Gate 21은 심장 센터에 위치하며 통제의 문으로 알려져 있으며 때로는 The Hunter 또는 Huntress라고도 합니다. 그 목적은 단 하나이고 변명할 여지가 없습니다.
21번 게이트의 통과: 원하는 것을 통제하고 의지하고 사냥
게이트 21은 실제로 무엇인가
Gate 21은 심장 센터에 있으며 통제의 문으로 알려져 있으며 때로는 The Hunter 또는 Huntress라고도 합니다. 그 목적은 단 하나이고 변명할 여지가 없습니다. 즉, 자신이 원하는 것이 무엇인지 알고, 이를 추구하며, 실제로 결과를 제어할 수 있는 자원을 확보하는 것입니다. 이것은 수동적인 욕망이 아닙니다. 그것은 당신 주변의 물질 세계를 소유하고, 지배하고, 형성하려는 의지의 원시적이고 자아 중심적인 충동입니다. 21번 게이트가 열렸을 때 질문은 결코 "내가 원하는 것이 있는가?"가 아닙니다. — '어떻게 얻고, 어떻게 보관하나요?'입니다.
전체 설계에서 게이트 21은 게이트 45(The Gatherer)와 쌍을 이루어 BodyGraph의 유일한 자금 채널인 제어 채널 21-45를 형성합니다. 그들은 함께 물질적 자원, 리더십, 재정적 힘의 연금술을 관리합니다. 홀로 게이트 21이 불꽃입니다. 사냥을 시작하는 것은 의지, 식욕, 식욕입니다.
이 대중교통이 활성화되는 것
태양이 21번 게이트를 통과할 때 집단적 장은 통제, 즉 돈에 대한 통제, 사람에 대한 통제, 결과에 대한 통제, 자신의 시간과 에너지에 대한 통제라는 주제로 가득 차 있습니다. 당신은 욕망이 갑자기 날카로워지고, "나는 원해요"라고 말하는 더 큰 내면의 목소리를 느낄 수도 있습니다. 또는 획득, 결정 또는 지배에 대한 불편한 압력. 통제되거나 통제되지 않는 것에 대한 오래된 불만이 급격히 표면으로 떠오를 수 있습니다.
트랜짓은 권력과의 관계에 대한 대결을 불러옵니다. 권력의 영적인 버전이 아니라 바로 인간적인 힘입니다. 누가 결정하고, 누가 얻고, 누가 가지고 있는지 말입니다. 자아가 커집니다. 인내심이 얇아집니다. 결과를 조작하거나 지시하거나 강요하려는 유혹은 거의 자석처럼 변합니다. 당신이 통제할 수 없는 것은 무엇이든 고통스러울 정도로 명백해질 것입니다. 그동안 자신을 주장하지 않으려고 했던 것이 무엇이든 무시할 수 없게 될 것입니다.
가식을 벗겨낸 대중교통입니다. 원하는 것이 무엇인지 말하세요. 그렇지 않으면 원하지 않는다는 생각에 괴로워하세요.
가장 기분이 좋은 사람
차트에 21번 게이트가 정의되어 있으면 이 대중교통은 익숙한 지역에 도착합니다. 그것은 당신의 장비, 주파수, 반복되는 인생 교훈입니다. 강도가 줄어들지는 않지만 혼란보다는 깊은 기억으로 느껴질 것입니다. 21-45 채널 전체를 보유하고 있다면 재정적, 물질적 주제가 전면에 부각될 것이며 한동안 쌓아온 돈, 리더십 또는 공유 자원에 대한 결정에 끌리는 느낌을 받을 수 있습니다.
심장 센터가 정의된 사람들은 디자인에 21이 없어도 의지 센터가 크게 윙윙거리는 것을 느낄 것입니다. 특히 제너레이터는 자신의 천골이 놀랍도록 긴박하게 사냥에 반응하는 것을 발견할 수 있습니다. 반사판과 프로젝터는 다른 사람의 압박감을 느낄 수 있습니다. 더 절실한 욕구를 갖고 있으므로 통제하려는 다른 사람의 욕구를 자신의 것으로 흡수하지 않도록 특히 주의해야 합니다.
21에 연결된 개인 게이트, 행성 또는 센터에 도달하는 주요 환승을 통과하는 사람은 현재 생활 테마를 증폭시키는 환승의 힘을 느낄 것입니다.
전략 & 권한
이 대중교통은 쫓는 것이 아니라 기다리는 것을 보상합니다. Gate 21의 유혹은 지금 행동하고, 붙잡고, 주장하는 것입니다. 전략과 권위는 그 충동이 정확해질 때까지 차단하기 위해 존재합니다.
생성기와 발현 생성기: 천골 반응을 기다립니다. 욕망은 현실이지만 그것은 당신의 것인가, 아니면 현장인가? 장이 "어-허"라고 말할 때까지 기다리세요. 그런 다음 행동하십시오. 응답하지 않는 것을 쫓지 마세요.
프로젝터: 초대를 기다리세요. 아무도 당신을 이끌고, 사냥하고, 통제하도록 권유하지 않는다면 옳은 일은 휴식입니다. 인정이 올 것입니다. 강제로는 그렇지 않습니다.
현시자: 돈, 권력 또는 소유물에 대해 시작하고 싶은 충동을 느낀다면 행동하기 전에 알리십시오. 정보가 없는 행동으로 인해 발생하는 충돌은 이러한 이동 하에서 증폭됩니다. 당신의 전략이 방패입니다.
반사경: 제어나 자원에 대한 주요 결정은 달 주기 전체를 기다립니다. 당신의 권위는 시간 그 자체입니다. 사용해 보세요.
무엇보다도: 당신의 권위를 유지하십시오. Gate 21의 Sun이 원하는 것이 무엇인지 알려줄 것입니다. 당신의 유일한 임무는 당신의 디자인이 같은 것을 요구하는지 아는 것입니다. 전략과 욕구가 일치하면 사냥이 깔끔해집니다. 그렇지 않으면 사냥은 고통받게 됩니다.
진정으로 제어할 수 있는 것이 무엇인지 알고 나머지는 공개하면서 달려보세요.


