓰라린 기다림은 팔짱을 끼고 앉아 다른 사람들이 인생을 살아가는 것을 지켜보며, 보이지 않는 느낌을 받으며, 세상이 아직 당신을 알아채지 못했다는 것에 대한 조용한 분노를 품는 것입니다.
선택받기를 기다리지 않고 자신을 선택하기 시작할 때 변화가 옵니다. 당신을 보지 못하는 사람들의 인정을 필요로 하지 않는 삶을 만들어 보세요. 당신의 관점이 환영받는 방에 있으십시오. 그렇지 않은 방은 그대로 두십시오. 누가 당신을 요구하는지에 따라 당신의 가치를 평가하는 것을 멈추고, 기다리는 동안 당신이 자신을 어떻게 대하는가에 따라 당신의 가치를 측정하기 시작하면 쓴맛이 부드러워집니다.
쓴맛이 누그러져 성공할 때
프로젝터의 성공은 거의 크지 않습니다. 그것은 일반적으로 제너레이터의 눈에 보이는 추진력이나 매니페스터의 시작 불꽃처럼 보이지 않습니다. 질문을 받는 것 같습니다. 그것은 적절한 순간에 당신이 누구인지 정확히 인식하고 당신이 만든 목적에 맞게 당신을 초대하는 적절한 사람처럼 보입니다.
그럴 때 쓴맛이 사라집니다. 당신이 다른 사람들의 검증을 받았기 때문이 아니라 당신의 디자인이 항상 알고 있었던 것을 확인하는 방식으로 마침내 인정받았기 때문입니다. 밀어붙일 필요가 없습니다. 당신은 실제로 당신을 볼 수 있는 사람들에게 보여져야 합니다.
쓴맛을 변화시키는 일은 보이지 않는 사람과 장소를 버릴 만큼 이것을 신뢰하는 일이다. 당신의 괴로움은 종신형이 아닙니다. 그것은 신호이며, 신호는 당신이 누구인지에 대한 진실을 다시 추적하도록 되어 있습니다.


