Kas ir stratēģija un ne-es tēma cilvēka dizainā? Katram veidam — stratēģija, paraksts, pašpārliecinātība un praktiski padomi par kondicionēšanu.
Stratēģija — jūsu pareizais rīcības veids
Cilvēka dizaina stratēģija ir mehāniski pareizs veids, kā mijiedarboties ar pasauli jūsu tipam. Tā nav filozofija vai pārliecība — tas ir eksperiments, ko pārbaudāt praksē. Kad jūs dzīvojat saskaņā ar savu stratēģiju, parādās jūsu paraksts — pareizas dzīves zīme. Ja to nedarīsit, tiek aktivizēts motīvs “not-self”.
Aprēķiniet ķermeņa diagrammu, lai atklātu savu veidu un stratēģiju.
Kas ir ne-es?
Ne-es ir stāvoklis, kad dzīvo kāda cita dzīvi. Tas ir kondicionēšanas rezultāts - ģimenes, sabiedrības, izglītības un vides ietekme. Nedefinētie centri jūsu ķermeņa diagrammā ir zonas, caur kurām iekļūst kondicionēšana.
Neesošais motīvs ir trauksmes signāls. Ja jūs to pastāvīgi jūtat, tas nozīmē, ka jūs pieņemat lēmumus ārpus savas stratēģijas.
Katra veida stratēģija
Ģenerators: uzgaidiet, līdz atbildēsit
Paraksts: Apmierinātība | Neesošs: vilšanās
Ģenerators nedrīkst iniciēt. Tā vietā viņi gaida, līdz kaut kas ārpasaulē "pieķer" viņu sakrālo centru, un tad atbild. Atbilde ir ķermenisks "uh-huh" vai "uh-uh".
Eksperiments: vienu nedēļu nesāciet neko pats. Gaidiet priekšlikumus, jautājumus, situācijas. Klausieties savu sakrālo atbildi, pirms sakāt "jā".
Izpaušanas ģenerators: Atbildēt → Informēt → Rīkoties
Paraksts: Apmierinātība | Neesošs: vilšanās un dusmas
MG apvieno ģeneratora atbildi ar manifestatora nepieciešamību informēt. Vispirms sagaidi atbildi, tad pastāsti apkārtējiem par saviem nodomiem un tikai tad rīkojies.
Eksperiments: ievērojiet, kad "sāc" darboties bez atbildes. Pauze. Sagaidi impulsu un informē tuvākos, pirms virzies uz priekšu.
Projekors: gaidiet uzaicinājumu
Paraksts: panākumi | Neesošs: rūgtums
Projektoram ir nepieciešama atzinība un uzaicinājums, lai pieņemtu svarīgus dzīves lēmumus — darbu, attiecības, dzīvesvietu. Bez uzaicinājuma viņu gudrība netiks saņemta.
Eksperiments: pārtrauciet sniegt nevēlamus padomus. Pagaidiet, kad tiks jautāts. Ievērojiet, kā mainās cilvēku reakcija, kad viņi paši lūdz jūsu palīdzību. Izpētiet eksperimenta sadaļu.
Manifestors: informēt pirms darbības
Paraksts: Miers | Neesošs: dusmas
Manifestoram ir spēcīga iniciējošā enerģija, taču to slēgtā aura rada pretestību. Informēšanas stratēģija nav “atļaujas prasīšana” — tā ir ietekmēto personu informēšana pirms rīcības.
Eksperiments: pirms katras darbības, kas ietekmē citus, informējiet viņus. Ievērojiet, kā pazūd pretestība un iestājas miers.
Atstarotājs: uzgaidiet Mēness ciklu
Paraksts: Pārsteigums | Ne-es: vilšanās
Svarīgu lēmumu pieņemšanai atstarotājam ir nepieciešams pilns Mēness cikls (28 dienas). Katru dienu viņu ķermeņa diagramma "atdzīvojas" atšķirīgi, Mēnesim ejot cauri vārtiem.
Eksperiments: turiet žurnālu mēnesi. Pierakstiet, kā katru dienu mainās jūsu jūtas par svarīgu lēmumu.
Kondicionēšana un kondicionēšana
Kondicionēšana ir process, kurā nenoteikti centri "iegaumē" citu enerģiju un sāk to uzskatīt par savu. Kopš bērnības mēs uzņemam vecāku, skolotāju un sabiedrības cerības.
Attīrīšana ir pakāpenisks process, kurā tiek atgriezta jūsu patiesā būtība. Tas aizņem apmēram 7 gadus (šūnu atjaunošanas cikls). Uzziniet vairāk sadaļā par kondicionēšanu.
Kā sākt?
Visvienkāršākais solis ir sākt novērot savu tēmu, kas nav es. Ja jūtat neapmierinātību, rūgtumu, dusmas vai vilšanos, tas ir signāls, ka rīkojāties ārpus savas stratēģijas. Nevainojiet sevi. Vienkārši ievērojiet un nākamreiz mēģiniet citādi.
"Dzīvot pēc sava dizaina nav runa par pilnību. Tā ir apzināšanās. Pamaniet, kad neesat es, un pakāpeniski atgriezieties pie sevis." — Ra Uru Hu


