მრავალ თაობის სახლი არის პატარა სოფელი ერთი სახურავის ქვეშ. შეიძლება გყავდეთ გენერატორი ბებია განსაზღვრული Root ცენტრით, პროექტორი დედა ღია
ბავშვების აღზრდა მრავალ თაობის სახლებში კონფლიქტის გარეშე
მრავალთაობის სახლი არის პატარა სოფელი ერთი სახურავის ქვეშ. თქვენ შეიძლება გყავდეთ გენერატორი ბებია განსაზღვრული Root ცენტრით, პროექტორი დედა ღია აჯნათ, მანიფესტური გენერატორი მამა, მანიფესტორი მოზარდი და სამი წლის რეფლექტორი, რომელიც შთანთქავს ყველაფერს, რაც მხედველობაშია. კონფლიქტის პოტენციალი არ არის პირადი. მექანიკურია. როდესაც სამი ან მეტი სხეული სხვადასხვა სტრატეგიით, ავტორიტეტით და ღია ცენტრებით იზიარებს სივრცეს, ხახუნი არ არის წარუმატებლობის ნიშანი. ეს არათანმიმდევრული მექანიკის ნიშანია.
გამოსავალი არ არის კომუნიკაციის სემინარები ან უფრო მკაცრი ოჯახური წესები. ეს პატივს სცემს Human Design-ს, რათა ოჯახმა შეძლოს იმუშაოს ისე, როგორც ეს ბოდიგრაფი იყო განკუთვნილი.
ოჯახის, როგორც სხეულის გრაფის კითხვა
ყველა ოჯახს აქვს საკუთარი ენერგიული ხელმოწერა. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ის, თუ როგორ ვითარდება კვირა დილა ისე, რომ არავინ ლაპარაკობს: ვინ ამზადებს, ვინ ტრიალებს, ვინ წამოიწყებს, ვინ ელოდება კითხვას. ეს არ არის პიროვნული თვისებები. ისინი გაზიარებულ სივრცეში გაშვებული Type-ის სტრატეგიებია.
როდესაც თქვენ აღარ მოელოდებით თქვენი ღია ემოციური ბავშვის სტაბილურ გადაწყვეტილებებს, როგორიც თქვენი ემოციურად განსაზღვრული პარტნიორია, თქვენ წყვეტთ მათი შეუსაბამობის ინტერპრეტაციას, როგორც უპატივცემულობას. როდესაც თქვენ შეწყვეტთ თქვენი გენერატორის სიმამრის საკრალური "უჰ-ჰა" როგორც შეთანხმება, როდესაც ეს მხოლოდ პასუხი იყო, თქვენ წყვეტთ უკმაყოფილებას გაუგებრობის გამო.
მშვიდობის პირველი ფენა მრავალ თაობის სახლში არის სწავლა იმ ადამიანების სხეულის დიაგრამების წაკითხვას, ვისთან ერთადაც ცხოვრობთ - არა მათი მარკირება, არამედ მათთან შეხვედრა იქ, სადაც რეალურად მუშაობს მათი მექანიკა.
სტრატეგია პატივისცემის პირველი ენაა
სტრატეგია არის ის, თუ როგორ მოძრაობს ადამიანის აურა მსოფლიოში. მრავალ თაობის სახლში სტრატეგიები მუდმივად ეჯახება ერთმანეთს და კონფლიქტების უმეტესობა სტრატეგია-შეჯახებაა და არა პერსონაჟების შეჯახება.
გენერატორებმა და მანიფესტის გენერატორებმა უნდა უპასუხონ. როდესაც ბებია ეკითხება თავის მანიფესტი გენერატორის შვილიშვილს: „რა გინდა სადილზე?“ და ის მაშინვე ამბობს "პიცას"; ის თავს გათავისუფლებულად გრძნობს. სიმართლე ისაა, რომ ღია კითხვამ ვერ მიაღწია მის სტრატეგიას. ორ ვარიანტს რომ შესთავაზებინა — „პასტა თუ პიცა?“ — ის უპასუხებდა და ორივე იგრძნობდა თავს დაკმაყოფილებულად.
პროექტორები უნდა მოიწვიონ გადაწყვეტილებებში, განსაკუთრებით ბავშვების შესახებ. გენერატორი ბებია-ბაბუის მიერ ძილის წინ დაგეგმილი პროექტორის მშობელი არ არის ჯიუტი. მათი აურა არ არის აგებული, რომ დაიჭიროს. როდესაც ისინი მოწვეულნი არიან, ისინი ხშირად ხედავენ ყველაზე ეფექტურ გზას ქაოსში.
მანიფესტებმა უნდა აცნობონ. თინეიჯერი მანიფესტი, რომელიც ნებართვის მოთხოვნის ნაცვლად გეგმას აცხადებს, არ არის უხეში. ისინი ახორციელებენ თავიანთ სტრატეგიას. როცა მშობელს შეუძლია მოისმინოს "მე გაცნობებ და არა უარვყოფ" სახლი სუნთქავს.
რეფლექტორებს სჭირდება სინჯის აღება. რეფლექტორის ბავშვი, რომელიც ცვლის პრეფერენციებს, მეგობრებს და განწყობას ერთ კვირაში, არ არის არასტაბილური. ისინი იღებენ მთვარის ციკლს. მრავალთავიანი სახლი, რომელიც რეფლექტორ ბავშვს აძლევს მთვარის სრულ თვეს, რათა იგრძნოს ადგილი, ქმნის საკურთხეველს სცენის ნაცვლად.
ავტორიტეტები: შიდა-გარე გადაწყვეტილების ხე
ავტორიტეტი არის სხეულის ცოდნის საშუალება. მრავალ თაობის სახლები ხშირად ათავსებენ ყველა უფლებამოსილებას ერთი სახურავის ქვეშ და ხახუნი მოდის ერთი ავტორიტეტისგან, რომელიც აჭარბებს მეორეს.
ემოციურად განსაზღვრული ბებია-ბაბუა, რომელიც იმ მომენტში იღებს გადაწყვეტილებებს, ქმნის ტალღებს ყველასთვის, რადგან მათ ჯერ კიდევ არ აქვთ გადაწყვეტილი. ისინი ჯერ კიდევ ემოციურ ტალღაში არიან. ელენთით განსაზღვრული მშობელი, რომელმაც იცის, მყისიერად გრძნობს ზეწოლას ემოციური პაუზის გამო. კონფლიქტი არ არის გადაწყვეტილება. ეს არის დაახლოებით ორი განსხვავებული შიდა საათი, რომელიც ცდილობს სინქრონიზაციას.
მიზანი არის ავტორიტეტის ხილვადობა მისი იდენტურობის გარეშე. "ამაზე უნდა დავიძინო" ემოციური ბებიისგან სისუსტე არ არის. სწორი მექანიკაა. სპლენური მამა, რომელიც ამბობს: "მე უკვე ვიცი"; არ არის ამპარტავანი. ის პატივს სცემს თავისი სხეულის მყისიერ ცოდნას. როდესაც ოჯახი გაიგებს, თუ რომელ შინაგან ავტორიტეტს იყენებს თითოეული ადამიანი, გადაწყვეტილებები ძალაუფლების ბრძოლას წყვეტს და იწყებს სარელეო რბოლას.
გახსენით ცენტრები ბავშვებში: გამაძლიერებლები, რომლებსაც არავინ ხედავს
ბავშვებს მრავალ თაობის სახლებში ხშირად აქვთ განუსაზღვრელი ცენტრები, რომლებიც აქცევს მათ გამაძლიერებლებად. ღია უფროსი ბავშვი იღებს და აძლიერებს მთელი ოჯახის ფსიქიკურ წნევას. ღია აჯნა ბავშვი ისმენს ყველას აზრს, როგორც საკუთარ აზრებს. ღია G ბავშვი ხდებაფორმის შემცვლელი, ცდილობს იყოს ვისთან ერთადაც.
აქ იმალება ოჯახური კონფლიქტების უმეტესობა. ღია-G ბავშვი "იტყუება" იმის შესახებ, რაც მათ სურთ. ღია აჯნა ბავშვი "იცვლის აზრს" მუდმივად. ღია ელენთა ბავშვი ავადდება ყოველ ჯერზე, როცა ოჯახი სტრესს განიცდის.
ეს არ არის ხარვეზები. ისინი შერჩევის ღია ცენტრებია. ოჯახი, რომელიც ამას ასახელებს - ნაზად, სირცხვილის გარეშე - აძლევს ბავშვს ხელსაწყოს. "თქვენ გაქვთ ღია G, რაც ნიშნავს, რომ გასინჯავთ ყველას მიმართულებას. თქვენ არ უნდა აირჩიოთ ერთი დღეს. თქვენ უბრალოდ შეგიძლიათ შეამჩნიოთ, ვის მიმართულებას აგემოვნებთ ახლა."
პრაქტიკული რითმები ტიპის მიხედვით
Type ასევე აცნობებს ყოველდღიურ რიტმს, რომელიც ხელს უშლის ხახუნს. გენერატორებმა უნდა გამოიყენონ თავიანთი საკრალური ენერგია, კარგად იკვებონ და ღრმად დაიძინონ. მრავალთაგან შემდგარი სახლები, რომლებიც გენერატორი ბებია-ბაბუას უბიძგებს მშვიდ რუტინაში, რომლებზეც ისინი არ უპასუხეს, დაინახავენ დამწვრობას. პროექტორებს სჭირდებათ დასვენება და აღიარება - მათი სიბრძნის დანახვა, სანამ მათ სთხოვენ მის გაცემას. მანიფესტებს სჭირდებათ მშვიდი საძინებელი და თავისუფლება საკუთარი დილის დასაწყებად. რეფლექტორებს ესაჭიროებათ მთვარის ცნობიერება, გაკვირვება და ნელი დილა ზეწოლის გარეშე.
როდესაც საყოფაცხოვრებო რიტმები შემუშავებულია Type-ის გარშემო, ენერგია წყვეტს წყენას.
ოჯახი, როგორც ერთი სხეული
მრავალი თაობის სახლში, სხეულის გრაფიკი კოლექტიურია. განსაზღვრულ არხს ერთ ადამიანში შეუძლია მთელი ოჯახის მხარდაჭერა. ღია არხმა ბავშვში შეიძლება მიიყვანოს ოჯახი სიბრძნეში ან დაბნეულობაში, იმისდა მიხედვით, თუ რას აძლიერებენ უფროსები.
სახლი, რომელიც სწავლობს საკუთარ თავს - ვის რა განსაზღვრული ცენტრი აქვს, ვინ რას აძლიერებს, ვის რა რიტმი სჭირდება - ხდება ერთი სხეული მრავალი ორგანოებით. კონფლიქტი არ ქრება. ეს ხდება ინფორმაცია. და ინფორმაცია Human Design-ში სწორი მოქმედების დასაწყისია.


