经典人类设计和量子人类设计有什么区别?
古典人类设计和量子人类设计的主要区别在于它们如何对待占星输入和生命主题。古典人类设计使用传统的出生时间占星术,强调个性/身体的区别,而量子人类设计则用简化的输入取代这些,以专注于当下的决策。
古典人类设计遵循 Ra Uru Hu 所教导的系统,并建立在确切的出生时间上,包括来自行星位置的转世前十字架。它仔细区分了人格(有意识)太阳和地球与身体(无意识)太阳和地球,并且严重依赖类型、策略、权威、轮廓和化身十字架作为解释星盘的主要方式。后来由凯伦·库里·帕克 (Karen Curry Parker) 开发的量子人体设计保留了核心的人体图、通道、门和中心,但改变或简化了一些占星输入。它不再强调个性和身体的分裂,删除或重新构建化身十字架,并使用一些修改后的方法来打字和轮廓,一些从业者发现更容易应用。
在实践中,古典人类设计倾向于根据化身交叉给出非常具体的生命主题信息,而量子人类设计更注重活在当下,根据身体和权威而不是固定的生活故事做出决定。量子学生经常被鼓励尝试不同的权威,并释放一个想法,即单一的交叉定义了他们的目的。
这两个系统都是解释性框架,而不是经过科学验证的工具,因此选择通常取决于哪种语言和重点感觉更有用。许多人研究其中一种方法并借鉴另一种方法的想法,因为两种方法中的身体记录机制(例如中心、通道、门和 64 个键)保持相同。
