휴먼 디자인 전략은 규칙이 아닙니다. 거울이다. 이는 당신의 에너지가 실제로 세상을 통해 이동하도록 설계된 방식을 반영합니다. 그리고 당신이 멈출 때
전략을 따르지 않는다는 경고 신호
휴먼 디자인 전략은 규칙이 아닙니다. 거울이다. 그것은 당신의 에너지가 실제로 세상을 통해 이동하도록 설계된 방식을 반영합니다. 그리고 당신이 그런 식으로 움직이는 것을 멈추면 삶은 뒤로 밀려나기 시작합니다. 그 징후가 항상 극적인 것은 아닙니다. 때때로 그들은 조용합니다. 낮은 윙윙거림. 네모난 말뚝을 둥근 구멍에 밀어넣는 듯한 느낌.
다음은 자신이 원하는 길을 벗어났는지 확인하는 방법과 이에 대해 수행할 작업입니다.
실제로 전략이란 무엇인가
전략은 삶에 참여하도록 설계된 기계적, 유형별 방식입니다. 그것은 성격 특성, 도덕 규범 또는 생산성 해킹이 아닙니다. 이것이 당신의 오라가 작동하는 방식입니다.
- 제너레이터와 매니페스팅 제너레이터가 응답합니다. 그들의 천골센터는 삶을 만나고 그것에 반응하도록 만들어졌습니다.
- 매니페스터는 시작하고 알리기 위해 여기에 있습니다. 그들의 기운은 닫혀 있고 반발적입니다. 그들은 사람들에게 자신이 하고 있는 일을 알려줌으로써 저항을 헤쳐 나갑니다.
- 프로젝터는 초대를 기다리기 위해 여기에 있습니다. 그들의 아우라는 에너지에 집중하고 샘플링합니다. 효과적인 활동을 위해서는 인정받고 초대되어야 합니다.
- 반사경은 중요한 결정을 내리기 전에 달의 전체 주기를 기다리기 위해 여기에 있습니다. 그들의 아우라는 샘플링적이고 반사적입니다. 그들은 사물의 진실을 느낄 시간이 필요합니다.
전략을 따르면 인생은 흘러가는 경향이 있습니다. 그렇지 않으면 그것은 당신과 싸우는 경향이 있습니다.
유형별 경고 신호
생성기와 발현 생성기: 좌절은 신호입니다
제너레이터의 비자기 테마는 좌절입니다. 좌절감은 성격상의 결함이 아닙니다. 진단 도구입니다. 그것은 매우 정확하게 당신이 응답하지 않고 있다는 것을 말해줍니다. 즉, 당신이 누군가를 기쁘게 하기 위해 천골 반응을 시작하거나 무시하거나, 당신의 몸이 거절한 것을 밀어붙이고 있다는 것입니다.
당신의 직감이 "아니오" 또는 "이건 아니야"라고 말할 때 공손하게 "예"라고 말하는 것을 조심하세요. 특별한 반응 없이 흥분된 마음으로 프로젝트, 대화 또는 약속을 시작하는 것을 주의하세요. 정체되어 있거나, 분개하거나, 만성적으로 자극이 부족한 느낌이 드는지 살펴보십시오. 신체의 신호(수축, 소리, "어-허" 또는 "유-운" 등의 확실한 감각)를 무시하는지 주의하십시오.
당신이 제너레이터이고 당신의 삶이 일련의 문들이 닫히는 것처럼 느껴진다면, 그것이 당신에게 노크를 멈추고 듣기 시작하라고 요구하는 전략입니다.
징후: 참을 때 분노
매니페스터의 비자기 주제는 분노입니다. 분노는 문제가 아니라 지표입니다. 이는 일반적으로 두 가지 중 하나를 나타냅니다. 즉, 당신이 통제하려고 노력하고 저항을 받고 있거나, 다른 사람들이 어떻게 반응할지 두려워서 시작하려는 충동을 억제하고 있는 것입니다.
당신의 결정에 눈이 먼 사람들이 있는지 살펴보십시오. 그들이 사전에 당신에게 저항했을 것이라는 것을 알고 있기 때문에 사후에 알리는 패턴을 주의 깊게 살펴보십시오. 영향에 대한 두려움 때문에 아이디어, 계획 또는 움직임을 뒤로 미루는지 주의하세요. 세세하게 관리되거나 통제되거나 권위와의 지속적인 마찰 상태에 있는지 살펴보십시오.
매니페스터들에게 평화는 결과를 통제하는 데서 오는 것이 아닙니다. 이는 깨끗하게 시작하고 사람들이 적응하도록 하는 데서 비롯됩니다.
프로젝터: 요청하지도 않고 주는 씁쓸함
프로젝터의 비자기 주제는 괴로움입니다. 당신을 초대하지 않은 사람들과 상황에 당신의 지혜, 에너지, 초점을 계속 제공할 때 괴로움은 커집니다. 그것은 인정받지 못하고 감사하지 못한 나머지입니다.
요청하지 않은 조언을 하고 그에 대해 무시당하거나 분개하는 느낌을 받는지 주의하십시오. 보이는 것보다 더 열심히 일하는 것을 지켜보십시오. 인정보다는 결과물을 통해 자신의 가치를 증명하려고 노력하는 모습을 지켜보세요. 실제로 초대받은 적이 없는 방에서 외부인처럼 느껴지는지 살펴보세요.
프로젝터는 투광 조명이 아닌 집중된 광선으로 설계되었습니다. 광선이 환영받는 곳에 도달하면 방 전체가 밝아집니다. 그렇지 않을 때는 괴로움이 그 공백을 메워줍니다.
반사판: 달을 서두르는 것에 대한 실망
Reflector의 비자기 주제는 실망입니다. 실망은 그것이 정말로 옳은지 알 수 있을 만큼 충분히 오랜 시간 동안 샘플링을 해보기 전에 결정을 내릴 때 발생합니다. 반사경은 주요 선택에 대해 전체 달 주기(약 28일)를 기다리도록 설계되었습니다.
압박감 속에서 중요한 결정을 내리는지 지켜보십시오. 리플렉터는 달의 환경에 매우 민감하기 때문에 자신을 고갈시키거나 왜곡시키는 환경에 둘러싸여 있는지 주의하세요. 당신이 "올라왔어야 했던" 결과에 대해 지속적으로 놀라움을 느끼는지 살펴보십시오. 명확한 이유 없이 잘못된 길을 가고 있다는 막연한 느낌을 주의 깊게 살펴보세요.
리플렉터의 경우 가장 현명한 움직임은 일반적으로 가장 느린 움직임입니다.
코스 수정 방법
인식은 첫 번째 교정입니다. 단순히 비자기 주제를 알아차리는 것이 전환점이 됩니다. 대부분의 사람들은 너무 오랫동안 자신의 전략 밖에서 살아왔기 때문에 좌절감, 분노, 비통함 또는 실망이 성격처럼 느껴집니다. 그렇지 않습니다. 그것은 당신의 디자인이 당신에게 보내는 신호이며, 오랫동안 그것을 보내왔습니다.
다음 단계는 구조적입니다. 강요하는 결정의 수를 줄이세요. 생성자 여러분, 시작을 멈추고 무언가가 응답할 때까지 기다리십시오. 매니페스터 여러분, 행동하기 전에 알리고 어떤 변화가 일어나는지 확인하세요. 프로젝터 여러분, 초대장이 여러분에게 오도록 하십시오. 반사경을 사용하여 달의 주기를 확인하고 투명도가 저절로 어떻게 나타나는지 지켜보세요.
마지막 단계는 인내심이다. 전략은 스위치를 바꾸는 것이 아닙니다. 그것은 연습이다. 수십 년간의 조건화를 다시 연결하면 비자기 주제가 한동안 날씨처럼 떠오를 것입니다. 그렇게 놔두세요. 당신이 깨달을 때마다 당신은 실제로 살도록 설계된 방식으로 생활하는 데 더 가까워집니다.
귀하의 전략은 귀하에게 더 작아지도록 요구하지 않습니다. 정확한 정보를 요구하는 것입니다.


