ในการออกแบบของมนุษย์ โปรเจ็กเตอร์คิดเป็นประมาณหนึ่งในห้าของประชากร พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นี่เพื่อสร้างพลังงานในแบบที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบประจักษ์ทำ
การออกแบบของมนุษย์ของ Dmitry Shostakovich: โปรเจ็กเตอร์ 3/5
เครื่องฉายเบื้องหลังคะแนน
ในการออกแบบโดยมนุษย์ โปรเจ็กเตอร์คิดเป็นประมาณหนึ่งในห้าของประชากร พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นี่เพื่อสร้างพลังงานในแบบที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบประจักษ์ทำ พวกเขามาที่นี่เพื่อดู นำทาง และควบคุมพลังของผู้อื่น ของขวัญจากโปรเจ็กเตอร์คือการรับรู้ การตระหนักว่าระบบทำงานอย่างไร ผู้คนเข้ากันได้อย่างไร และเส้นทางข้างหน้าที่มีประสิทธิภาพที่สุดอยู่ที่ไหน
สำหรับนักแต่งเพลง นี่เป็นชื่อที่น่าสนใจ ดนตรีถือเป็นศิลปะการกำกับในหลายๆ ด้าน ผู้แต่งไม่ค่อยเล่นโน้ตทุกตัวด้วยตัวเอง พวกเขากำหนดวิสัยทัศน์ที่นักแสดงนำมาสู่โลก Shostakovich ซึ่งทำงานภายในเครื่องมือขนาดใหญ่ของวัฒนธรรมประจำรัฐของสหภาพโซเวียต ระบบเรือนกระจก และวงซิมโฟนีออร์เคสตรา คอยควบคุมพลังงานของมนุษย์อย่างต่อเนื่อง โดยชักชวนผู้เล่น ผู้ควบคุมวง ผู้เซ็นเซอร์ และผู้ฟังให้เคลื่อนไหวไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง เลนส์โปรเจ็กเตอร์แนะนำบุคคลที่มีความเชี่ยวชาญน้อยกว่าจากผลงานสร้างสรรค์ที่ดิบ และมากกว่าจากความเข้าใจอย่างลึกซึ้งว่าเสียง อารมณ์ และสังคมมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไร
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartกลยุทธ์: กำลังรอคำเชิญ
กลยุทธ์ของโปรเจ็กเตอร์คือการรอคำเชิญ เพื่อให้เป็นที่รู้จัก แสวงหา และถามก่อนที่จะทุ่มเทให้กับโครงการ ในชีวิตสาธารณะของ Shostakovich รูปแบบนี้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจน อาชีพของเขาถูกหล่อหลอมซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยการยอมรับหรือการประณามจากภายนอก: การบอกเลิกในปี 2479 การพักฟื้นในปี 2480 เดินบนขอบมีดกับสหภาพนักแต่งเพลงโซเวียต เขาไม่ได้ผลักดันงานของเขาออกสู่โลกภายนอกมากเท่ากับการตอบรับคำเชิญและการปฏิเสธจากสถาบันที่ทรงอำนาจ ซึ่งบางครั้งก็เป็นเชิงกลยุทธ์ บางครั้งก็เจ็บปวด นี่คือไดนามิกของโปรเจคเตอร์ในตำราเรียน: ยอดเยี่ยม เฉียบแหลม แต่ขึ้นอยู่กับคุณภาพของการจดจำที่ได้รับ
อำนาจจิต: จิตใจเป็นเข็มทิศ
อำนาจทางจิต (บางครั้งเรียกว่า "ไม่มีอำนาจภายใน") เป็นการออกแบบที่สะท้อน แทนที่จะรู้สึกถูกดึงเข้าไปในร่างกายหรืออารมณ์ หน่วยงานทางจิตจะประมวลผลโลกผ่านการรับรู้ โดยการพูดคุย จดบันทึก และครุ่นคิดเมื่อเวลาผ่านไป การตัดสินใจไม่ได้ให้ความกระจ่างในช่วงเวลานั้น แต่ผ่านการวิเคราะห์ และบ่อยครั้งผ่านการพูดคุยกับผู้อื่นที่เชื่อถือได้
สิ่งนี้เหมาะกับนักประพันธ์เพลงที่โด่งดังเรื่องสมอง Shostakovich เป็นนักอ่าน นักคิด และนักวิจารณ์ตนเองที่แก้ไขอย่างหมกมุ่น ดนตรีของเขามักถูกมองว่าเป็นเพลงที่ชาญฉลาด เต็มไปด้วยคำพูดประชดประชด และเกมที่มีโครงสร้างเป็นชั้นๆ อำนาจจิตบ่งบอกถึงจิตใจที่ต้องเคี้ยวดนตรีก่อนที่จะรู้ว่ามันถูกต้องหรือไม่ มากกว่าที่จะให้ร่างกายรู้
โปรไฟล์ 3/5: พลีชีพ-เฮเรติฟ
โปรไฟล์ 3/5 เป็นหนึ่งในการออกแบบโดยมนุษย์ที่โดดเด่นที่สุด บรรทัดที่ 3 เป็นการทดลอง — การเรียนรู้ผ่านการชนกัน ข้อผิดพลาด และประสบการณ์ตรง บรรทัดที่ 5 ได้รับการฉายภาพ ใช้งานได้จริง และมักถูกมองว่าแหวกแนวหรือนอกรีต มันมีสนามพลังงานเชิงการแก้ปัญหาซึ่งคนอื่นๆ มองว่าเป็นแม่เหล็ก
พวกเขาร่วมกันบรรยายถึงชีวิตแห่งการลองผิดลองถูกที่นำไปสู่ภูมิปัญญาที่แหวกแนว การเดินทางโวหารของโชสตาโควิช - จากความทันสมัยอันไร้ความปรานีของซิมโฟนีครั้งแรก จนถึงการทดลองในปี ค.ศ. 1920 สู่ความสมจริงอันกล้าหาญของวันที่สี่และห้า เลดี้แมคเบธผู้โต้แย้ง ช่วงสงครามที่แปดและสิบสี่ และผลงานที่คร่ำครวญในช่วงปลาย - อ่านเหมือนชีวิต 3/5: ความพยายามหลายครั้ง ความล้มเหลวและการฟื้นตัวมากมาย สะสมอยู่ในเนื้องานที่ ของเขาเองอย่างไม่ลดละ คุณภาพนอกรีตของบรรทัดที่ 5 สามารถมองเห็นได้ในข้อความที่ไม่สอดคล้องกัน การโค่นล้มด้วยรหัส และความรู้สึกว่าผู้แต่งคนนี้มักจะผิดขั้นตอนเล็กน้อยกับบรรทัดที่แพร่หลาย
อวตารครอส
Incarnation Cross ที่แน่นอนของ Shostakovich จำเป็นต้องมีข้อมูลเวลาเกิดที่แม่นยำ ซึ่งไม่น่าเชื่อถือ อย่างไรก็ตาม ธีมข้างต้นได้รวบรวมแก่นแท้ของสิ่งที่การออกแบบของเขาน่าจะเน้นย้ำ นั่นคือโปรเจ็กเตอร์ที่มีจิตใจ การทดลอง และสนามที่แหวกแนวทำให้เขาเสี่ยงต่อระบบต่างๆ รอบตัว และขาดไม่ได้ต่อหลักการที่เขาทิ้งไว้เบื้องหลัง


