מה ההבדל בין עיצוב אנושי קלאסי לקוונטי?
עיצוב האדם הקלאסי והקוונטי נבדלים בעיקר באופן שבו הם מתייחסים לתשומות האסטרולוגיות ולנושא החיים. עיצוב אנושי קלאסי משתמש באסטרולוגיה מסורתית בזמן הלידה ומדגיש את ההבחנה בין אישיות/גוף, בעוד שעיצוב אנושי קוונטי מחליף את אלה בתשומות פשוטות כדי להתמקד בקבלת החלטות ברגע הנוכחי.
עיצוב אנושי קלאסי עוקב אחר המערכת כפי שמלמדת Ra Uru Hu והוא בנוי על זמן הלידה המדויק, כולל צלבים טרום גלגול שנגזרו ממצבים פלנטריים. הוא מבדיל בקפידה את השמש והאדמה של האישיות (המודע) מהשמש והאדמה מהגוף (הלא מודע), והוא נשען בכבדות על סוג, אסטרטגיה, סמכות, פרופיל וצלב גלגול כדרך העיקרית לפרש תרשים. עיצוב אנושי קוונטי, שפותח מאוחר יותר על ידי קארן קארי פרקר, שומר על גרף הגוף, הערוצים, השערים והמרכזים, אך משנה או מפשט מספר כניסות אסטרולוגיות. הוא מבטל את הדגש על פיצול האישיות והגוף, מסיר או ממסגר מחדש את הצלב הגלגול, ומשתמש בגישה שונה לסוג ופרופיל שלחלק מהמתרגלים קל יותר ליישם.
בפועל, עיצוב אנושי קלאסי נוטה לתת מידע ספציפי מאוד על נושא החיים המבוסס על הצלב הגלגול, בעוד שעיצוב אנושי קוונטי מתמקד יותר בחיים ברגע וקבלת החלטות מגוף ומסמכות ולא מסיפור חיים קבוע. לעתים קרובות מעודדים תלמידי קוונטים להתנסות עם רשויות שונות ולשחרר את הרעיון שצלב יחיד מגדיר את מטרתם.
שתי המערכות הן מסגרות פרשניות ולא כלים מאומתים מדעית, כך שהבחירה בדרך כלל מסתכמת באיזו שפה והדגשים מרגישים שימושיים יותר. אנשים רבים לומדים אחד ושואלים רעיונות מהשני, שכן מכניקת גרפי הגוף, כגון מרכזים, ערוצים, שערים ו-64 המפתחות, נשארות זהות בשתי הגישות.
