在人类设计中,显现生成器是一种混合生物:像生成器一样为持续、强大的输出而构建,但具有启动和影响的能力
Deadmau5 的人性化设计:显化生成器 6/3
在人类设计中,显化生成器是一种混合生物:像生成器一样为持续、强大的输出而构建,但又具有像显化者一样启动和影响他人的能力。他们的策略是回应而不是前进,他们的非自我主题是挫败感——这是一个信号,表明他们已经超越了自己的直觉,投入到了他们的精力不适合的事情中。当他们走上正轨时,他们的签名是满意。
策略:响应
对于 Deadmau5 来说,应对策略可能比他承认的更容易发现。他没有敲开各大唱片公司的大门要求签名。他十几岁的时候就开始在尼亚加拉瀑布制作歌曲,并将它们放到网上,并通过响应 2000 年代初期电子音乐界的渴望而吸引了一批追随者。当全世界问“俱乐部里这个老鼠头的家伙是谁?”时,他回答道。 mau5trap 标签、合作、流媒体节目、对赛车内容的尝试——这些看起来不像是精心策划的活动,而更像是一个强大的骶马达,抓住了令其兴奋的事物并与它们一起运行。
权威:骶骨
神圣权威是内心的“嗯哼”。或“呃-呃” ——在有意识的思想下运作的身体层面的是或否。对于显化生成器来说,这就是指南针。当 Deadmau5 上线时,他的作品非常多产:专辑、EP、直播、唱片公司签名、副项目。当他不这样做时,作品就会表现出来,而挫败感往往会在长长的、固执己见的推特帖子中泄露出来。这种模式读起来就像一个骶马达,如果受到尊重,它可以超过他这一流派中的几乎任何人。
简介 6/3:东山再起的榜样
6/3 轮廓是人类设计中最具经验的轮廓之一。第3行是“烈士” ——一个通过在公共场合尝试、失败、再尝试来探索生活的学习者。 6行是“榜样”。 ——一旦 3 线收集了足够的生活经验,它就会回到客观观察并模仿它所学到的东西。只要他们不断前进,他们就会让一个人可以明显地失败。
这与 Deadmau5 非常契合。他经受住了公众的争执,驳回了批评者,经受住了网上的堆积如山的批评,每次回来都完好无损地完成了作品。他不是一个光鲜亮丽的企业品牌;他是一个经历过事情的人,伤疤组织的智慧是粉丝信任他的部分原因。鼠标头本身几乎可以通过这个镜头来解读:一个 6 行装置,用于稍微走出自我,观察、分离,让角色承受打击,而其背后的人则不断构建。
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在电子音乐中具有神圣权威的 6/3 Manifesting Generator 从设计上来说是一种重复和更新的生物。漫长的 DJ 表演、深夜的录音室会议、每日不断的发布——这些对骶骨来说并不迷人,但它们很令人满意。多激情的作品同样重要:赛车模拟、现实生活中的汽车制造、技术、品牌和音乐都位于同一个骶骨油箱中,对错误的人说“是”会耗尽其他人的精力。 “挫败感”是指“挫败感”。 MG 的性格经常在他的公众形象中体现出来——对行业把关人的不耐烦、对炒作驱动趋势的蔑视、突然放弃那些不再让他高兴的事情。
关于化身十字架的注释
如果没有完整的出生时间,就无法计算化身十字架——人类设计中更深层次的生命目的主题。这里图表的其余部分是建立在给定的类型、概况和权威的基础上的,因此任何交叉评论都只是猜测。十字架是设计的一部分,它说明了一个人为什么在这里,并且在命名之前它应该有一个真正的出生时间。
对于像 Deadmau5 这样的人来说,目前的设计已经讲述了一个连贯的故事:一个强大的响应者,一个公共学习者,一个从伤疤中建立起来的榜样,他不断前进,因为音乐 - 以及周围的生活 - 仍然得到本能的肯定。


