გასწორების მარცხენა კუთხის ჯვარი ატარებს მზეს კარიბჭე 28-ში, თამაშის მოთამაშე, და აგებულია 28–38–39–54 კარიბჭეებზე. როგორც მარცხენა კუთხის ჯვარი, ის მოქმედებს მეშვეობით
გასწორების მარცხენა კუთხის ჯვარი: კარიბჭე 28
გასწორების მარცხენა კუთხის ჯვარი ატარებს მზეს Gate 28, The Game Player და აგებულია კარიბჭეებზე 28–38–39–54. როგორც მარცხენა კუთხის ჯვარი, ის მოქმედებს ტრანსპერსონალური კარმის მეშვეობით - კარმული ნიმუში შემუშავებული არა მარტო, არამედ ხახუნის, წინააღმდეგობისა და პროვოკაციების მეშვეობით, რომელსაც სხვები შემოაქვთ სფეროში. ჯვარს ეწოდება გასწორება, რადგან ევოლუციური სამუშაო მიზნად ისახავს ამ კონფიგურაციის ოთხმხრივი ბუნების მოყვანას თანმიმდევრულ, ფუნქციონალურ წონასწორობაში, ვიდრე მის კომპონენტებს ერთმანეთთან ბრძოლის საშუალება მისცეს.
ჯვრის თემა: თამაშის მიზანი თამაშში
გასწორების მარცხენა კუთხის ჯვარი აგებულია დაძაბულობის გარშემო გამოწვევასა და მასთან ჩართვის სურვილს შორის. კარიბჭე 38 (მებრძოლი) აწვდის ოპოზიციის სასიცოცხლო ძალას. კარიბჭე 39 (პროვოკატორი) აწუხებს და აჟიტირებს. კარიბჭე 54 (The Marrying Maiden) აწვდის აღმავალ სწრაფვას ტრანსფორმაციისა და შერწყმისკენ. კარიბჭე 28 (თამაშის მოთამაშე), ცნობიერი მზე ამ კონფიგურაციაში, აძლევს ჯვარს მის ხმას და საერთოდ ჩართულობის მიზეზს. თამაშის მოთამაშის გარეშე, დანარჩენი სამი კარი იქნება სუფთა ხახუნის გარეშე მოთამაშე. ჯვრის ცენტრალური თემაა იმის აღიარება, რომ ხახუნი თავისთავად არის თამაში და რომ მიზანი არ არის მოგება ან გამოწვევის თავიდან აცილება, არამედ იმდენი ხანი თამაშში დარჩენა, რომ გასწორება გამოჩნდეს.
მარცხენა კუთხე: ტრანსპერსონალური კარმა
განსხვავებით მარჯვენა კუთხის ჯვრებისგან, რომლებიც ატარებენ საკუთარ თავზე ორიენტირებულ ან ფიქსირებულ კარმულ შაბლონებს, მარცხენა კუთხის კონფიგურაცია ავლენს თავის კარმას სხვების მეშვეობით. პროვოკაციები შიგნიდან არ მოდის; ისინი ჩამოდიან ადამიანების, გარემოებებისა და მოულოდნელობის მეშვეობით. კარიბჭე 39 სჭირდება ვინმეს პროვოცირებას. კარიბჭე 38-ს სჭირდება წინააღმდეგობა, რომ აანთოს. 54-ე კარიბჭეს სჭირდება ურთიერთობა ან სწრაფვა ტრანსფორმაციისთვის. ეს ჯვარი თავის დანიშნულებას იზოლირებულად ვერ ასრულებს. ცხოვრებისეული საქმე სხვებისთვის ხელმისაწვდომი უნდა იყოს' გამოწვევები, თუმცა არ იშლება უბრალო მოწინააღმდეგის, მსახურის ან მაშველის როლში. კარმა ტრანსპერსონალურია, რადგან ის, რაც სწორდება, არის საერთო ველი საკუთარ თავსა და სხვებს შორის.
ცნობიერი მზე კარიბჭეში 28: ზღვარზე მოსიარულე
ცნობიერი მზე 28 კარიბჭეში არის პიროვნების იდენტიფიკაციის ნიშანი. ადამიანმა ღიად და გარკვეული სიამაყით იცის, რომ უყვარს გამოწვევების მიღება - განსაკუთრებით ის, რაც მათ ზღვარზე აყენებს. ეს არ არის ბრაზი; ეს არის დადასტურებული აღიარება, რომ სირთულე არის თამაშის მოთამაშის ბუნებრივი ჰაბიტატი. კარიბჭე 28-ის შეგნებული ცნობიერება მოაქვს სიმსუბუქეს ზეწოლის ქვეშ და ღიმილის უნარს რისკის ქვეშ, რადგან ადამიანი არ განიცდის გამოწვევას, როგორც საფრთხეს, არამედ როგორც მოწვევას. ისინი ეძებენ პირობებს, რომელიც მოითხოვს მათ უნარს, შეინარჩუნონ წონასწორობა, რადგან შინაგანად მათ ესმით, რომ მათი მონაწილეობის გარეშე, ველი დისფუნქციას იწვევს.
გამოწვევის ეს შეგნებული სიყვარული არის ის, რაც ჯვარს მიზანმიმართულს ხდის. როდესაც შეგნებული მზე 28-ე კარიბჭეში შეესაბამება ოპოზიციის (38), პროვოკაციების (39) და დრაივის (54) ქვედა კარიბჭეს, ხახუნი იქცევა თამაშად, რომელიც ღირს სათამაშოდ და არა მოსაგებად. ცხოვრების მიზანი არის იმის დემონსტრირება, უბრალოდ საკუთარი თავის ყოფნით, რომ გამოწვევასთან შეთანხმება შესაძლებელია - და რომ თამაში, რომელიც ითამაშა სრული თანდასწრებით, არის ის, რაც ქმნის ტრანსფორმაციას სხვებში.


