אוסטין וינטורי, המלחין יליד דנבר מאחורי הקטעים הסוחפים, המהדהדים רגשית של Journey, The Banner Saga ו-Abzû, בנה קריירה בתגובה.
העיצוב האנושי של Austin Wintory: Manifesting Generator 3/5
אוסטין וינטורי, המלחין יליד דנבר שמאחורי הקטעים הסוחפים, המהדהדים רגשית, של מסע, סאגת הבאנר ואבזו, בנה קריירה בהיענות לסיפורים ותרגומם לסאונד. על פי נתוני העיצוב האנושי כאן, הוא מחולל גילוי עם פרופיל 3/5 וסמכות רגשית - תצורה שכאשר היא צופה דרך עדשת ה-HD, מתאימה לקווי המתאר של עבודתו הציבורית בצורה בלתי רגילה.
סוג ואסטרטגיה של אנרגיה: מחולל הביטוי
כמחולל גילוי, אוסטין נושא את האנרגיה המתמשכת והמקודשת של מחולל בשילוב עם יכולת ההתחלה של מניפסטר. האסטרטגיה שלו, במונחי HD, היא להגיב - לתת לחיים להביא לו דברים ואז לפעול ברגע שמשהו מאיר את ה- "אה-הא" של הכרה. במקום לרדוף אחרי פרויקטים, העיצוב שלו מצביע על כך שהוא אמור לחכות להזמנות היצירתיות שהגוף שלו יכול להגיד להן, ואז לזוז במהירות.
זה עשוי להסביר את הסיפור המתועד היטב כיצד הגיע אליו מסע. במקום להציע את עצמו באגרסיביות, הוא קיבל את השיחה לאחר שמלחין אחר עזב את הפרויקט - ספר לימוד בסגנון MG "הדבר הנכון הופיע" רֶגַע. גנרטורים בנויים לשליטה באמצעות חזרות, ו-MGs משגשגים במיוחד כאשר הם מאפשרים לצלול עמוק לתוך עבודה רבת פנים ומגלמת. הלחנה על פני סרטים, משחקים ומוזיקת קונצרטים תזמורתית, תוך כתיבה, ביצוע והסברה, היא סוג של תפוקה מגוונת ובר קיימא ש-MGs מיועדים לה. הנושא שלו בדרכו הואסיפוק; כאשר לא, תסכול - וקל לדמיין שעומק השקיעה בפרויקט משקף את מצבו הפנימי.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartלאחר תגובה, המתנה המשנית של MG היא היכולת להודיע - לספר לסובבים אותו מה קורה כדי שלא יישאר להם לנחש. זוהי מיומנות שקטה שלעתים קרובות מתעלמים ממנה, אבל במדיום שיתופי כמו ניקוד, שבו במאים, צוותי סאונד ותזמורות חייבים לנוע יחד, תקשורת ברורה לאחר מעשה היא חיונית.
סמכות פנימית: רגשית
עם סמכות רגשית, קבלת ההחלטות של אוסטין אינה בנויה למהירות. ב-HD, זוהי רשות מקלעת השמש - האיטית ביותר ולפי Ra, החזקה ביותר. באופן אידיאלי יש לישון על החלטות, לשבת איתם ולהתבונן על פני גל רגשי. בהירות מגיעה רק לעתים רחוקות בחום של גבוה או בעומק של שפל; זה נוחת איפשהו באמצע המחזור הרגוע.
עבור מלחין שעובד בצומת של סיפורים רגשיים אינטנסיביים - אובדן במסע, צער בסאגת הבאנר, השקט התת-מימי של Abzû - גל רגשי שלוקח זמן להתיישב אינו בגדר אחריות. יכול להיות שזה בעצם המנגנון שמאפשר לו להבקיע בהרגשה כה מדויקת. הוא לא יכול לזייף את הקשת הרגשית; הוא צריך לחיות את זה ולקצור אותו.
פרופיל 3/5: האנוס/הכופין
פרופיל 3/5 הוא אחד השילובים המובהקים ביותר של HD. הקו 3 הוא הקדוש המעונה - נשמה שלומדת באמצעות ניסויים, ניסוי וטעייה, לעיתים קרובות נתקלת בקירות לפני שהיא מגלה מה באמת עובד. השורה החמישית היא הכופר - נוכחות מוקרן, אמינה, קצת עולמית שאחרים מסתכלים עליה ולפעמים לא מבינים אותה.
במקרה של אוסטין, השורה השלישית עשויה להופיע בתהליך הארוך והאיטרטיבי של מציאת קולו הקומפוזיציה. כל פרויקט הוא ניסוי חדש, ולא כל ציון נועד להיות מסע. השורה החמישית עשויה להסביר את ההילה של דמות מהורהרת, מעט לא שגרתית - מלחין קלאסי החי באומץ בעולם המשחקים, שרבים בממסד הקלאסי המסורתי ראו בעבר כמקום מוזר להיות בו. ה-3/5 הוא פרופיל מודל לחיקוי; אנשים לומדים מה-3/5 לא בגלל שהם מרצים, אלא בגלל שהם עברו באופן מופגן דרך האש והופיעו עם חוכמה מעשית ומגלמת.
הערה על צלב ההתגלמות
צלב ההתגלמות רשום כלא זמין כאן, ככל הנראה בגלל שעת הלידה המדויקת - הנדרשת לחישוב השערים המודעים/לא מודעים היוצרים את הצלב - לא מסופקת. הצלב יהיה הדילפי "נושא החיים" של גלגולו, כך שהתמונה למעלה מתמקדת בסוג, באסטרטגיה, בסמכות ובפרופיל, שכבר משרטטים תמונה קוהרנטית של אמן ניסיוני מגיב, מונע רגשי, שדרכו הלא שגרתית מזמינה אחרים לסמוך על שלהם.


