예상치 못한 직각 십자가는 인생은 근본적으로 게임의 규칙이 완전히 공개되지 않는 게임이라는 인식을 바탕으로 구축된 구성입니다.
예상치 못한 직각 십자가 — 게이트 28(게임 플레이어)
십자가 테마
예상치 못한 직각 십자가는 인생은 근본적으로 사전에 완전히 공개되지 않는 규칙이 있는 게임이라는 인식을 바탕으로 구축된 구성입니다. 그 주제는 예상치 못한 것을 포용하는 것입니다. 즉, 결과를 예측할 수 없는 상황에 기꺼이 뛰어들고, 바로 그 노출을 통해 자신의 존재에 대한 더 깊은 의미를 발견하려는 의지입니다. 이 십자가 아래 태어난 사람들은 놀라움을 피하기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 그들은 삶의 목적의 바로 그 재료로서 그것들을 만나기 위해 여기에 있습니다. '예상치 못한' 일 경로의 중단이 아니라 경로 입니다. 모든 반전, 모든 예상치 못한 도전이 바로 커리큘럼입니다. 십자가는 그 운반자에게 익숙하지 않은 것에 저항하지 않고 다가오는 것에 현존할 것을 요구합니다. 왜냐하면 저항은 목적이 들어오는 문을 닫기 때문입니다.
The Angle — 직각(개인의 운명)
십자가의 직각은 개인의 운명의 각도이다. 병치 십자가(왼쪽 각도)가 다른 사람을 끌어들이는 개인 초월적이고 집단적인 목적을 지향하는 반면, 직각 십자가는 그 에너지를 개인에게 되돌립니다. 목적은 그룹이나 운동에 직접 봉사하는 것이 아닙니다. 그것은 사람이 스스로 완수해야 할 운명을 완수하는 것입니다. 십자가의 팔은 세상을 향하지만 그 여정은 근본적으로 내면적이고 자기 지향적입니다. 그러므로 예상치 못한 직각의 십자가는 개인에게 예상치 못한 것과의 관계가 그들 자신의 일임을 인식하도록 요구합니다. 예상치 못한 일을 개인적으로 만나면서 그들은 자신 안에서 무언가를 완성한다. 세상이 이를 목격하고 정보를 얻지만 관객은 그렇지 않습니다.
28번 게이트의 의식 있는 태양 — 게임 플레이어
의식이 있는 태양은 하트/의지 센터에 위치한 게임 플레이어의 문인 28번 게이트에 있습니다. 게이트 28은 삶의 게임에 참여하고, 플레이하고, 테스트하고, 위험을 감수하려는 의지의 에너지입니다. 이 관문을 전투기이자 상대인 관문 38과 대화하게 하는 것은 채널 28-38(투쟁의 채널)입니다. 그들은 함께 삶의 도전에 대한 아키텍처를 형성합니다. 여기에 태양이 있으면 그 사람은 의식적으로 도전을 지향합니다. 그들은 인생이라는 게임이 플레이할 가치가 있다는 것을 어느 정도 알고 있습니다. 그러나 이러한 인식은 지속되지 않고 깜박입니다. 두려움 없이 모험을 시작한 사람이 미지의 존재 앞에 얼어붙어 첫 발을 내딛지 못하는 순간이 있습니다. 28번 게이트의 의식적인 태양은 이러한 대담함과 마비 사이의 진동을 자아에게 뚜렷하게 보여줍니다. 당신은 자신이 주저하는 것을 볼 수 있습니다. 당신은 또한 자신이 앞서 충전하는 것을 볼 수 있습니다. 그 목적은 두려움을 없애기 위한 것이 아니라, 게임 플레이어의 의지가 아닌 자아로부터 도전에 직면할 때만 망설임이 발생한다는 것을 인식하는 것입니다.
십자가를 살아가며
이 십자가를 산다는 것은 삶이 제공하는 모든 것을 받아들임으로써만 성장이 이루어진다는 것을 이해하는 것입니다. 출발하기 전에 목적지를 알아야 한다고 고집하는 여행자는 놀 수 없다. 확실성을 요구하지 않고 완전히 플레이하기로 동의한 사람은 직면한 어려움이 정확히 필요한 것임을 발견합니다. 예상치 못한 것은 결코 일탈이 아닙니다. 그것은 경로입니다. 28번 게이트에 있는 예상치 못한 직각 십자가는 그 사람에게 용기 있는 참여에 뿌리를 둔 삶의 목적을 제공합니다. 즉, 인생이 부르면 앞으로 나아가고, 각 시험에 맞서기 위해 일어서며, 그 후에는 여행이 항상 세심한 주의를 기울여 준비되었다는 사실을 깨닫는 것입니다.


