유형, 전략, 권한, 프로필 및 화신 십자가를 알고 나면 대부분의 사람들이 접하는 휴먼 디자인의 다음 레이어는 변수입니다. 소개됨
휴먼 디자인의 변수: 네 개의 화살표 설명
BodyGraph를 넘어서: 모든 것을 정제하는 레이어
유형, 전략, 권한, 프로필 및 화신 십자가를 알고 나면 대부분의 사람들이 접하는 휴먼 디자인의 다음 레이어는 변수입니다. 2011년 Ra Uru Hu가 도입한 변수는 정보를 받아들이는 방식, 추진력을 주는 것, 성장하는 데 필요한 환경, 인생을 보는 렌즈를 형성하는 네 가지 특정 특성을 설명합니다.
이 네 가지 특성은 신체 그래프에서 왼쪽이나 오른쪽을 가리키는 화살표로 표시됩니다. 성격에 관한 것이 아닙니다. 이는 작동하도록 만들어진 기계적 방식에 관한 것입니다.
화살표가 결정되는 방법
네 개의 화살표는 당신의 성격인 태양과 지구(바디 그래프의 왼쪽)와 당신의 디자인 태양과 지구(오른쪽)의 선 값에서 계산됩니다.
- 위쪽 화살표(인지)는 성격 Sun과 디자인 Sun 사이에서 읽혀집니다.
- 아래쪽 화살표(환경)는 성격 지구와 디자인 지구 사이에 읽혀집니다.
- 왼쪽 화살표(보기)는 성격 태양과 성격 지구 사이에서 읽혀집니다.
- 오른쪽 화살표(동기 부여)는 디자인 태양과 디자인 지구 사이에 표시됩니다.
각 화살표의 방향(왼쪽 또는 오른쪽)에 따라 품질이 결정됩니다. 특정 라인 값은 해당 품질 내의 하위 카테고리를 결정합니다. 대부분의 소프트웨어 프로그램과 Jovian Archive 계산기는 네 개의 화살표를 자동으로 제공합니다.
위쪽 화살표: 인지
인지는 진실을 인식하는 방법을 설명합니다. 이는 다른 모든 정보가 처리되는 방식을 결정하기 때문에 네 개의 화살표 중 가장 기본입니다.
오른쪽을 향한 인식(체외): 당신은 냄새 맡는 사람 또는 맛보는 사람입니다. 정보가 아닌 경험을 통해 진실을 알게 됩니다. 당신은 무언가의 진실을 "냄새 맡습니다". 종종 설명하기 전에 직관적으로, 전체적으로 감지합니다. 맛보는 사람은 감각적, 육체적 경험을 통해 진실을 받아들이는 경향이 있습니다. 이것은 우뇌의 경험적 지식 방식입니다.
왼쪽을 향한 인식(몸 속으로): 당신은 경청자 또는 관찰자입니다. 당신은 당신이 받는 정보를 통해 진실을 알게 됩니다. 청취자는 자신이 듣는 내용에 맞춰져 있습니다. 관찰자는 자신이 보는 것에 맞춰져 있습니다. 이것이 당신의 화살이라면 진실에 대한 인식은 명확한 정보를 받는 데 달려 있으며, 그 정보가 왜곡되면 환상에 빠질 수 있습니다.
하위 유형은 특정 행에 의해 결정됩니다. 행 1, 2 또는 3은 "냄새 맡는" 또는 "듣는" 품질을 나타냅니다. 라인 4, 5 또는 6은 "맛보기" 또는 "시청" 품질을 나타냅니다. 5행과 6행은 잘못된 기대를 불러일으킬 수 있는 투영 필드를 전달하므로 이해하는 것이 특히 중요합니다.
오른쪽 화살표: 동기 부여
동기 부여는 당신이 세상에서 행동하도록 설계된 방식을 설명합니다. 이 화살표의 방향은 귀하가 질문을 하러 왔는지 아니면 진술하러 왔는지를 알려줍니다.
올바른 동기: 당신은 세 가지 "질문" 동기(협력자, 요청자 또는 프로모터) 중 하나입니다. 당신의 에너지는 탐구를 통해 바깥쪽으로 이동합니다. 협력자는 파트너십을 통해 구축됩니다. 요청자는 필요한 것을 요청합니다. 프로모터는 행동을 시작하는 불꽃과 열정을 가져옵니다.
좌향적 동기: 당신은 지속자, 수요자 또는 반응자의 세 가지 "진술" 동기 중 하나입니다. 당신의 에너지는 선언을 통해 움직입니다. 지지자는 시간이 지나도 꾸준함을 유지합니다. 요구자는 도전을 통해 시작합니다. 리액터는 현재 일어나는 일에 반응합니다.
세상에서 일을 요구하면서 협력하는 사람은 끊임없이 리듬이 어긋난다고 느끼기 때문에 차이가 중요합니다. 동기를 알면 상호작용에 잘못된 어조를 강요하는 것을 막을 수 있습니다.
아래쪽 화살표: 환경
환경은 네 가지 화살표 중 가장 구체적입니다. 전략과 권한이 제대로 작동하는 데 필요한 설정을 설명합니다.
오른쪽을 향한 환경은 동굴, 시장, 부엌, 산과 같은 상호 작용과 참여의 장소입니다. 접촉이 강렬하거나 사적이라 할지라도 다른 사람과 접촉해야 하는 공간입니다.
왼쪽을 향한 환경은 관찰과 고독의 장소입니다 — 계곡, 해안, 평원, 바위 지역. 생산적이고 건강하기 위해서는 세상의 소음으로부터 거리두기가 필요한 공간입니다.
주변 환경에 맞춰 조작하려고 하면 탈진, 주의 산만, 삶이 필요 이상으로 힘들다는 느낌을 받게 됩니다. 사람들이 그것을 바로잡을 때 가장 극적으로 느끼는 것은 바로 이것이다.
왼쪽 화살표: 보기
보기는 당신이 인생에 대해 갖고 태어난 관점을 설명합니다. 그것은 신념 체계가 아닙니다. 그것은 당신이 보는 기계적 필터입니다.
오른쪽 보기: 가능성 또는 필요성을 통해 삶을 봅니다. 당신은 무엇이 될 수 있는지(Possibility) 또는 무엇이 일어나야 하는지(Necessity)를 지향합니다. 이는 일반적으로 더 가볍고 더 진보적인 관점입니다.
왼쪽 보기: 필요, 두려움, 욕망을 통해 삶을 봅니다. 이것은 더 무거운 관점이며, 의식이 없을 때 경험을 왜곡합니다. 필요는 당신이 부족한 것을 향해 당신을 끌어당깁니다. 두려움은 당신이 피하고 싶은 쪽으로 당신을 끌어당깁니다. 욕망은 당신이 갈망하는 것을 향해 당신을 끌어당깁니다. 왼쪽을 향한 뷰는 잘못된 것이 아닙니다. 탐색하는 데 더 많은 의식이 필요한 더 무거운 필터일 뿐입니다.
네 개의 화살표를 하나로 합치기
네 개의 화살표는 단독으로 존재하지 않습니다. 그들은 하나의 시스템으로 작동하여 전략과 권한을 개선합니다. 반응 환경에서 냄새를 맡는 인지는 동굴에서 냄새를 맡는 것과는 매우 다른 경험입니다. 시장의 감시자는 신중하게 필터링하는 방법을 배워야 합니다.
변수를 사용한 실제 작업은 관찰입니다. 선명하고 명확하게 느껴질 때와 혼란스러울 때를 주목하세요. 동기 부여가 자연스럽게 느껴질 때와 강제로 느껴질 때를 살펴보세요. 당신이 최선을 다하는 곳이 어디인지 알아보세요. 시간이 지남에 따라 화살표는 추상적인 것이 아니라 삶의 질감으로 느껴지기 시작합니다.
변수는 성격 테스트가 아닙니다. 그것은 당신의 인식이 세상과 소통하기 위해 구축되는 구체적인 방식을 보여주는 기계적 지도입니다. 그것들을 연구하고, 관찰하고, 그것들이 당신이 여기에 있도록 어떻게 설계되었는지 가르쳐주도록 하세요.


