ג'ון לאסטר, האנימטור והבמאי ששמו הוא למעשה שם נרדף לסרט האנימציה הממוחשבת, מציג טבלת עיצוב אנושית שקוראת:
עיצוב אנושי של John Lasseter: מחולל ביטוי 3/6
ג'ון לאסטר, האנימטור והבמאי ששמו הוא למעשה שם נרדף לסרט העלילתי המונפש ממוחשבת, מציג טבלת עיצוב אנושית הנקראת, על הנייר, כמו תוכנית להפקה יצירתית מתמשכת. על פי הנתונים שנמסרו, הוא מחולל גילויים עם פרופיל 3/6 וסמכות רגשית. (לא צוין צלב גלגול, כך שכבה זו של התרשים נשארת בצד כאן.)
סוג אנרגיה: מחולל ביטוי
גנרטורים מניפסטים הם "בוני בר-קיימא." הם נושאים את סיבולת ריבוי המשימות של מחולל ובמקביל יש להם את היכולת ליזום ולהודיע, כמו מניפסטר. האסטרטגיה שלהם כפולה: ראשית, להגיב במקום לדחוף קדימה, ולאחר מכן, לאחר שהם מחויבים, ללידע את האנשים שיושפעו ממעשיהם כך שההתנגדות תימס.
בקריירה הציבורית של Lasseter, "המשיב" היצירה מופיעה בבירור בכמה מפרויקטי החתימה שלו נולדו מתוך בעיות שהאולפן היה צריך לפתור. צעצוע של סיפור התחיל כהדגמה טכנית של מחשב פיקסאר, לא כזיכיון מתוכנן מראש. הסיפור הגיע לאחר שהטכנולוגיה שאלה את השאלה. זו היענות קלאסית של MG: הופיעה הזדמנות, הוא נדלק, הוא בנה, והוא זז.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartהקובץ "לודיע" יצירת מפות למוניטין המעשי שלו בחדר הסיפורים. הוא ידוע בציבור כשחקן פיזי של סצנות עבור אנימטורים, סטים הליכה ודחיפת פתקים דרך הצינור כך שכולם יהיו מיושרים לפני שהמומנטום יאבד. זהו מחולל Manifesting המנהל את זרימת המידע שמונע מפרויקט רב-שנתי, רב-מחלקות, להתפצל.
סמכות: רגשית
סמכות רגשית פירושה שאין "כן" ברור; או "לא" ברגע. החלטות מתקבלות על ידי רכיבה על גל הרגשות לאורך זמן, המתנה לבהירות שתופיע במקום כפיית פסק דין בזמן שמזג האוויר הרגשי עדיין משתנה. סימן ההיכר הוא מנגנון השהייה מובנה, והסיכון הוא התחייבויות ארוכות טווח בזמן שיא רגשי.
עבור יוצר סרטים שעבודתו עוברת מחזוריות של שנים של קדם-הפקה, עיצוב זה מציע אדם שהבחירות היצירתיות הטובות ביותר שלו הן אלו ששורדות מחזור מצב רוח. דמות, קצב סיפור או אינסטינקט ליהוק שעדיין מרגיש נכון כמה ימים לאחר מכן הוא זה ששווה להתחייב אליו. הדפוס הגלוי לציבור של חזרה לפרויקטים, חידודם על פני מספר מעברים, ואמון בבדיקת הבטן בצפייה השנייה תואם את הסמכות הזו.
פרופיל: 3/6 - האנוס / מודל לחיקוי
קו 3 הוא "שהיד" - חוויתי, ניסוי וטעייה, מוכן להיראות טיפשי בציבור כדי לגלות מה עובד. קו 6 הוא "מודל לחיקוי" - לעבור שלושה שלבי חיים (משפט, נסיגה, מודל לחיקוי) ובסופו של דבר לעמוד על במה שאחרים מסתכלים עליה.
יחד, פרופיל 3/6 הוא הנסיין שנולד בתרשים שבסופו של דבר הוכתר כדוגמה. הנראות המוקדמת בקריירה של פרופיל זה יכולה לכלול תקלות ותיקוני קורס; השלב המאוחר עוסק בחוכמה מגולמת. הקשת הציבורית של Lasseter - ממכנסיים קצרים מוקדמים שהודחו בדיסני, דרך הסיכון של מדיום לא מוכח עם צעצוע של סיפור, ועד לתפקיד המדינאי המבוגר של קצין יצירתי המעצב את הדור הבא - מתאים בצורה יוצאת דופן לקשת הסיפורית של 3/6.
איך התרשים מופיע בעבודה
קרא יחד, מחולל ביטוי בעל סמכות רגשית ופרופיל 3/6 אינו תרשים שנבנה להצהרות של מחברים סולו. הוא נבנה למכונות בנייה הבונות סיפורים - מענה לצרכי האולפן, ליידע את הצוות בצורה ברורה, המתנה במזג אוויר רגשי לפני תאורה ירוקה, והפיכת שנים של ניסוי וטעייה לגוף עבודה שמשמש בסופו של דבר כנקודת התייחסות לכל התחום. מה שאדם עושה לחייו האישיים, העיצוב מרמז על אנרגיה שתוכננה בדיוק לסוג של יצירת סרטים ארוכים, שיתופיים ומגיבים שהוא ידוע בציבור.


