Human Design არ არის დიეტა წიგნი. ეს არის თქვენი ენერგეტიკული მექანიკის რუკა, თქვენი სტრატეგია, თქვენი ავტორიტეტი და როგორ ხართ შექმნილი მსოფლიოში ნავიგაციისთვის. ჯერ კიდევ შიგნით
მონელების ჯანმრთელობა Human Design-ში მტაცებელი მითის მიღმა
Human Design არ არის დიეტური წიგნი. ეს არის თქვენი ენერგეტიკული მექანიკის რუკა, თქვენი სტრატეგია, თქვენი ავტორიტეტი და როგორ ხართ შექმნილი მსოფლიოში ნავიგაციისთვის. მიუხედავად ამისა, წლების განმავლობაში მას შემდეგ, რაც მისი სწავლება შევიდა მეინსტრიმში, იგი გადაფარა დიეტური ინტერპრეტაციებით, რაც რა ურუ ჰუს არასოდეს აპირებდა. მათგან ყველაზე მდგრადია "მხოლოდმჭამელი მითი"; – იდეა, რომ თქვენი ტიპი, თქვენი განსაზღვრება ან თქვენი არხები გვკარნახობს, რომ უნდა მიირთვათ ხორცი, კონკრეტულად წითელი ხორცი, ან პირიქით, რომ გარკვეული სახეობა შექმნილია მხოლოდ მცენარეებზე აყვავებისთვის. არცერთი არ არის მართალი და დაბნეულობა ცხადყოფს ზოგიერთ ყველაზე გავრცელებულ არასწორ წაკითხვას დამწყებთათვის, როდესაც ისინი უახლოვდებიან თავიანთ ჯანმრთელობას მათი დიზაინის ობიექტივიდან.
ნამდვილი საჭმლის მომნელებელი მექანიკა თქვენს სქემაში
BodyGraph-ში არ არსებობს ცენტრი, რომელიც სიტყვასიტყვით მართავს, თუ რა უნდა დადოთ თქვენს თეფშზე. ცენტრები მართავენ ცნობიერებას და არა კალორიებს. G ცენტრი არის თქვენი ვინაობა და არა თქვენი კუჭი. მზის პლექსუსი არის თქვენი ემოციური ტალღა და არა თქვენი ნაწლავის მიკრობიომი. ელენთა არის თქვენი ინსტინქტური ცნობიერება და იმუნური ინტელექტი და არა რეკომენდაცია ცხოველური ცილის წინააღმდეგ ან მის წინააღმდეგ.
რასაც გთავაზობთ Human Design არის რუკა, თუ როგორ იღებთ და ამუშავებთ ინფორმაციას – და ეს ხშირად არასწორად იკითხება, როგორც რუკა, თუ როგორ უნდა მიიღოთ საკვები. Ra აღწერილი ოთხი სისტემა არის გადაწყვეტილების მიმღები სისტემები და არა საჭმლის მომნელებელი სისტემები კვების გაგებით:
- გენერატორები და მანიფესტური გენერატორები შექმნილია იმისთვის, რომ უპასუხონ სიცოცხლეს მათი მადის საშუალებით - ღრმა, საკრალური ცოდნა იმისა, თუ რა არის მკვებავი და რა არა.
- პროექტორები შექმნილია იმისთვის, რომ გასინჯონ ყიდვამდე - სინჯის აღება, აღიარების მოლოდინში, მხოლოდ შემოთავაზებულის მისაღებად.
- მანიფესტორები შექმნილია იმისთვის, რომ გავლენა მოახდინონ და წამოიწყონ – ჯერ სამყაროს შეეხონ, შემდეგ აირჩიონ რისი დაახლოება სურთ.
- რეფლექტორები შექმნილია მთვარის სრული ციკლის განმავლობაში გარემოს შესახებ ინფორმაციის მისაღებად, დასკვნის გაკეთებამდე მათ გარშემო არსებული სამყაროს ნიმუშის აღებისთვის.
როდესაც დამწყებთათვის ესმის "მადა"; გენერატორებისთვის, ან "გემოვნება" პროექტორებისთვის, ისინი ხშირად ჩქარობენ ამის თარგმნას საკვებად. გენერატორმა შეიძლება წაიკითხოს "მიჰყევით თქვენს მადას"; და გადაწყვიტეთ, რომ ეს ნიშნავს დიდი რაოდენობით წითელი ხორცის ჭამას. პროექტორმა შეიძლება წაიკითხოს "გასინჯე ყიდვამდე"; და გადაწყვიტეთ, რომ ისინი შექმნილია როგორც "გემოვნების შემმოწმებელი"; დიეტების. ეს არის სადაც მითი იწყებს ფეხების ზრდას.
საიდან მომდინარეობს მტაცებელი მითი
Human Design-ში მტაცებელი მითი ჩვეულებრივ იღებს ერთ-ერთ ორ ფორმას. ან ვინმემ გადაწყვიტა, რომ მანიფესტორები თავიანთი ინიციატორი, ზემოქმედებაზე ორიენტირებული ენერგიით არიან "მტაცებლები" ვინ უნდა ჭამოს მტაცებელი, ან ვინმემ გადაწყვიტა, რომ საკრალური ცენტრის მადა და სიცოცხლის ძალის ენერგია ნიშნავს, რომ გენერატორები შექმნილია მძიმე, ხორცით მდიდარი დიეტისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ საპირისპირო: პროექტორს ან რეფლექტორს ეუბნებიან, რომ ისინი "ზედმეტად მგრძნობიარეა"; მძიმე საკვებისთვის, ან რომ მათი ღია დიზაინი მოითხოვს მხოლოდ მცენარეებზე დაფუძნებულ მიდგომას.
არც ერთი ეს არ მოდის რა-ს სწავლებებიდან. ერთადერთი დიეტური მითითება, რაც რამ გასცა, დაკავშირებული იყო Crusiner System-თან - ორიგინალურ კვების სისტემასთან, რომელიც თავად გარემოა. სანამ ადამიანებს ჰქონდათ მუდმივი საკვების წყაროები, გარემო იყო კვების წყარო. დღეს რამ ისაუბრა თქვენი კანის, თქვენი სუნთქვისა და იმ ადგილების ხარისხზე, რომლებშიც თქვენ ცხოვრობთ გარემოს მიღების მნიშვნელობაზე. ეს შორს არის სტეიკის მძიმე თეფშისგან.
ჩვეულებრივი შეცდომები დამწყებთათვის
პირველი შეცდომა არის თქვენი დიაგრამის განხილვა, როგორც საკვების რეცეპტი. მეორე არის ამ ტიპის სტრატეგიისა და ავტორიტეტის აღრევა ფიზიკური კვების სტრატეგიასთან. როდესაც გენერატორს ეუბნებიან, რომ "უპასუხოს", ეს ეხება ცხოვრების ყველა სფეროს, მათ შორის საკვებს, რომელიც გადაკვეთს თქვენს გზას. როდესაც პროექტორს ეუბნებიან, რომ "დაელოდე მოწვევას", ეს ეხება შესაძლებლობებს და არა იმას, უნდა მიიღოთ თუ არა ნამცხვრის ნაჭერი. მესამე შეცდომა არის არხების კითხვა, როგორც დიეტური მანდატები. 34-20, ქარიზმის არხი, არის სამყაროსთან ურთიერთობის მომენტი. უმი საკვების კბენა არ არის ბრძანება. 10-57, გადარჩენის არხი, არის ფორმის სრულყოფილების მოსმენა. ეს არ არის არხი, რომელიც განსაზღვრავს როგორ შუნდა იკვებებოდეს.
მეოთხე შეცდომა არის PHS (პირველადი ჯანდაცვის სისტემის) სრული იგნორირება. Ra მისცა სრული, სამნაწილიანი ჯანდაცვის სისტემა, რომელიც ეფუძნება თქვენს ტიპს, თქვენს უფლებამოსილებას და თქვენს PHS-ს. PHS მოიცავს თქვენთვის სწორ დიეტას, რომელიც დაფუძნებულია თქვენს ღია და ცნობიერ დიზაინში განსაზღვრულ შვიდ ცენტრში, სწორ გარემოსა და სწორ პერსპექტივაში. ეს არის ნამდვილი ინსტრუმენტი თქვენი ფიზიკური ჯანმრთელობის გასაგებად - და ის ბევრად უფრო ნიუანსია, ვიდრე ეტიკეტი ხორცის ნაჭერზე.
რას ნიშნავს სინამდვილეში მონელება თქვენს დიზაინში
მონელება Human Design-ში ენერგიულია. ეს არის სამყაროში მიღების პროცესი, გამოცდილების მეტაბოლიზმი და გათავისუფლება, რაც არ ემსახურება. როდესაც თქვენი სტრატეგია და ავტორიტეტი სწორია, თქვენი ნერვული სისტემა რეგულირდება, თქვენი იმუნური სისტემა სათანადოდ რეაგირებს და თქვენი ფიზიკური მონელება ფუნქციონირებს, როგორც ქვედა დინების ეფექტი. სხეული მიჰყვება დიზაინს. ეს არ იწვევს მას.
თუ მტაცებლის დიეტას იცავდით, რადგან ვიღაცამ გითხრათ, რომ თქვენი არხი ან თქვენი ტიპი ამას მოითხოვს, თქვენ ცხოვრობთ სხვისი ავტორიტეტით. მოწვევა არის, რომ დაუბრუნდეთ საკუთარ თავს. მიირთვით ისე, რომ პატივი სცეს თქვენს შიმშილს, თქვენს გემოვნებას, შეხებას ან თქვენს ინფორმაციას - ისე, როგორც თქვენი დიზაინი რეალურად მოძრაობს. ექსპერიმენტი. დააკვირდი. ნება მიეცით თქვენი ავტორიტეტი იყოს და არა მითი.


