Inimese disainis kirjeldab energiatüüp, kuidas inimene on ühendatud maailmaga suhtlema ja oma energiat kasutama. Projektorid moodustavad ligikaudu 20% elanikkonnast
David Lynchi inimdisain: projektor 3/6
Energiatüüp: projektor
Inimese disainis kirjeldab energiatüüp, kuidas inimene on maailmaga suhtlema ja oma energiat kasutama. Projektorid moodustavad ligikaudu 20% elanikkonnast ja need ei ole mõeldud töö algatamiseks või läbi viimiseks nii, nagu generaatorid ja manifesteerivad generaatorid seda suudavad. Nende kingitus on äratundmine, taju ja võime juhtida, suunata ja juhtida teiste energiat. Projektorid töötavad kõige paremini, kui neid nähakse, kutsutakse ja tunnustatakse selle eest, mida nad ruumi toovad. Kui see juhtub, saavad neist targad teejuhid. Kui seda ei juhtu, võib kibestumise teema Not-Self vaikselt kujundada nende elu ja tööd.
Strateegia: Ootan kutset
Projektori strateegia on lihtne, kuid harva lihtne: oodake kutset. See pole passiivsus, vaid mõistmine. Projektorid arenevad siis, kui nad on ametlikult või mitteametlikult kutsutud mõnda rolli, projekti või suhtesse, selle asemel, et end sisse suruda. Lynchi karjäär illustreerib seda põhimõtet silmatorkavalt. Ta ei olnud sünnilt Hollywoodi sisering; ta oli maalikunstnik ja käsitööline, kes tegi kummalise, aeglase, peaaegu visalt isikliku esimese filmi Eraserhead, mille valmimiseks kulus ligikaudu viis aastat ja mille eest võitlesid lõpuks sellised tegelased nagu Francis Ford Coppola. Tema laiem tuntus tuli kutsumise ja nägemise kaudu, mitte tähelepanu keskpunkti jahtides.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartAutoriteet: põrn
Splenic Authority on vanim ja instinktiivsem otsustusvorm inimdisaini valdkonnas. See toimib kehas hetkes peente aistingute kaudu: vaikne "jah"; või "ei," intuitsiooni sähvatus, tunne kõhus. See ei ole vali, loogiline ega verbaalne. Need, kellel on põrna autoriteet, on loodud neid põgusaid signaale usaldama, enne kui mõistus nad sellest lahti räägib. Lynch rääkis sageli oma instinktide usaldamisest näitlejate ja loominguliste valikute tegemisel ning tema filmid on tuntud unistuste loogika poolest, mis on vastu liigsele intellektualiseerimisele. HD terminites on selline vaikne kehastatud teadmine põrn tööl.
Profiil 3/6: märter eeskujuks
Profiili 3/6 nimetatakse mõnikord "märtriks eeskujuks". 3-realine on eksperimentaalne, õppides ellu põrutades, riskides, mõnikord avalikult ebaõnnestudes. 6-realine veedab aega "katusel," vaatlus, eemaldumine ja tarkuse kogumine kaugemast vaatenurgast. Koos loob see kombinatsioon sageli kellegi, kes läbib kaootilise ja praktilise kogemuse ning ilmub seejärel usaldusväärse teejuhina. Lynchi karjäär jälgib seda kaare peaaegu ideaalselt. Tema varajane töö oli sügavalt eksperimentaalne, sageli ebamugav ja rahaliselt riskantne. Eraserhead ise oli viis aastat kestnud katse-eksitustöö. Aja jooksul astus ta meistri rolli, filmitegija, kelle nimi ainuüksi tõotas teatud tüüpi visiooni.
Kuidas need energiad võivad tema töös ilmneda
Läbi selle HD-objektiivi lugedes näevad Lynchi filmid välja nagu Splenic Authority'iga Projector 3/6 töö. Twin Peaksi õudne teispoolsus, Mulholland Drive'i sürrealistlikud allhoovused ja Eraserheadi kannatlik veidrus kannavad kõik väga individuaalse
maitset.

