צלב היישור הזווית השמאלית נושא את השמש בשער 28, The Game Player, והוא בנוי על השערים 28–38–39–54. כצלב זווית שמאל, הוא פועל דרך
צלב יישור זווית שמאל: שער 28
צלב הזווית השמאלית של היישור נושא את השמש בשער 28, The Game Player, והוא בנוי על השערים 28–38–39–54. כצלב זווית שמאלית, הוא פועל באמצעות קארמה טרנס-פרסונלית- דפוס קארמתי שהתגבש לא לבד, אלא באמצעות החיכוך, ההתנגדות וההתגרות שאחרים מביאים לשטח. הצלב נקרא Alignment מכיוון שהעבודה האבולוציונית היא להביא את הטבע הארבעה של תצורה זו לאיזון קוהרנטי ופונקציונלי במקום לאפשר למרכיביה להילחם זה בזה.
נושא הצלב: משחק עם מטרה
צלב הזווית השמאלית של היישור בנוי סביב המתח בין אתגר לרצון לעסוק בו. שער 38 (הלוחם) מספק את כוח החיים של האופוזיציה. שער 39 (הפרובוקטור) מטריד ומתסיס. שער 54 (העלמה הנשואה) מספק את הדחף כלפי מעלה לקראת טרנספורמציה ומיזוג. שער 28 (שחקן המשחק), השמש המודעת בתצורה זו, נותן לצלב את קולו ואת הסיבה שלו לעסוק בכלל. ללא שחקן המשחק, שלושת השערים האחרים יהיו חיכוך טהור ללא שחקן לשחק. הנושא המרכזי של הצלב הוא הכרה בכך שהחיכוך עצמו הוא המשחק, ושהמטרה היא לא לנצח או לברוח מהאתגר אלא להישאר במשחק מספיק זמן כדי שייווצר יישור.
הזווית השמאלית: קארמה טרנספרסונלית
בניגוד לצלבי זווית ישרה, הנושאים דפוסי קארמה מכוונים עצמיים או קבועים, תצורת הזווית השמאלית מבטאת את הקארמה שלה דרך אחרים. הפרובוקציות אינן נובעות מבפנים; הם מגיעים דרך אנשים, נסיבות, והבלתי צפוי. שער 39 צריך מישהו להתגרות. שער 38 צריך התנגדות כדי להצית. שער 54 צריך מערכת יחסים או שאיפה לשינוי. הצלב הזה לא יכול להשלים את מטרתו בבידוד. עבודת החיים היא להיות זמינה לאחרים' אתגרים מבלי להתמוטט לתפקיד של יריב, משרת או מציל בלבד. הקארמה היא טרנס-פרסונלית מכיוון שמה שמתיישר הוא השדה המשותף בין העצמי לאחר.
שמש מודעת בשער 28: The Edge-Walker
השמש המודעת בשער 28 היא החתימה המזהה של האישיות. האדם יודע, בגלוי ובגאווה מסוימת, שהוא אוהב לקחת על עצמו אתגרים - במיוחד אלה שדוחפים אותו לקצה. זו לא חוצפה; זוהי הכרה מושבעת שקושי הוא בית הגידול הטבעי של שחקן המשחק. המודעות המודעת לשער 28 מביאה לנוחות בלחץ וליכולת לחייך דרך סיכון, מכיוון שהאדם אינו חווה אתגר כאיום אלא כהזמנה. הם מחפשים תנאים המחייבים את יכולתם לשמור על איזון, מכיוון שבפנים הם מבינים שללא השתתפותם, השטח מוביל לחוסר תפקוד.
אהבה מודעת זו לאתגר היא מה שהופכת את הצלב למטרה. כאשר השמש המודעת בשער 28 מיושרת עם השערים התחתונים של התנגדות (38), פרובוקציה (39) ודחיפה (54), החיכוך הופך למשחק ששווה לשחק ולא למלחמה שיש לנצח בה. מטרת החיים היא להדגים, פשוט על ידי היותם עצמם, שההתאמה לאתגר אפשרי - ושהמשחק, ששוחק בנוכחות מלאה, הוא מה שיוצר טרנספורמציה אצל אחרים.


