귀하의 전략과 권위는 Human Design를 정적인 성격 시스템이 아닌 살아있는 실험으로 만드는 두 가지 기둥입니다.
전략과 권위: Human Design 의사결정의 핵심
귀하의 전략과 권한은 Human Design를 정적인 성격 시스템이 아닌 살아있는 실험으로 만드는 두 가지 기둥입니다. 이는 신체에 내장된 의사 결정 소프트웨어로서 귀하가 사용하기를 기다리고 있습니다. 그들은 함께 인생을 탐색하는 방법을 알려줍니다. 즉, 디자인이 어떤 종류의 행동을 지원하는지, 결정이 올바른지 알기 위해 신뢰할 수 있는 내부 메커니즘이 무엇인지 알려줍니다. 이 두 가지 개념을 익히면 자신에 대한 추측을 중단할 수 있습니다. 삶 자체가 협력하는 것처럼 보이는 선택을 하기 시작합니다.
전략과 권위란 실제로 무엇인가
Human Design 시스템에서 전략은 세상과 상호 작용하도록 설계된 기계적, 신체 기반 방식입니다. 그것은 행동도, 목표도, 의도도 아닙니다. 그것은 삶의 은유적 단계에서 당신의 형태가 수행하도록 만들어진 역할입니다. 이와 대조적으로 권한은 특정 결정이 내려져야 하는 순간에 자신에게 적합한지 여부를 인식하는 데 도움이 되는 내부 탐색 도구입니다.
Human Design의 신디사이저인 Ra Uru Hu는 종종 전략과 권위를 하나의 통합된 메커니즘으로 묘사했습니다. 전략은 방법, 즉 디자인이 따르는 광범위한 원칙입니다. 권위는 누구, 즉 방향을 확인하거나 거부하기 위해 신체가 사용하는 특정한 내면의 목소리(또는 감각)입니다. 이 두 가지가 함께 적용될 때 Human Design는 올바른 의사결정, 즉 진정한 본성과 일치하는 삶의 기초가 되는 결과를 얻게 됩니다.
네 가지 전략 유형
오라에는 네 가지 에너지 유형 중 하나에 해당하는 네 가지 주요 전략 유형이 있습니다. Human Design를 실제로 적용하려는 경우 전략을 이해하는 것은 협상할 수 없습니다. 그것이 없으면 차트를 지적으로 읽고 시스템의 전체 구현 지점을 놓치게 됩니다.
제너레이터 및 매니페스트 제너레이터 전략: 대응
제너레이터와 매니페스팅 제너레이터는 인구의 약 70%를 차지합니다. 이들의 전략은 원칙적으로 동일합니다. 응답을 기다리세요. 이것은 수동성을 의미하지 않습니다. 그것은 생명이 당신에게 오도록 하고 당신의 천골 반응(장 수준의 "어-허")을 사용하는 것을 의미합니다. 또는 "어-어" — 무엇이 올바른지 인식합니다.
제너레이터의 전략은 생명이 시작될 때까지 기다리는 것입니다. 일자리 제안, 관계, 프로젝트 등 무언가 또는 누군가가 나타나면 천골 센터는 개방적이고 포괄적인 "예"로 응답합니다. (소리, 끌어당겨지는 느낌) 또는 "아니오"로 수축합니다. (조임, 참여하고 싶지 않은 느낌). 제너레이터는 자신이 좋아하는 일을 찾고 수행하기 위해 여기에 있으며, 쫓아가는 것이 아니라 응답을 통해서만 그렇게 할 수 있습니다.
실제 예: Generator는 "공격적인 네트워크"에 대한 압박감을 느낄 수 있습니다. 일자리를 얻으려고. 하지만 제너레이터의 몸체는 정신적 압박으로 시작하도록 만들어지지 않았습니다. 전략은 작업을 구축하고 생성하고 눈에 띄게 한 다음 기다리는 것입니다. 적절한 기회가 오면 천골은 그것을 인식합니다. 이것은 게으름이 아닙니다. 바로 디자인입니다.
매니페스터 전략: 알리기
매니페스터는 오라의 개시자입니다. 인구의 약 9%가 일을 시작하기 위해 이곳에 왔습니다. 그들의 전략은 자신의 행동으로 인해 영향을 받게 될 사람들에게 행동을 취하기 전에 알리는 것입니다. 이는 권한을 요청하는 것이 아닙니다. 매니페스터에는 권한이 필요하지 않습니다. 이는 그들의 행동이 주변 환경에 있는 사람들의 불필요한 저항에 직면하지 않도록 보장하는 전략입니다.
매니페스터가 알리지 않으면 다른 사람의 분노나 반발로 인해 괴로움을 느끼는 경우가 많습니다. 그들은 이기적이거나 지배적인 것으로 잘못 해석됩니다. 하지만 그들이 알리기 시작하는 순간 — 심지어 짧게라도, "나는 X를 할 거야"라고 말하는 것만으로도. — 세상은 그들 주위에서 휴식을 취하는 경향이 있습니다. 평화가 따른다.
예: 매니페스터가 장기 직장을 그만두기로 결정했습니다. 가까운 동료와 주요 이해관계자에게 사전에, 심지어 간단하게, 심지어 무심코라도 알리면 퇴출이 우아하다는 것을 알게 됩니다. 그들이 말 한마디 없이 사라지면 직장에서는 상처받은 감정과 불성실하다는 비난이 터져 나옵니다. 전략은 도덕적 요구가 아닌 보호 메커니즘입니다.
프로젝터 전략: 초대를 기다리기
프로젝터는 인구의 약 20%를 차지합니다. 그들은 제너레이터처럼 일하기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 그들은 여기에 있다앞으로 가장 효율적인 경로를 안내하고, 관리하고, 확인합니다. 그들의 전략은 초대를 기다리는 것입니다. 특히 인생의 중요한 결정(직업, 관계, 거주지)에 대해서는 더욱 그렇습니다.
프로젝터의 성공은 자신의 재능이 환영받는 역할, 관계, 상황에 인정받고 초대받는 데 뿌리를 두고 있습니다. 앞으로 나아가거나 공격적으로 자기 홍보를 하거나 초대 없이 자신을 삽입하는 프로젝터는 종종 극심한 저항에 직면합니다. 동일한 프로젝터는 일단 초대되면 두 팔 벌려 환영받으며 번창하는 경향이 있습니다.
예: 프로젝터는 특정 역할에 지원하는 데 수개월을 소비합니다. 거절에 거절. 그런 다음 회사의 누군가가 이에 대해 듣고 연락하면 프로젝터가 인터뷰를 진행합니다. 차이점은 프로젝터의 재능이 아니라 초대였습니다. 전략은 (자연스러운 지혜를 통해) 가시성을 키우는 것이지 쫓아가는 것이 아닙니다.
반사체 전략: 달의 주기를 기다리기
반사경은 인구의 약 1%에 해당하는 가장 희귀한 유형입니다. 그들의 전략은 중요한 결정을 내리기 전에 음력 전체 주기(약 28일)를 기다리는 것입니다. 이것은 막연한 제안이 아닙니다. 그것은 구조적인 현실이다. 반사판은 9개의 중심이 모두 열려 있고 정의되지 않은 상태이므로 주변 에너지를 샘플링하고 증폭합니다. 신속하게 결정을 내린다는 것은 방금 흡수한 모든 것을 필터로 통과시키는 것을 의미합니다.
리플렉터는 위에서 자고, 다시 자고, 그 다음 27번 더 자야 합니다. 달의 완전한 주기가 끝나면 리플렉터가 명확하게 볼 수 있을 만큼 충분한 감정적, 환경적 날씨를 순환했기 때문에 동일한 결정이 완전히 다르게 느껴지는 경우가 많습니다.
예: 리플렉터에게 일생에 한 번뿐인 재배치 기회가 제공됩니다. 첫 번째 충동은 '예'라고 말하는 것입니다. 전략은 기다리라고 말합니다. 한 달 동안 결정을 내린 후, 제안이 여전히 옳다고 느껴지거나, Reflector가 예상했던 것보다 더 자주, 다른 기회 또는 동일한 기회에 대한 다른 종류의 관계가 나타났습니다. 인내심이 전부입니다.
9개의 권위
전략이 행동의 방법이라면 권위는 누가 의사결정을 내리는가입니다. 각 권위는 서로 다른 내부 메커니즘을 사용하며 실제로 듣기에 충분할 정도로 속도를 늦춰야 합니다. 정신적 추론은 정의상 권위가 아니라 신체의 지능보다 우선하는 마음입니다.
감정적 권위(태양 신경총 센터 정의)
가장 일반적인 권한입니다. 인구의 약 50%는 명확성이 나타나기 전에 제거해야 할 감정적 파도를 가지고 있습니다. 감정적 권위에는 현재에는 진실이 없습니다. 자신이 실제로 느끼는 것이 무엇인지 알기 전에는 높은 곳에서 낮은 곳, 중립으로 파도를 탈 때까지 기다려야 합니다.
예: 정서적 권위를 가진 사람이 여행에 초대되었습니다. 첫 번째 반응은 "예!"입니다. 한 시간 후, 파도가 일고 기분은 '말도 안 된다'. 하루가 지난 후, 파도는 그들을 다시 조용하고 명쾌한 "그래, 이게 맞다"는 말로 다시 데려옵니다. 감정적 권위의 전략은 파도의 최고점이나 최저점에서 결정을 내리지 않는 것입니다.
천골 권위(천골 센터 정의, 태양 신경총 연결 없음)
이것이 순수 제너레이터의 권위입니다. 천골은 모터이지만 지식 센터이기도 합니다. 소리, 직감, 신체적 반응을 통해 말합니다. "어-어-" 아니오를 의미합니다. "어-허" 그렇다는 뜻이다. 지적으로 생각할 필요가 없습니다. 몸은 알고 있습니다.
신성한 권위자는 그 순간 스스로에게 "내가 이 일을 한다고 상상한다면 내 몸은 팽창하고 '예'라고 말할 것인가, 아니면 수축하고 '아니오'라고 말할 것인가?"라고 자문해야 합니다. 답변은 1초 이내에 나올 수 있습니다.
비장 기관(비장 센터 정의, 태양 신경총 또는 천골 연결 없음)
비장은 현재 순간에 작동하는 가장 오래된 인식 센터입니다. 비장 권위는 본능, 직관, 생존에 관한 것입니다. 즉, 한 번만 말하고 반복하지 않는 조용하고 즉각적인 지식입니다. 놓치면 놓치게 됩니다.
이 권위는 현존하고, 자연 속에 혼자 있고, 고요하고 세미한 음성을 들을 수 있을 만큼 냉정함을 통해 가장 잘 발휘됩니다. 비장 권위는 이 디자인의 매니페스터와 프로젝터에 특히 중요합니다.
자아 권위(심장/자아 센터 정의, G 센터에 연결)
자아 권위는 자신에게 가장 이익이 되는 것이 무엇인지에 관한 것입니다.자아 – 그러나 좁은 의미가 아닌 더 큰 의미에서. 문제는 "이게 나에게 무슨 도움이 되는가?"가 아닙니다. 오히려 "어떤 결정이 나의 성실성, 의지력, 헌신 능력에 도움이 됩니까?" 이것은 때때로 "자아 발현"이라고 불립니다. 또는 "자아 투사" G 센터 연결에 따라 다릅니다.
자기 투영 권위(G 센터 정의, 심장 또는 천골 연결 없음, 정의된 태양 신경총 없음)
자기 권한을 가진 사람은 그것을 이야기해야 합니다. 그들에게는 조언이 필요하지 않습니다. 그들은 스스로 생각하는 것을 들어야 합니다. 일반적으로 신뢰할 수 있는 친구나 일기를 통해 결정을 큰 소리로 설명하면 방향이 명확해집니다.
이 권한은 가장 사회적 권한입니다. 그 사람은 말을 하기 전까지는 자신이 무슨 생각을 하는지 모르는 경우가 많습니다. 전략은 방해나 판단을 두려워하지 않고 기꺼이 귀를 기울이고 이야기하는 것입니다.
정신적(외부) 권위(목구멍에 연결된 내부 권위 센터는 없지만 정신 환경을 통해 접근)
때때로 "내부 권한 없음"이라고도 합니다. 정신적 권위는 가장 드물다. 이러한 개인은 자신이 신뢰하는 사람들과 의미 있는 방식으로 결정을 논의하고, 말하는 동안 자신의 생각을 경청해야 합니다. 대화의 질과 듣는 사람의 성격 등 정신적 환경이 명확성을 결정합니다.
정신적 권위를 가진 사람에게 진실성과 기반을 갖춘 사람들을 주변에 두는 것은 선택 사항이 아닙니다. 그들은 다른 사람의 마음을 반영하므로 누구와 함께 생각할 것인지 선택하는 것 자체가 전략적 행동입니다.
달의 권위(반사체)
반사체에는 달 주기라는 고유한 권한 시스템이 있습니다. 이미 논의한 대로 28일을 기다립니다. 하지만 더 많은 것이 있습니다. 또한 반사경은 의사 결정을 증폭시키거나 왜곡할 수 있는 주요 달 통과를 인식해야 합니다. 중요한 결정을 내리는 리플렉터는 달이 차트에서 어디로 움직이는지 항상 알고 있어야 합니다.
전략과 권위의 결합: 그들이 함께 일하는 방식
전략은 취해야 할 조치 유형을 알려줍니다. 권위는 그 순간의 구체적인 행동이 옳은지 알려준다. 예:
| 에너지 유형 | 전략 | 공통 기관 페어링 | 의사결정 흐름 |
|---|---|---|---|
| 발전기 | 응답을 기다립니다 | 감정적 또는 성례전 | 삶이 시작될 때까지 기다리기 → 파도 타기 또는 내장 확인 |
| 매니페스트 생성기 | 응답을 기다린 후 알림 | 감정적 또는 성례전 | 기다리기 → 대응하기 → 영향을 받은 사람들에게 알리기 |
| 매니페스터 | 알리다 | 감정적 또는 비장(때때로 자아) | 결정을 느끼거나 느끼다 → 알리다 → 행동하다 |
| 프로젝터 | 초대를 기다리세요 | 감정적, 비장적, 자기 투영적, 정신적 | 인식될 때까지 기다리기 → 권한을 사용하여 초대 평가 |
| 반사경 | 달의 주기를 기다리세요 | 음력 | 28일을 기다린 후 주요 환승을 관찰한 후 |
를 선택하세요.전략은 프레임워크를 설정합니다. 권위는 그 순간을 채워줍니다. 전략이 없으면 권위는 허공에 떠 있는 것입니다. 권위가 없으면 전략은 방향이 없는 움직임이다. 이 두 가지가 합쳐지면 완전한 의사결정 기술이 됩니다.
일반적인 오해와 함정
"나의 권위가 지금 당장 무엇을 해야 할지 알려준다"
권한은 예측할 수 없습니다. 그것은 당신에게 미래를 말해주지 않습니다. 이 순간, 이 몸, 이 디자인에서 당신에게 맞는 방향이 있는지 알려줍니다. 내일의 올바른 결정은 완전히 다르게 보일 수도 있습니다. 실수는 권위를 일회성 답변으로 간주하고 그에 지나치게 전념하는 것입니다.
"전략은 내가 수동적이어야 한다는 것을 의미합니다"
이것은 사람들이 Human Design를 가장 빨리 외면하게 만드는 오해입니다. 응답을 기다리는 발전기는 아무것도 하지 않고 소파에 누워 있는 발전기와 다릅니다. 제너레이터는 일하기 위해 여기에 있습니다. 하지만 올바른 일, 즉 생명력을 사용하는 일입니다. 전략은 비활성이 아니라 올바른 기회에 대한 수용에 관한 것입니다.
"권위와 직관은 같은 것이다"
권위는 구조적입니다. 특정 센터에 살고 있습니다. 직관은 많은 것을 의미하는 느슨한 단어입니다. 권위에는 특정한 출처와 특정한 표현이 있습니다. 이 둘을 합치면 바람에 흔들리는 의사결정이 내려지게 됩니다.
"나는 그냥 내 생각을 사용하면 됩니다"
이것은 특히 정신적으로 힘든 환경에서 가장 일반적인 실패 모드입니다. 마음은 훌륭한 도구이다.그러나 그것은 권위가 아니다. 아즈나에 연결된 정의된 헤드 센터가 있는 경우 정신적 환경에 액세스할 수 있지만 해당 환경은 여전히 권한을 통해 필터링되어야 합니다. 특히 천골이나 비장에 대해 마음이 최종 결정을 내리도록 하는 것은 실제 디자인과 아무 관련이 없을 수도 있는 정신적인 스토리라인에 따라 살기 위한 방법입니다.
전략과 권위에 따라 살아가는 실천적 단계
1. 차트를 올바르게 작성하세요. 전략과 권위는 정확한 센터 정의에 달려 있습니다. 안정적인 Human Design 차트 생성기를 사용하여 각 센터가 정의되어 있는지 또는 열려 있는지 읽는 방법을 알아보세요.
2. 당신의 유형과 권위를 먼저 확인하십시오. 채널, 게이트 또는 화신 십자가를 탐색하기 전에 당신의 유형과 권위를 고정하십시오. 이것이 기초입니다.
3. 천천히 실험하세요. 위험 부담이 적은 결정부터 시작하세요. 지연 비용이 적은 상황에서 응답 대기, 초대 대기 또는 음력 주기 대기를 연습하세요. 신체의 메커니즘으로 신뢰를 구축하세요.
4. 결정을 추적하세요. 다음과 같이 간단한 일기를 작성하세요. "결정: ___. 내가 상담한 기관: ___. 결과: ___." 시간이 지나면 패턴이 나타날 것입니다. 당신의 권위가 언제 옳았는지, 언제 그것을 무시했는지, 그리고 그것을 따를 때 당신의 삶이 얼마나 달라지는지 알게 될 것입니다.
5. 저항을 인식하세요. 마음은 신체의 반응이 잘못된 이유를 끝없이 제시할 것입니다. 저항에 유의하되 순종하지 마십시오. 정신적 반대에도 불구하고 행동하면 어떤 일이 일어나는지 지켜보세요.
6. 과정에 인내심을 가지십시오. 전략과 권위는 하루아침에 이루어지는 변화가 아닙니다. Ra Uru Hu가 말했듯이 그것은 7년에 걸친 실험입니다. 매년, 당신은 또 다른 층을 벗겨냅니다. 계속해서 몸으로 돌아가는 것이 작업이다.
전략과 권위의 실제 사례
- 감정적 권위를 가진 발전기는 보수는 좋지만 기분이 좋지 않은 직업을 제안받습니다. 감정의 파동은 "안돼"라고 말한다. 그러나 마음은 그것을 거절할 여유가 없다고 주장합니다. 그들은 파동과 하락세를 따라가다가 3개월 후에는 다른, 그리고 훨씬 더 일치된 기회가 나타납니다. 만약 그들이 정신적 압박감 때문에 첫 직장을 잡았더라면 그들은 수년 간 좌절의 시간을 보냈을 것입니다.
- 비장적 권위를 지닌 매니페스터는 갑자기 새로운 사업을 시작하고 싶은 충동을 느낍니다. 비장은 가라고 말합니다. 그들은 가족에게 알리고 24시간 이내에 핵심 담당자가 필요한 리소스를 제공합니다. 충동의 순간은 정확성의 순간이었습니다. 알림을 통해 흐름이 가능해졌습니다.
- 자체 투영 권한을 가진 프로젝터는 프로젝트를 주도하기 위해 반복적으로 접근합니다. 마음이 뿌듯해집니다. 입은 '예'라고 말하고 싶어합니다. 그들은 믿을 수 있는 친구와 이 문제에 대해 이야기하기를 기다립니다. 대화 중에 그들은 초대장 중 하나가 그들의 은사와 일치하고 다른 것들은 그렇지 않다는 것을 깨닫습니다. 그들은 올바른 것을 받아들이고 나머지는 은혜롭게 거절합니다.
- 리플렉터가 전국으로 이동할지 여부를 결정하고 있습니다. 그들은 달력에 제안을 표시합니다. 28일 후 원래 제안은 사라졌지만 전혀 예상하지 못했던 다른 경로가 열리고 완전히 옳다고 느껴집니다. 달의 주기는 그들을 심각한 정렬 불량으로부터 보호했습니다.
더 깊은 의미: 올바르게 생활하기
전략과 권위의 약속은 삶이 더 쉬워진다거나 결코 도전에 직면하지 않을 것이라는 것이 아닙니다. 약속은 당신이 자신과의 싸움을 멈출 것이라는 것입니다. 전략에 따라 생활하고 권위에 문의할 때 올바른 일이 적절한 시기에 도착합니다. 잘못된 것들이 뿌리를 내리지 못한 채 당신을 통과합니다. 당신은 더 깊은 지능, 즉 형태 자체의 지능을 위한 수단이 됩니다.
Human Design 언어에서는 이를 디자인 구현이라고 합니다. 그것은 교리가 아닙니다. 그것은 실험이다. 시도해 보고, 무슨 일이 일어나는지 지켜보면, 시간이 지남에 따라 신체는 그것이 신뢰할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 마음이 조용해진다. 아우라가 이완됩니다. 내장된 프로세스가 있기 때문에 의사 결정의 고민이 덜해집니다. 일생일대의 실험은 재정의를 중단했을 때 디자인이 어떤 것인지 확인하는 것입니다.
자주 묻는 질문
1. 시간이 지남에 따라 내 전략이나 권한이 바뀔 수 있나요?
아니요. 귀하의 전략은 귀하의 유형에 따라 결정되며 이는 고정되어 있습니다. 에야디야우리의 권한은 정의된 센터와 센터가 연결되는 방식에 따라 결정됩니다. 또한 고정되어 있습니다. 그들과의 관계에는 어떤 변화가 있습니까? 성숙해지고 상태가 나빠질수록 디자인에 더욱 능숙해집니다.
2. 내 권한이 내가 좋아하지 않는 답변을 제공하면 어떻게 되나요?
That discomfort is often a sign the answer is correct. 마음은 대개 자신의 이야기를 확인하는 옵션을 좋아합니다. 이와 대조적으로 신체는 종종 마음이 저항하는 성장을 지향합니다. 불편함은 정보이지 신체를 무시하는 이유가 아닙니다.
3. 나는 매니페스팅 제너레이터입니다. 나는 Generator 전략을 따릅니까, 아니면 Manifestor 전략을 따릅니까?
제너레이터 전략(응답 대기)과 매니페스터 알림 원칙을 따릅니다. 천골은 당신의 주요 모터이지만 목과 모터의 연결은 당신을 효율적이고 열정적이며 건너뛸 수 있게 해줍니다. 귀하의 행동으로 영향을 받는 사람들에게 알리는 것이 전략의 후반부입니다.
4. 관계에 있는 두 사람이 자신의 전략과 권위를 함께 사용할 수 있나요?
그렇습니다. 그렇게 하면 훨씬 더 조화로워집니다. 예를 들어 파트너가 프로젝터인 제너레이터는 자연스럽게 프로젝터의 인식을 기다리도록 만들어졌습니다. 그러면 프로젝터는 생성기의 느린 의사결정 속도에 대해 인내심을 갖는 법을 배워야 합니다. 한 파트너가 다른 파트너에게 자신의 유형의 전략을 강요하려고 하면 오해가 발생합니다.
5. 내 권한에 반하여 결정을 내리면 어떻게 되나요?
아마도 당신은 더 열심히 일하게 되거나, 지치게 되거나, 상황에 맞지 않는 마찰에 직면하게 된다는 것을 깨닫게 될 것입니다. Human Design는 귀하를 처벌하지 않습니다. 그것은 단지 당신이 흐름에 있지 않은 곳을 보여줄 뿐입니다. 마찰은 운명이 아니라 피드백입니다.
6. 전략과 권위만으로 충분합니까, 아니면 전체 차트를 알아야 합니까?
이것들은 기초입니다. 이 것만으로도 여러분의 디자인을 살아갈 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 프로필, 정의, 채널 및 게이트가 뉘앙스를 추가하게 됩니다. 전략과 권위는 걷는 법을 배우는 것과 같습니다. 차트의 나머지 부분은 춤을 배우는 것입니다.
7. 전략과 권위에 따라 살아가는 데 얼마나 걸리나요?
Ra Uru Hu는 완전한 구현을 위해 7년간의 조건 해제 과정을 제안했지만 대부분의 사람들은 첫 해 안에 의미 있는 변화를 느끼기 시작합니다. 인내심을 갖고 이를 긴 실험으로 여기고 신체를 가이드로 삼으세요.
결론
전략과 권위는 Human Design 의사결정의 핵심입니다. 전략은 귀하의 디자인을 존중하는 행동의 형태를 알려줍니다. 권위는 순간의 실질을 알려줍니다. 이 두 가지가 함께 모여 외부 전문가나 철학적 틀, 신념이 필요 없고 연습만이 필요한 완전한 탐색 시스템을 형성합니다.
이 작업은 설명하기는 간단하지만 살기에는 심오합니다. 마음이 최종 결정을 내리도록 두지 말고 신체의 지성으로 돌아가서 삶이 무엇이 올바른지 보여주도록 하세요. 이것을 일관되게 수행하면 세상이 당신이 올바로 나타나기를 기다리고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 자신을 재정의하는 것을 중단하는 순간부터 실험이 시작됩니다.


