Glossaire III — Variable et avancé Flèches Dans le système Variable, les flèches sont des indicateurs directionnels (pointant vers la gauche, vers la droite ou neutre) calculés à partir de
Glossaire III — Variable & Avancé
Flèches
Dans le système Variable, les flèches sont des indicateurs directionnels (pointant vers la gauche, vers la droite ou neutres) calculés à partir de la relation entre la couleur (du Soleil de conception) et le ton (de la Terre de conception). Une flèche gauche indique un mouvement vers le passé, tandis qu'une flèche droite pointe vers le futur ; une flèche de valeur égale donne une orientation neutre et centrée. La paire Personnalité Soleil/Terre produit une flèche intérieure, et la paire Conception Soleil/Terre produit une flèche extérieure, qui sont toutes deux essentielles pour dériver la détermination, la vue et la cognition. Ces flèches révèlent la direction fondamentale dans laquelle une personne traite la vie, digère l'expérience et interagit avec l'information.
Détermination
La détermination décrit le mode par lequel une personne métabolise et digère le monde et est dérivée de la flèche intérieure du tableau des variables. Une flèche gauche produit la Détermination de l’Observateur – un mode de témoignage passif dans lequel on reçoit et contemple simplement l’expérience – tandis qu’une flèche droite produit la Détermination du Manifestateur, un mode actif dans lequel on applique la force, initie et façonne directement l’expérience. Ceci est distinct du type de conception humaine ; La détermination s'adresse spécifiquement à la qualité digestive et perceptuelle de l'être plutôt qu'à la mécanique aurique. Identifier correctement sa détermination est fondamental pour appliquer le PHS dans la vie quotidienne.
Environnement
L'environnement, dans le cadre Variable/PHS, fait référence au type spécifique de cadre physique et social dans lequel une personne s'épanouit, digère correctement et fonctionne à pleine capacité. Il existe six environnements : grottes, marchés, cuisines, montagnes, vallées et rivages, chacun calculé à partir de la couleur du soleil de la personnalité. L’environnement n’est ni ambitieux ni idéalisé ; il s'agit d'une exigence mécanique, et une personne vivant dans le mauvais environnement connaîtra une distorsion de la digestion, de la motivation et de la cognition, quelle que soit sa « bonne » alimentation ou sa façon de vivre. Honorer l’environnement est considéré comme l’application pratique la plus importante du PHS.
Motivation
La motivation identifie le « pourquoi » sous-jacent qui détermine le comportement d’une personne et façonne la façon dont elle évolue tout au long de la vie. Il y a sept motivations dans le système variable : espoir, peur, désir, besoin, culpabilité, innocence et responsabilité, chacune dérivée de la position intérieure debout calculée entre le Soleil de la personnalité et la Terre. Chaque motivation porte son propre modèle caractéristique de distorsion et de clarté ; par exemple, l'espoir s'oriente vers le plaisir, tandis que la peur s'éloigne de la douleur et la culpabilité s'enracine dans l'autocritique. Reconnaître sa motivation permet à une personne de se désengager de la distorsion mécanique et d'aligner son moteur intérieur avec sa vraie nature.
Voir
La vue est la lentille perceptuelle à travers laquelle une personne expérimente la vie et est déterminée par la flèche extérieure du tableau variable. Une flèche extérieure pointant vers la gauche produit une vision personnelle, une perspective subjective et individualiste dans laquelle on voit le monde à travers le prisme de ses goûts, de ses aversions et de ses préférences personnelles. Une flèche extérieure pointant vers la droite donne une vue planétaire, une orientation collective plus objective dans laquelle une personne perçoit les situations à travers un cadre plus large et plus universel. View fonctionne en conjonction avec Cognition pour établir comment les informations sont collectées, traitées et traitées.
Cognition
La cognition fait référence au canal sensoriel-perceptif spécifique par lequel une personne est conçue pour absorber et traiter les informations, et elle est dérivée de la flèche intérieure combinée au tonus digestif. Il existe sept cognitions : l'odorat, le goût, le toucher, le son, la lumière, la sensation et une septième forme appelée diversement possibilité ou vision extérieure, chacune représentant un mode distinct de perception. Une personne ne peut être véritablement atteinte, instruite et informée que par sa Cognition spécifique ; les informations transmises par un sens incompatible sont filtrées ou déformées. Identifier correctement sa Cognition est essentiel dans l'éducation, la parentalité, la guérison et toute forme de communication significative.
Couleur
La couleur est l'un des six niveaux d'activation du système Hexagramme du I Ching, sur lequel est basé la conception humaine, et chaque porte est divisée en six couleurs (1 à 6). Dans le calcul de la variable, la couleur du soleil de conception est utilisée avec le ton de la terre de conception pour déterminer la flèche extérieure. La couleur joue également un rôle dans la détermination de l'environnement, car la couleur de la personnalité du soleil sélectionne lequel des six environnements dont une personne a besoin. Chaque couleur porte sa propre qualité thématique, représentant une étape spécifique du processus alchimique de transformation.
Tonalité
Le ton est la sous-division de la couleur dans le cadre du I Ching/Human Design, avec six tons existant dans chacune des six couleurs, ce qui donne un total de trente-six tons. Dans le calcul variable, le ton de la Terre de conception est associé à la couleur du soleil de conception pour calculer la flèche extérieure, tandis que le Soleil et la Terre de personnalité contribuent leurs propres tons à la position debout intérieure. Le ton affine la signification de la couleur et lui donne une couche supplémentaire de spécificité à la fois dans le tableau Rave Mandala et dans le système Variable. Chaque ton représente un mode d'expression particulier et une étape particulière dans le processus de développement de sa couleur parent.
Base
La Base est le calcul fondamental du système Variable, dérivé de la Couleur et du Ton du Soleil de Personnalité, et elle sert de point d'ancrage pour l'ensemble du graphique PHS. La Base elle-même devient la position de la Personnalité Soleil, la Base-plus-un devient la position de la Personnalité Terre, et ces deux valeurs génèrent la Flèche Intérieure et la Position Debout Intérieure. De cette manière, la Base est la graine à partir de laquelle émergent toutes les données cognitives dérivées de la Détermination, de la Motivation et de la Flèche Intérieure. Sans une base correctement calculée, aucune des couches interprétatives de la variable ne peut être appliquée.
PHS (Système de Santé Primaire)
Le système de santé primaire est l'application avancée du système de conception humaine de Ra Uru Hu, intégrant les éléments mécaniques du type, de la stratégie, de l'autorité intérieure et de la variable (environnement, motivation, vision, cognition et détermination) dans un cadre cohérent pour le bien-être. PHS fonctionne sur le principe que la santé n'est pas seulement physique mais est une conséquence d'une vie conforme à sa conception, notamment grâce à un environnement et une digestion corrects. Introduit plus tard dans le développement du BodyGraph, PHS est considéré comme la couche de connaissances la plus profonde et appliquée et est plus efficace lorsqu'il est combiné avec une solide compréhension du thème fondamental. Son objectif est d’aider les individus à prendre des décisions adaptées à leur mécanique unique plutôt que de suivre des prescriptions généralisées en matière de santé ou de mode de vie.


