Inimdisaini puhul on manifesteeriv generaator kahe tüübi hübriid: jätkusuutlik, kõikehõlmav generaator ja algatav, kiiresti liikuv manifest. Nad sh
Kinuyo Yamashita inimdisain: Manifesting Generator 2/4
Energiatüüp & Strateegia: avalduv generaator
Inimese disainis on manifestatsioonigeneraator kahe tüübi hübriid: jätkusuutlik, kõikehõlmav generaator ja algatav, kiiresti liikuv manifest. Nad jagavad Generaatori avatud, ümbritsevat aurat, elujõudu, et juhtida paljusid asju korraga, ja võime reageerida, mitte passiivselt oodata. Nende strateegia on esmalt reageerida, siis teavitada – see tähendab, et õiged võimalused kipuvad ilmnema pärast kui midagi on stiimulile reageerinud, ja pärast kolimist on neil litsents jätkata ilma luba küsimata.
Helilooja, nagu Kinuyo Yamashita, jaoks võib see väljenduda sügava reageerimisena loomingulisele ülesandele. Tavaliselt ei leiutanud ta projekte nullist; tal paluti skoorida Castlevania, Batman, Ganbare Goemon, Getta Robo ja kümneid teisi Konami tiitleid ning seejärel valati igasse neist tohutult energiat. Manifesting Generatorid on kuulsad selle poolest, et neil on ühest asjast igav – nii et tema võime hüpata metsikult erinevate helimaailmade vahel (gooti õudusfilm, laupäevahommikuse koomiksifilm Batman, samuraiseiklus) sobib suurepäraselt selle tüübi multitegumtööga. "teavitage" Nähtav on ka tükk: kui ta projekti vastu võttis, kujundas tema töö mängu identiteeti viisil, mille meeskond pidi seejärel üles ehitama.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartAutoriteet: emotsionaalne
Emotsionaalne autoriteet tähendab, et otsused nõuavad emotsionaalse laine seljatamist selguseni. "Praegu" pole olemas – ainult "oodake ja vaadake, kuidas see tundub kõrgeimal, madalal ja järgmisel kõrgel tasemel." Selle autoriteediga inimesed on loodud tooma maailma emotsionaalset sügavust; nad ei ole siin selleks, et olla eraldatud, nad on siin selleks, et end täielikult tunda ja seda tunnet suunata.
Yamashita Castlevania heliriba on õpiku näide sellest põhimõttest liikumises. See ei ole tehniliselt toretsev (NES-il oli ainult kolm helikanalit), kuid see on valutav – "Vampiiritapja" melanhoolia. võidukas lein "Alguse" üksindus, mis triivib läbi lavamuusika tühjade koridoride. Emotsionaalne autoriteet loob sageli teoseid, mis kõlavad, kuna see filtreeriti läbi tõelise tunde, mitte laheda arvutuse.
Profiil 2/4: Erak oportunist
2/4 profiil, mida mõnikord nimetatakse "Armastuse võlakirjadeks"; või Erak-Opportunist, on kummaline ja ilus kombinatsioon. Teadlik 2. joon on Erak: loomulik vajadus üksinduse järele, eraviisiliselt käsitööga veedetud aeg ja enesesse neelduv keskendumine, mida välismaailm võib ekslikult pidada eemalehoidmiseks. Teadvuseta 4 rida on oportunist: suhete võrgustik, mis aktiveerituna pakub õigel hetkel õigeid võimalusi.
Yamashita avalikus loos on see duaalsus silmatorkav. Aastaid pärast Konami ametiaega domineeris eraku aspekt: ta astus tähelepanu keskpunktist eemale, tema nimi kadus aeglaselt avalikkuse vaateväljast ja töö oli lihtsalt… vaikne. Seejärel tegi 4 rida seda, mida neli rida – retromängude taaselustamine, kontserdid, dokumentaalfilmid, Interneti-põhine 8-bitiste heliloojate taasavastamine – tõi ta fännide, kaasmuusikute ja ajakirjanike võrgustike kaudu tagasi päevavalgele. 2/4 vajab mõlemat: taganemist, mis täidab kaevu, ja ühendusi, mis toovad töö inimesteni, kellele see mõeldud oli.
Märkus kehastusristi kohta
Kuna konkreetsed sünniväravad pole siin saadaval, ei saa Inkarnatsiooniristi täielikult üksikasjalikult kirjeldada, kuid 2/4 teema on "kutsumine ja taganemine, meisterdamine ja ühendus"; räägib juba palju loost. Olgu rist milline tahes, seda elatakse läbi manifesteeriva generaatori objektiivi, mis reageerib emotsionaalsele tõele, taandub loomiseks ja kutsutakse seejärel tagasi maailma, et jagada seda, mida vaikselt tehti.


