ヒューマンデザインをしばらく実践している人なら、タイプ、戦略、権限の力をすでに知っているでしょう。待つのがどんな感じか知ってるでしょう
ヒューマンデザイン戦略において環境が重要な理由
ヒューマンデザインをしばらく実践している人なら、タイプ、戦略、権限の力をすでに知っているでしょう。行動を起こす前に内なる反応を待つのがどのような感じかご存知でしょう。しかし、見落とされがちなさらに深い層があり、実験を静かにサポートしたり、実験を弱体化させたりすることができます。それが変数、特に環境です。
変数は、ヒューマン デザイン システムの最も高度な層です。私たちの活動の仕組みを洗練する方法として Ra Uru Hu によって導入されたもので、チャートでは 4 つの中心を囲む 4 つの小さな矢印として表示されます。これらの矢印は、あなたの生物学と意識の 4 つの異なる側面、つまり認知、動機、視点、環境を明らかにします。それらが一緒になって、あなたが世界を経験し、あなたが成長する条件を経験するレンズを形作ります。
各矢印には 2 つの可能な状態があります。右上の矢印は、環境、つまりサポートされていると感じるために周囲の空間をどのように整理する必要があるかを示しています。それは味、美学、好みの問題ではありません。それは生物学的です。それは、システムが最高の状態で動作するために何が必要かということです。
環境はあなたの意識(性格)と無意識(デザイン)の側面によって決定されます。つまり、あなたが認識している環境とバックグラウンドで動作する別の環境があり、あなたの経験を知らず知らずのうちに形成している可能性があります。ほとんどの人は、そのうちの 1 つは紛れもなく我が家のように感じられ、もう 1 つは自分が長い時間をかけて自分を押し詰めてきた場所のように感じられると感じます。
変数には、洞窟、市場、キッチン、山、谷、海岸の 6 つの環境が考えられます。それぞれが、地理的な観点からではなく、その空間がユーザーにとってどのように機能するのかという観点から、空間の異なる性質を表しています。
洞窟は最も内向きの環境です。ケイブを必要とする人々は、プライベートで静かな密閉された空間で最善の仕事をします。彼らには、刺激から身を引いて自分自身に没頭できる聖域が必要です。ドアが閉ざされたスタジオや、ひっそりと佇む隅っこなど、世間の騒音から遮断されている場所を想像してみてください。
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Calculate your chart市場はその逆で、刺激的で社交的でエネルギーに満ちた環境です。マーケットを必要とする人々は、活動、人間観察、会話、移動によって食料を得ることができます。彼らは都市、コワーキングスペース、にぎやかなカフェなど、人間の交流が盛んな場所ならどこでも繁栄します。
キッチンは、暖かく、栄養があり、親密な空間を表します。必ずしも文字通りのキッチンではありませんが、多くの場合、食事、集まり、食事の儀式が含まれます。この環境は感情的な温かさであり、あらゆるレベルで栄養を得るために人々が集まる場所です。
山は高く、静かで、広大です。山岳地帯に住む人々は、周囲にスペース、視点、そして一定の静けさを必要とします。彼らは、景色、高度、そして遠くまで見渡せるという感覚に優れています。
渓谷は地に足が着いていて、肥沃で、現実的です。谷を必要とする人々は、自分に根ざしている、具体的なものとつながっている、現実で存在するものに囲まれていると感じたいと考えています。
ショアーズは 2 つの世界の接点に位置しています。ショア環境を持つ人々は、社交的なものと孤独なもの、活動的なものと静かなもの、既知のものと未知のものの両方へのアクセスを必要とします。彼らは、あるものが他のものと出会う端の近くで繁栄します。
重要なのは、あなたの環境とは、あなたが住んでいる場所や、あなたが素敵だと思うものではないということです。それはあなたの生物学が実際にリラックスする場所についてです。それは、あなたの戦略と権限がきれいに機能するための一連の条件です。あなたがジェネレーターであり、それに反応しようとしているにもかかわらず、環境が常に過剰な刺激を与えたり、常に消耗させたりしている場合、あなたの仙骨の反応は歪んでしまいます。信号は依然として届きますが、聞き取りにくくなり、間違いやすくなります。すべてのタイプに同じことが当てはまります。
これが、環境が戦略に属する理由です。余談ではありません。疲れ果てた場所では正しい対応はできません。常に引っ張られていると、うまく待つことができません。周囲の水が変化し続けると、波を乗り切ることはできません。あなたの環境はあなたの戦略の拠り所です。
環境を見つけるには、チャートを確認してください。ボディグラフの右側の [変数] 列で、右上の矢印は環境を示します。それが左を向いている場合は、あなたの設計(無意識)環境が支配的な環境です。それが正しければ、あなたの性格(意識)環境はそうです。両方と一緒に座ってください。人はおそらく、語られていない深い真実のように感じるでしょう。もう一方は、慣れ親しんでいるけれど少しずれているように感じるかもしれません。休憩ではなくパフォーマンスを行っている場所です。
たとえ小さな方法であっても、自分の環境を尊重し始めると、その変化は顕著になります。多忙なオープンオフィスで無理をして仕事をしていたジェネレーターが、洞窟を切り開き始める。マーケットで成功しようとしているプロジェクターは、適切な種類の聴衆、すべての人々ではなく、その人々を探し始めます。常に邪魔をされていると感じるマニフェスターは、山風の静けさのために物理的空間を整え始めます。リフレクターはリフレクターと同じように待ち、月の周期がさまざまな空間でエネルギーを介してどのように移動するかに気づきます。
これは好みの問題ではありません。それは正しく動作することです。環境が適切であれば、戦略はより効果的に機能し、権限はより明確になり、意思決定はより明確になります。調子が悪いときは、他のすべてを正しく行っていても、弦楽器の調子がほんの少しずれているように、何かがおかしいと感じることがあります。
変数から始めたばかりの場合は、ここから環境から始めてください。どこで息が下がっているのか、どこで時間が緩んでいるのか、どこで演奏をやめてただそこにいるのかに注目してください。チャートがすでに知っていることを体に教えてもらいましょう。
環境は詳細ではありません。柱です。そして、それを調整し始めると、デザインの実験全体が騒ぎ始めます。


