Индикатор типа Миерс-Бриггс се појавио из јунговске психологије средином 20. века као оквир за разумевање когнитивних преференција – како ми прихватамо
<х2>Људски дизајн и ИСФЈ: различита сочива, комплементарни увиди
<х3>Два система, два порекла
<п>Индикатор типа Миерс-Бриггс се појавио у јунговској психологији средином 20. века као оквир за разумевање когнитивних преференција – како примамо информације и доносимо одлуке. Хуман Десигн, који је развио Ра Уру Ху 1987. године, спаја И Цхинг, Кабалу, астрологију и систем чакри у графикон израчунат на основу тачног времена рођења, датума и места. Ова два система нису заменљива, али њихово заједничко читање може да открије увиде који ни један ни други не нуде сами.
<х3>Где се ИСФЈ и људски дизајн обично преклапају
<п>ИСФЈ се обично описују као утемељени, оријентисани на услуге, свесни детаља и лојални – људи са дубоким изворима практичне енергије који одговарају на потребе око себе. У дизајну људи, тип Генератор дели велики део овог терена. Генератори су дефинисани конзистентним сакралним центром, изграђеним за континуирани рад, а њихова стратегија је да реагују, а не да покрећу. Прилагођавање је природно за многе ИСФЈ: њихово доминантно интровертно осећање (Си) их одржава усклађеним са оним што је познато и опипљиво, док их њихов помоћни екстравертни осећај (Фе) често привлачи да се баве другима&#к27; потребе. Стратегија заснована на одговору је у складу са овом оријентацијом.
<п>ИСФЈ-и са сакралним ауторитетом—они који верују унутрашњем "ух-хух"; или "ух-ух" - резонирају са начином на који се типови који доминирају чулом често ослањају на телесно, тренутно знање у односу на апстрактну анализу. Профил 6/2 (узор/испосник) или 1/3 (истражник/мученик) такође може да опише тихи лук учења кроз искуство уобичајен за ИСФЈ.
<х3>Где се два система разилазе
<п>Упркос преклапањима, третирање МБТИ и Хуман Десигн-а као исте мапе доводи до забуне. МБТИ описује когнитивне преференције; можете свесно развити инфериорне функције, сазрети и променити се током времена. Хуман Десигн третира БодиГрапх као релативно фиксиран, при чему стратегија и ауторитет одражавају енергетску механику, а не навике које треба обучити. ИСФЈ се често подстичу да развију екстравертну интуицију (Не) како би уравнотежили свој стацк; Хуман Десигн би уместо тога питао да ли особа делује из свог ауторитета или из образаца условљавања.
<п>Још једна кључна разлика: типови хуманог дизајна одређују понашање – &куот;сачекајте да одговорите&куот; &куот;чекајте позивницу.&куот; МБТИ вам ретко говори шта да радите. ИСФЈ који је пројектор у дизајну људи може делити когнитивне преференције са другим ИСФЈ-има, али бити енергично изграђен да чека, буде препознат и води, а не да ради стабилно. Иста особа, две различите приче.
<х3>Практична синтеза
<п>Уместо да прекривате системе, користите их редом. Нека МБТИ осветли како обрађујете информације и шта сматрате значајним—корисним за каријеру, комуникацију и саморазумевање. Нека Хуман Десигн осветли како је ваша енергија структурисана, шта вас исцрпљује и како да доносите одлуке које се осећају исправно у телу. За ИСФЈ, ово би могло значити препознавање да је сакрално сагоревање сигнал Генератора да не реагује, док је образац избегавања сукоба вођен Фе представља забринутост на когнитивном нивоу коју ниједна Стратегија сама неће решити.
<п>Користи се на овај начин, ова два система се не такмиче; триангулирају. МБТИ именује личност; Хуман Десигн нуди енергичан позив.


