Human Design არ არის რწმენის სისტემა. ექსპერიმენტია. რა ურუ ჰუმ ასე უწოდა მიზეზის გამო: თქვენს სქემაში არაფერია გათვლილი რწმენაზე. ეს მე ვარ
შეიმუშავეთ 30-დღიანი ავტორიტეტის მშენებლობის ექსპერიმენტი
Human Design არ არის რწმენის სისტემა. ექსპერიმენტია. რა ურუ ჰუმ ასე უწოდა მიზეზის გამო: თქვენს სქემაში არაფერია გათვლილი რწმენაზე. ის განკუთვნილია თქვენი რეალური ცხოვრების ცოცხალ ლაბორატორიაში შესამოწმებლად. და თქვენი სტრატეგიისა და ავტორიტეტის შესამოწმებლად ყველაზე მძლავრი გზა არის არა მთელი ცხოვრების განმავლობაში გაურკვეველი განზრახვა, არამედ ორიენტირებული 30-დღიანი ექსპერიმენტი.
ოცდაათი დღე საკმარისია იმისათვის, რომ გადალახოთ თქვენი გონების თავდაპირველი ენთუზიაზმი ან წინააღმდეგობა და საკმაოდ მოკლეა იმისთვის, რომ დარჩეს შეზღუდულ, გაზომვად ტესტად. საკმარისად დიდხანს შეხვდებით სიტუაციების რეალურ დიაპაზონს: მარტივი და მძიმე დღეები, დაბალი ენერგია და მაღალი. საკმარისად მოკლეა, რომ რეალურად შეგეძლოთ ამის ვალდებულება ისე, რომ თქვენი პიროვნება არ მოგიყვეთ.
რატომ ექსპერიმენტები და არა დადასტურებები
ადამიანთა უმეტესობა უახლოვდება Human Design-ს, როგორც დამახსოვრების თვისებების სიას. "მე გენერატორი ვარ. უნდა დაველოდო პასუხს. მე მივყვები ჩემს საკრალურ ავტორიტეტს." გონებას უყვარს საგნების ცოდნა. სხეულს არ აინტერესებს რა იცის გონებამ. სხეულს აინტერესებს ის, რასაც განიცდის.
30-დღიანი ექსპერიმენტი გაიძულებს თავი დააღწიო მინდორს. თქვენ აღარ კითხულობთ თქვენს დიზაინს. თქვენ ცხოვრობთ. ყოველი გადაწყვეტილება ხდება მონაცემთა წერტილი. ყოველი შედეგი ხდება ინფორმაცია.
ეს არის განსხვავება სტრატეგიის მიყოლას შორის, რადგან თქვენ მას წაიკითხავთ დიაგრამაზე და მიჰყვებით მას, რადგან უყურეთ როგორ მუშაობს თქვენს ცხოვრებაში, საკუთარ სხეულში, საკუთარ კვირაში.
დაყენება: იცოდე რას ამოწმებ
პირველ დღეს, თქვენ უნდა იცოდეთ სამი რამ: თქვენი ტიპი, თქვენი სტრატეგია და თქვენი ავტორიტეტი. ეს არ არის ურთიერთშემცვლელი. ისინი თანმიმდევრულია.
სტრატეგია არის ის, თუ როგორ ჩაერთვებით შესაძლებლობებთან. ავტორიტეტი არის ის, თუ როგორ იღებთ სწორ გადაწყვეტილებებს. გენერატორები და მანიფესტური გენერატორები აქ არიან პასუხის გასაცემად. მანიფესტორები აქ არიან ინფორმირებისთვის. პროექტორები აქ არიან მოწვევის მოლოდინში. რეფლექტორები აქ არის, რათა დაელოდონ მთვარის ციკლს.
ავტორიტეტი უფრო პირადია. ეს არის შიდა ნავიგაციის სისტემა, რომელსაც თქვენი სხეული იყენებს დიახ ან არა-ს მისაცემად. ემოციური ავტორიტეტი ტალღად მოძრაობს და არანაირი გადაწყვეტილება არ არის საბოლოო, სანამ ტალღა არ გაივლის. საკრალური ავტორიტეტი არის ცოცხალი, მომენტალური პასუხი. ელენთის ავტორიტეტი ინტუიციური და მშვიდია, ხშირად ერთი სიტყვით იცის. ეგოის ავტორიტეტი ლაპარაკობს ნებისყოფის საშუალებით და შეგიძლიათ თუ არა გულწრფელად შეასრულოთ პირობა საკუთარ თავს. თვითპროექტირებული ავტორიტეტი ხშირად ვლინდება საუბრისას, საკუთარი ხმის ცვლილების მოსმენით. გონებრივი პროექტორები უნდა განიხილონ სხვა ადამიანებთან, რათა მიიღონ სიცხადე. რეფლექტორები სრულ მთვარის ციკლს ატარებენ, რათა იცოდნენ, რა არის მათთვის სწორი.
აირჩიეთ გადაწყვეტილების ერთი წერტილი დღეში, რომელიც ყველაზე მნიშვნელოვანია. არა ყველა გადაწყვეტილება. ის, რომელიც აყალიბებს დღეს.
პროტოკოლი: როგორ გამოიყურება კარგი დღე
ყოველ დილით დააყენეთ ერთი ფოკუსური წერტილი. არ არის მიზანი. კონკრეტული მომენტი, სადაც გამოიყენებთ თქვენს სტრატეგიას და ავტორიტეტს. შესაძლოა, ეს არის თუ არა შეხვედრაზე უარის თქმა. შესაძლოა, ეს არის თუ არა შემოთავაზების მიღება. შესაძლოა, დაისვენოთ თუ არა, როცა გონება გეუბნებათ, რომ აიძულოთ.
პირველ რიგში გაითვალისწინეთ თქვენი სტრატეგია. უპასუხე თუ შენ წამოიწყე? დაელოდე მოწვევას, თუ წინ წახვედი იმაში, რაც არასდროს გაგიხსნია? მეორედ დააკვირდით თქვენს ავტორიტეტს. რა თქვა შენმა სხეულმა, სანამ გონებას მოასწრო დაგელაპარაკება?
საღამოს ჩაწერეთ. არ არის გრძელი ჟურნალის ჩანაწერი. რამდენიმე ხაზი. გადაწყვეტილება. რაც შენმა ავტორიტეტმა თქვა. რაც გააკეთე. რაც მოხდა. ეს შენი მტკიცებულებაა. თქვენ არ აგროვებთ დადასტურებებს. თქვენ აგროვებთ მონაცემებს იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს თქვენი საკუთარი მექანიზმი.
შედეგების კითხვა
Human Design-ის ექსპერიმენტის სიმართლე არ არის ის, თუ როგორ გრძნობთ თავს, როდესაც თქვენ ამას აკეთებთ. ეს არის ხელმოწერის თემებში, რომლებიც დროთა განმავლობაში ჩნდება.
გენერატორები და მანიფესტური გენერატორები ეძებენ კმაყოფილების ზრდას. იმედგაცრუება არის სიგნალი იმისა, რომ თქვენ არ პასუხობთ, რომ თქვენ იწყებთ საკუთარი თავის ღია და განუსაზღვრელი ნაწილებიდან. წარმატება არ არის მიზანი. კმაყოფილება არის.
მანიფესტები მშვიდობას ეძებენ. როდესაც თქვენ აცნობთ და მოქმედებთ თანმიმდევრულად, სხეული წყდება. როდესაც წინააღმდეგობას უწევთ, ბრაზი თავს იჩენს. გაბრაზება არ არის მარცხი. ეს არის ინფორმაცია თქვენივე დიზაინის საწინააღმდეგოდ გადაადგილების ღირებულების შესახებ.
პროექტორები ეძებენ აღიარებას და მოწვევას სწორ საქმეებში. სიმწარე არის ის, რაც ჩნდება, როდესაც ცდილობ შეხვიდე ისეთ სივრცეებში, რომლებიც შენთვის არ არის გახსნილი. წარმატება მაშინ იზრდება, როცა შენხედავენ და მიესალმებიან ადამიანებს და შესაძლებლობებს, რომლებიც თქვენთვის შესაფერისია.
რეფლექტორები ეძებენ სიურპრიზს, იმის გაგებით, რომ ცხოვრება რაღაც ნამდვილს ასახავს თქვენში. ოცდარვა დღე ტექნიკურად არის მთვარის სრული ციკლი, მაგრამ 30-დღიანი ექსპერიმენტი გაძლევს სუფთა ნიმუშს იმის შესახებ, თუ როგორ მოძრაობს თვე თქვენში, განსაკუთრებით თუ თქვენს ფანჯარაში აღნიშნავთ ახალ მთვარეს და სავსე მთვარეს.
თუ მესამე კვირას შეამჩნევთ მეტ ხელმოწერას და ნაკლებს არა-მეს, რაღაც მუშაობს. თუ არა-მე-თემა ხმამაღალი და თანმიმდევრულია, ექსპერიმენტი საჭიროებს კორექტირებას და არა მიტოვებას.
ნამდვილი სამუშაო
ავტორიტეტი არ არის აგებული კურსში და არ ჩამოიტვირთება შაბათ-კვირას. იგი აგებულია განმეორებით. ოცდაათი დღის მცირე, გულწრფელი ექსპერიმენტები უფრო მეტს გასწავლით თქვენი დიზაინის შესახებ, ვიდრე სხვა ადამიანების სქემების შესწავლის ერთი წელი. თქვენი დიაგრამა არ არის შესასრულებელი პიროვნება. ეს არის მოქმედების მექანიზმი. 30-დღიანი ექსპერიმენტი არის ის, თუ როგორ იწყებთ მექანიზმის გაშვებას, ნაცვლად იმისა, რომ ქაღალდზე ნახატს შეხედოთ.
აირჩიეთ დაწყების თარიღი. აირჩიე ერთი გადაწყვეტილება დღეში. თვალყური ადევნეთ რას ამბობს თქვენი სხეული. ნება მიეცით თქვენს ცხოვრებას და არა გონებას, გასწავლოთ, როგორ მუშაობს თქვენი ავტორიტეტი.


