Inimdisaini mehaanikas on teie profiil kostüüm, mida te sel eluajal kannate. See on arhetüüp, mille kaudu väljendate oma ainulaadset strateegiat ja
Inimdisaini 1/3 profiilijuhend: kingituste valdamine, võitlused, elukaar
Inimdisaini mehaanikas on teie profiil kostüüm, mida te selle elu jooksul kannate. See on arhetüüp, mille kaudu väljendate oma ainulaadset strateegiat ja autoriteeti. Kui teie tüüp – generaator, projektor, manifest või reflektor – määrab, kuidas te oma energiat kasutate, siis teie profiil määrab teie rolli elulaval.
Profiil tuletatakse heksagrammide joontest teie teadlikus Päikese/Maa ja teadvuseta päikese/maa positsioonides. Võimalikud on 12 profiili ja need määravad teie suhtlusstiili, õppimisviisi ja tee täitumiseni.
Uuriv märter: 1/3 profiil
1/3 profiil, "uuriv märter" on sügavalt füüsilises plaanis ankurdatud. See on ainus profiil, mis koosneb täielikult madalamast trigrammienergiast, mis tähendab, et selle põhirõhk on sisemisel kasvul, eneseleidmisel ja selle reaalsuse aluse mõistmisel, milles see elab.
1. rida: uurija
Esimene rida on vundament. Ta ihkab turvalisust ja otsib seda uuringute kaudu. Liin 1 ei tunne end uues keskkonnas turvaliselt enne, kui mõistab selle aluseks olevat mehaanikat. Just arhetüüpne õpilane, igavene uurija peab teadma "miks" ja "kuidas" enne ette astumist. Kui vundament on kõikuv, tundub Line 1 haavatav.
3. rida: märter
Kolmas rida on katse-eksituse uurija. See õpib kogemuse kaudu, täpsemalt avastades, mis ei tööta. Inimese disainis on "Märter" silt ei tähenda ohvriks langemist; see tähendab valmisolekut olla see, kes paneb asjad hävinguni proovile. Line 3 peab kokku puutuma asjadega, tegema vigu ja kogema seiklusi, et koguda andmeid, mida ta seejärel teistega jagab.
Dünaamiline: ehitamiseks murdmine
1/3 puhul loovad need kaks joont pideva dünaamilise pinge. Liin 1 soovib uurida ja tugevdada baasi; Line 3 tahab sellelt aluselt maha hüpata, et näha, kas see peab vastu. See on inimene, kes uurib teemat põhjalikult (1), kuid peab seejärel seda uurimistööd isiklikult testima otsese kogemuse kaudu (3). Protsess näeb sageli välja selline: õppige, testige, murdke, parandage ja õppige uuesti.
Kingid ja võitlused
1/3 on vaieldamatult kõige vastupidavam profiil. Nende kingitus on sügav praktiline tarkus. Kuna nad on "katki" nii palju asju, nad teavad täpselt, kuidas neid parandada. Need ei ole teoreetilised; nad on kogemuslikud eksperdid.
Nende peamine võitlus on hirm ebaõnnestumise ees ja sellest tulenev petturi sündroom. Liin 1 tahab olla autoriteet, kuid liin 3 on vajalikud "vead" võib panna nad tundma end ebapädevana. 1/3 kaalub sageli uskumust, et kui miski ei tööta, on see isiklik ebaõnnestumine. Selle valdamise võti on ümberraamistamine: 1/3 puhul pole vigu, on ainult andmepunktid järgmise avastuse jaoks.
Elukaar
1/3 elukaare eesmärk on liikuda ebakindlusest maandatud, vankumatu autoriteedi poole. Nad veedavad oma varase elu katse-eksituse seisukorras, tundes sageli, et neil on kõik valesti. Küpseks saades mõistavad nad, et nende "ebaõnnetused" olid nende suurim haridus. Võttes omaks uurija, kes peab katsetama, muutuvad nad ebakindlast autoriteediks, kes võib täiesti veendunult öelda: "Olen seda proovinud ja tean täpselt, miks see ebaõnnestus."
12 profiili: lühike ülevaade
Igal profiilil on inimkogemuses konkreetne funktsioon. Siin on ülejäänud 11 arhetüübi jaotus:
- 1/4 (juurdlusvõimalus): loob sihtasutuse (1), et jagada seda oma võrgustikuga (4).
- 2/4 (erakuopportunist): tal on loomuomane anne (2), mida ta jagab ainult siis, kui võrgustik kutsub (4).
- 2/5 (Eraketser): tal on loomuomane anne (2) ja maailm eeldab, et ta pakub praktilisi lahendusi (5).
- 3/5 (märterketser): testib elu reaalsust (3) ja annab praktilise "ketseri" lahendused (5) kollektiivile.
- 3/6 (märtri eeskuju): kogeb elu katse-eksituse meetodit (3), et kehastada lõpuks eeskuju objektiivset tarkust (6).
- 4/6 (OportunistEeskuju): kasutab oma võrgustikku (4) mõjutamiseks ja eeskuju näitamiseks (6).
- 4/1 (Opportunist Investigator): püsivundament (1), mida tuleb võrgu kaudu jagada (4); neil on väga vähe ruumi oma teed muuta.
- 5/1 (ketserlik uurija): kavandatud probleemide lahendamiseks (5), mis põhineb sügaval uuritud alusel (1).
- 5/2 (ketserlik erak): teised näevad neid universaalse lahendajana (5), kuid vajavad oma terviklikkuse säilitamiseks tagasitõmbumist (2).
- 6/2 (Erakeste eeskuju): liigub läbi katsete, vigade ja lõpuks objektiivse vaatluse kolmefaasilise elu (6), vajades samal ajal üksindust, et säilitada oma loomulik anne (2).
- 6/3 (Martyr eeskuju): kehastab üleminekut katse-eksituse meetodilt (3) objektiivsele eeskujule (6), tuues tarkuse tagasi füüsilisse kogemusse.
Järeldus
Profiili mõistmine on erinevus oma olemusega võitlemise ja sellele toetumise vahel. 1/3 puhul leitakse meisterlikkus vea vajalikkuse austamises. Kui te lõpetate hirmu "ebaõnnestumise" ja hakkate andmeid austama, saate kõige põhjalikumaks, võimekamaks ja teadlikumaks inimeseks ruumis. Te ei pea seda esimesel korral õigesti saama; teie eesmärk on avastama, mis töötab, avastades, mis ei tööta.


