งานเงาการออกแบบของมนุษย์: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นฉบับสมบูรณ์
แผนภูมิการออกแบบโดยมนุษย์ของคุณเป็นเหมือนกระจกเงา ไม่ใช่แบบที่บอกคุณว่าคุณอยากได้ยินอะไร แต่เป็นแบบที่แสดงให้คุณเห็นว่าคุณใช้ชีวิตอยู่ที่ไหนจากบทของคนอื่น งานเงาในการออกแบบของมนุษย์ไม่ได้เกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับปีศาจ มันเกี่ยวกับการกลับไปสู่การตระหนักรู้ที่คุณเป็นอยู่ ภายใต้เงื่อนไขต่างๆ ที่คุณซึมซับผ่านศูนย์เปิดของคุณ
หากคุณยังใหม่กับงานนี้ ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำที่เป็นประโยชน์และครบถ้วนในการเริ่มต้นใช้งาน
"เงา" หมายถึงอะไรในแผนภูมิของคุณ
ในการออกแบบของมนุษย์ เงาของคุณไม่ใช่ความล้มเหลวทางศีลธรรม มันคือไม่ใช่ตัวตน เวอร์ชันของคุณที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณดำเนินการจากศูนย์เปิดของคุณโดยไม่รู้ตัว ทุกศูนย์ที่คุณไม่ได้กำหนดไว้จะเปิดอยู่ Open Centers ไม่ได้อ่อนแอ พวกเขาเปิดกว้าง พวกเขารับและขยายพลังของผู้คน สภาพแวดล้อม และวัฒนธรรมที่คุณก้าวผ่าน
เมื่อคุณระบุตัวตนด้วยสิ่งที่คุณรับ คุณจะกลายเป็นผู้กำหนดเงื่อนไขมากกว่าเป็นพยานในสิ่งนั้น Ra Uru Hu ผู้ก่อตั้ง Human Design เรียกสิ่งนี้ว่าการย้ายจากสิ่งมีชีวิตที่มีศูนย์กลางเจ็ดไปสู่สิ่งมีชีวิตที่มีศูนย์กลางสาม สิ่งมีชีวิตที่มีศูนย์กลางทั้งเจ็ดนั้นได้รับการรวบรวมและรับรู้อย่างครบถ้วนทั่วทุกศูนย์ การมีสามศูนย์กลางย่อมพังทลายลงสู่จิตใจ ศูนย์กลางแห่งการรับรู้ สถานที่ที่เสียงอันไม่มีตัวตนปั่นป่วนเรื่องราวต่างๆ
เงาก็คือช่องว่างระหว่างการปรับสภาพที่คุณดูดซับกับความจริงในตัวตนของคุณ แก่นเรื่องที่ไม่ใช่ตัวตน ซึ่งเฉพาะเจาะจงสำหรับศูนย์ที่เปิดแต่ละแห่ง คือการแสดงออกทางวาจาของช่องว่างนั้น "ฉันหงุดหงิด" ที่ศักดิ์สิทธิ์ “ฉันไม่ได้อยู่ที่นี่” ที่ G Center “ฉันไม่ปลอดภัย” ที่ม้าม คุณเคยได้ยินเสียงเหล่านี้ พวกเขาไม่ใช่คุณ พวกเขาเป็นเงาพูด
อ่านศูนย์เปิดของคุณ
เปิด BodyGraph ของคุณ ศูนย์กลางที่เป็นสีขาว ไม่ใช่สี ถือเป็นศูนย์กลางที่เปิดอยู่ของคุณ สิ่งเหล่านี้คือประตูที่เครื่องปรับอากาศจะเข้ามาในชีวิตของคุณ บางคนมีศูนย์เปิดแห่งเดียว คนอื่นมีหลาย ยิ่งศูนย์เปิดกว้างมากเท่าไร คุณก็ยิ่งได้รับการออกแบบมาให้เป็นตัวอย่างของพลังงานนั้นในโลกเท่านั้น ไม่ใช่ภาชนะสำหรับศูนย์นั้น
เมื่อศูนย์กลางแบบเปิดถูกเปิดใช้งานโดยการขนส่งสาธารณะ โดยบุคคล หรือโดยเรื่องราวภายในของคุณเอง มันจะขยายออกไป หากคุณไม่ทราบว่าเครื่องขยายเสียงกำลังส่งผ่านเข้ามาและไม่ได้มาจากคุณ คุณจะตอบสนอง ประเด็นที่ไม่เป็นตัวของตัวเองเป็นพาดหัวของปฏิกิริยานั้น การรับรู้เป็นยาชนิดแรก เมื่อคุณได้ยินสิ่งที่ไม่ใช่ตัวตนจากเสียงภายในของคุณ คุณก็พบจุดเริ่มต้นสู่เงาแล้ว
เครื่องมือที่คุณมีอยู่แล้ว: กลยุทธ์และอำนาจ
Human Design มอบเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงสองชิ้นให้คุณ ซึ่งใช้อย่างสม่ำเสมอ โดยจะละลายวัสดุเงาส่วนใหญ่ของคุณโดยที่คุณไม่ต้องขุดคุ้ยอดีต กลยุทธ์คือวิธีที่คุณมีส่วนร่วมกับโลกอย่างถูกต้อง ผู้มีอำนาจคือวิธีที่คุณตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง เมื่อรวมกันเป็นกลไกของการกระทำที่ถูกต้อง
สำหรับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เปิดเผย กลยุทธ์คือการตอบสนอง รอให้ชีวิตมาหาคุณ จากนั้นให้การตอบสนองอันศักดิ์สิทธิ์นำทางคุณ สำหรับโปรเจ็กเตอร์ กลยุทธ์คือการรอคำเชิญ สำหรับผู้แถลง กลยุทธ์คือการแจ้ง สำหรับตัวสะท้อนแสง กลยุทธ์คือการรอรอบดวงจันทร์
ผู้มีอำนาจคือกลไกในการบอกความจริงในร่างกายของคุณ เมื่อคุณตัดสินใจจากสถานที่ที่ถูกต้อง ไม่ว่าจะเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ม้าม ช่องท้องแสงอาทิตย์ อัตตา ศูนย์ G หรือสภาพแวดล้อมภายในของคุณ คุณจะไม่ได้สะสมเงา คุณกำลังเคลื่อนไหวไปกับการออกแบบของคุณ การตัดสินใจที่ไม่ถูกต้องคือความขัดแย้งที่กัดเซาะร่องลึกของการไม่มีตัวตนในชีวิตของคุณ
งานเงาในแง่นี้มีน้อย


