휴먼 디자인에서는 정보를 어떻게 받아들이는지는 미스터리가 아닙니다. 기계식입니다. The way you cognize — how your mind reaches for, digests, and makes sense of th
인지의 6가지 방식: 휴먼 디자인 가이드
프레임워크
휴먼 디자인에서는 정보를 어떻게 받아들이는지는 미스터리가 아닙니다. 기계식입니다. 당신이 인식하는 방식, 즉 당신의 마음이 세상에 도달하고, 소화하고, 이해하는 방식은 머리 센터의 선에 의해 결정되고 아즈나 센터의 선에 의해 정제됩니다. 이것들은 함께 Ra Uru Hu가 인지의 여섯 가지 방식이라고 부르는 것을 형성합니다. 그것은 여섯 가지 감각적 방향, 여섯 가지 인식의 맛으로, 일단 자신의 방향을 이해하면 생각하는 방식과의 싸움을 멈추게 됩니다.
1. 냄새 - 조사관
1행 인식은 냄새입니다. 조사적이고 연구 중심적이며 결코 표면적인 답변에 만족하지 않습니다. 조사자는 배경, 기초, 증거를 알아야 합니다. 당신의 머릿속에 라인 1이 있다면, 당신은 땅을 파기 위한 준비가 되어 있는 것입니다. 당신은 의견에 관심이 없습니다. 당신은 사실에 관심이 있습니다. 당신의 인지력은 당신이 무언가를 가지고 앉아서 여러 각도에서 조사하고 자신의 이해에 도달할 시간이 있을 때 가장 잘 작동합니다. 냄새의 도전은 집착입니다. 주의를 기울일 가치가 없는 무언가를 냄새 맡다가 막힐 수 있습니다. 선물은 깊이입니다. 당신은 다른 사람들이 실제 답변이 필요할 때 찾아오는 사람입니다.
2. 맛 - 은둔자
2행 인식은 맛입니다. 이는 집중적이고 선택적이며 종종 비공개적입니다. 은둔자는 모든 것을 알 필요가 없습니다. 은둔자는 중요한 한 가지를 알아야 합니다. 머리 속에 2호선이 있으면 마음은 넓이보다 깊이에 이끌립니다. 그 안에 있는 어떤 것이 진정으로 당신을 부르지 않는 한 당신은 어떤 주제에 전혀 관여하지 않을 수도 있습니다. 이것은 무관심처럼 보일 수 있지만 실제로는 정밀함입니다. 당신의 인지는 이용 가능한 것이 아니라 공명하는 것에 의해 자극됩니다. 취향의 문제는 다른 사람들이 당신의 선택을 오만이나 회피로 해석할 수 있다는 것입니다. 선물은 숙달입니다. 뭔가를 맛보면 그것을 깊고 잘 알게 됩니다.
3. 소리 — 순교자
3행 인식은 소리입니다. 그것은 실험적이고 경험적이며 시행착오를 바탕으로 구축되었습니다. 순교자는 종종 어려운 방법을 통해 배웁니다. 머리 속에 3행이 있으면 읽거나 듣는 것만으로는 배우지 않습니다. 당신은 그것을 살면서 배웁니다. 스토브가 뜨거운지 확인하려면 스토브를 만져야 할 수도 있습니다. 이것은 결함이 아닙니다. 그것은 당신의 인식의 디자인입니다. 소리는 경험을 통해 세상을 처리하고, 각각의 경험, 심지어 고통스러운 경험도 데이터가 됩니다. 소리의 도전은 반복입니다. 동일한 수업을 계속 순환할 수 있습니다. 선물은 구체화된 지혜입니다. 다른 사람들은 머리로만 알고 있는 것들을 당신은 몸으로 알고 있습니다.
4. 터치 - 기회주의자
4호선 인식은 터치(Touch)입니다. 관계적이고 대화적이며 상호작용이 필요합니다. 기회주의자는 공유를 통해 가장 좋은 생각을 합니다. 머리에 4번째 줄이 있으면 대화를 통해 인지가 활성화됩니다. 당신은 말하고, 자신이 말하는 것을 듣고, 다른 사람에게 아이디어를 전달함으로써 처리합니다. 이것은 우유부단하지 않습니다. 이것이 당신의 마음이 작동하는 방식입니다. 실제로 자신과 대화를 나누는 중에도 혼란스럽다고 생각할 수도 있습니다. Touch의 문제점은 외부 입력에 대한 의존성입니다. 선물은 연결이다. 당신의 최고의 통찰력은 종종 다른 사람들을 통해 도착하며, 당신의 선물은 그들이 혼자서는 말할 수 없는 것을 분명히 표현하는 것입니다.
5. 시력 — 이단자
5행 인식은 시력입니다. 이는 투사적이고 패턴 기반이며 미래지향적입니다. 이단자는 다른 사람들이 아직 보지 못하는 것을 봅니다. 머리 속에 5호선이 있다면, 당신의 인지는 미래를 예측하도록 설계되어 있습니다. 트렌드, 혼란, 가능성이 도래하기 훨씬 전에 이를 발견합니다. 이것은 당신이 현재와 맞지 않는 느낌을 갖게 할 수 있고, 다른 사람들이 직면할 준비가 되지 않은 것을 당신이 지적하기 때문에 다른 사람들을 불편하게 만들 수 있습니다. 시력의 문제는 너무 일찍 옳다는 것입니다. 선물은 비전입니다. 당신은 앞을 내다보고 적절한 시기가 되면 나머지 우리를 데려오기 위해 여기에 있습니다.
6. 느낌 — 역할 모델
6행 인식은 느낌입니다. 그것은 구체화되고 회고적이며 현명합니다. 역할 모델은 장기적인 관점에서 시간이 지남에 따라 생생한 경험을 통해 세상을 처리합니다. 머릿속에 6호선이 있다면 서두르지 않아도 됩니다. 당신의 인식은 나이가 들수록 성숙해집니다. 어린 시절에는 명확성을 갖지 못했을 수도 있지만, 두 번째 토성 귀환에 도달할 때쯤에는 무엇이 효과가 있는지에 대한 걸어다니는 도서관이 됩니다. 느낌의 도전은 긴 호입니다. 자신의 지혜를 기다리는 것이 답답할 수 있습니다. 선물은 구체화입니다. 당신이 증거가 됩니다. 사람들은 당신이 어떻게 사는지 보고 그것으로부터 배웁니다.
사용 방법
당신의 인식 방식을 찾으려면 헤드 센터의 줄 번호를 보십시오. 머리가 정의되지 않은 경우 Ajna의 라인을 살펴보세요. 두 가지가 함께 그림을 다듬지만 헤드 라인이 지배적인 풍미를 설정합니다. 자신의 인식 방식을 아는 것은 자신에게 라벨을 붙이는 것이 아닙니다. 이는 당신이 세상을 받아들이도록 설계된 방식을 존중하고 자신의 방식대로 할 수 있는 권한을 부여하는 것입니다.


