Tarot's Major Arcana ja Human Design ei ole sama süsteem ja nad ei olnud kunagi selleks mõeldud. Tarot on arhetüüpne jutuvestmine, sümboolne vool, mis juhib t
Loll ja teie energiline plaan: Taro arhetüüp dialoogis inimdisainiga
Kaks objektiivi samal lävel
Tarot's Major Arcana ja Human Design ei ole üks ja seesama süsteem ja nad pole kunagi selleks mõeldud. Tarot on arhetüüpne jutuvestmine, sümboolne vool, mis kulgeb läbi kuuekümne nelja võimalusevärava, kahekümne kahe teadvuse jaama ja ühe alguse. Human Design on sünteesitud kaart, mis on tuletatud I Chingist, Kabalast, astroloogilisest rattast ja neutriino/astroloogilisest mudelist, mis on koostatud täpselt teie sünnihetkest. Esimene annab teile luulet hingeteekonnast. Teine annab teile mehaanilise diagrammi selle kohta, kuidas teie hing on selle teekonna jaoks ühendatud.
Koha nad kohtuvad, on kalju serval. Nulliga nummerdatud Narr seisab seal, väike kott, valge roos, kannul ustav koer ja ilma kaardita. Teda ei seo struktuur, neli masti ja kümme sellele järgnevat nummerdatud kaarti. Teda nimetasid kabalistid Ayiniks, miski, mis sisaldab kõike. Ka inimdisain algab kuskil enne diagrammi koostamist: kehastushetk, kus isiksus kristalliseerub vormi ümber. BodyGraphi joonistamine tähendab teatud mõttes nimetamist sellele, millesse The Fool hüppab.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartLoll kui hing enne diagrammi
Loll kannab Alephi, esimest heebrea tähte, hinge enne sõna. Inimkujunduses on samaväärne poeetiline hetk sünnihetk ise, enne üheksa keskuse konditsioneerimise algust, enne isiksuse jäljendit ja kujunduse kristalliseerumist. Diagramm on arhitektuur, mille poole loll sammub. Hüpe on kehastus.
See raamimine muudab mõlema süsteemi lugemist. Teie Human Design diagramm ei ole puur; see on kalju, tee, konkreetne maastik, kus Narr kõnnib. Kõiki nelja tüüpi võib vaadelda kui erinevat lolli sammu. Strateegia on kõnnak. Autoriteet on sisemine koer, kes haugub, kui midagi on välja lülitatud.
Neli võimalust, kuidas loll hüppab
Loll on üks kujund, kuid hüpe näeb iga tüübi puhul välja erinev:
- Avaldaja lollina: ta hüppab, sest ta on loodud algatama. Kalju on tema. Ta annab teada, kui hüppab ja liigub edasi. Suletud, tõrjuv aura on valge roos, sundimatu ja valvamata.
- Generaator kui loll: ta seisab kaljul, kõhust valgustatud. Ta ei hüppa enne, kui kalju talle vastab, vaimustus sakraalis, jah tõuseb soolestikust. Tema hüpe on vastus, mitte algatus.
- Generaatori lollina näitamine: hüpe tuleb kiiresti, mõnikord nii strateegia kui ka vastuse välgatamisega. Trajektoori mitmed rollid, jättes vahele vahepealse viisi, kuidas The Fool tsüklite vahel numbri nulli vahele jätab.
- Projektor kui loll: ta ootab kaljul, kuni keegi teda seal märkab, ja suunab seejärel laskumist. Narri "hüpe" on sageli äratundmine, olemine, õige üleskutse. Ta ei hüppa tühjusesse; ta näitab teed alla.
- Reflektor kui loll: ta maitseb kaljud kuuvalguses, proovides selle mineraalainete sisaldust kogu kuutsükli jooksul. Hüpe lükatakse edasi, kuni keskkond peegeldab ühtset lugu. Siinne Narr on kannatlik, poorne, kuune.
Igal juhul on hüpe pigem usaldushetk oma operatsioonisüsteemi kui ratsionaalse plaani vastu.
Praktiline süntees igapäevaseks kasutamiseks
Proovige seda: kui tõmbate The Fool lugemise sisse, ärge küsige, mida teha. Küsige, kus hüpe üritab toimuda ja kas teie strateegiat ja volitusi austatakse. Kui olete generaator, on lolli hetk reageerimine, mitte algatamine. Kui olete projektor, on see kutse, mitte üksi sukeldumine.
Saate töötada ka teises suunas. Kui teie diagramm ütleb teile, et kanal on avatud, värav on aktiivne, transiit tõstab esile keskuse, küsige peaarkaanilt, millist arhetüüpi kutsutakse. Määratletud kõri võib küsida The Fool'i süütut kõnet, mida sotsiaalstrateegia ei filtreeri. Avatud G-keskus võib kutsuda appi The Fool'i isepäisus, identiteedi õppetund pigem suuna kui määratluse kaudu.
Kumbki süsteem ei asenda teist. Loll ei vaja BodyGraphi, et lahkuda. BodyGraph ei vaja, et loll oleks tähendusrikas. Kui aga lasta neil omavahel rääkida, tekib arhetüüp gets keha ja plaan saab hinge. Kaljust saab tõeline koht ja hüppest saab äratuntav hetk teie enda kujunemiskalendris.


