표준 교육이 모든 사람에게 적합하지 않은 이유
학교와 대학 시스템은 앉아서 듣고, 암기하고, 시험에 합격하는 하나의 템플릿을 따릅니다. 그러나 휴먼 디자인은 각 유형이 근본적으로 다르게 학습한다는 것을 보여줍니다. 자신의 유형을 알면 학습을 고문에서 흥미진진한 모험으로 바꿀 수 있습니다.
생성기: 연습을 통한 학습
- "이해하기 위해 노력하세요" — 실천이 없는 이론은 유지되지 않습니다.
- 반복 — 반복할 때마다 이해가 깊어집니다.
- 주제에 대한 반응 — 주제가 "당신을 밝게" 하지 못한다면 그것을 강요하지 마십시오
- 워크숍 및 마스터클래스 — 강의보다 낫습니다.
- 신체 개입 — 손으로 메모하기, 공부하는 동안 움직이기
매니페스팅 생성기: 다중 모드 학습
- 한 번에 여러 강좌 — 전환해도 관심이 유지됩니다.
- 빠른 학습 — 1.5배속 동영상, 익숙한 자료 건너뛰기
- 첫날부터 연습 - "이론적 기초"를 기다리지 마십시오.
- 그만두세요 — 응답이 사라지면 새 주제를 찾으세요.
프로젝터: 심층 시스템 연구
- 시스템 사고 — 다른 누구와도 비교할 수 없는 사물 간의 연결을 볼 수 있습니다.
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Calculate your chart- 작지만 더 깊게 — 피상적으로 5개 주제가 아닌 철저하게 하나의 주제
- 멘토십 — 학습하는 가장 좋은 방법은 당신을 알아주는 교사를 찾는 것입니다
- 통합 일시 중지 — 학습 세션 후 "소화"할 시간이 필요합니다.
- 다른 사람을 가르치는 것 — 다른 사람에게 설명하는 것은 자료를 가장 깊이 흡수하는 방법입니다.
선언문: 입문을 통한 학습
- 자기주도 학습 — 자신만의 속도와 주제 순서
- 충동적 심층 분석 — 특정 주제에 '푹 빠지게' 되면 밤새도록 책을 탐독할 수 있습니다.
- 부과된 학습에 대한 저항 — 필수 과정은 사기를 저하시킵니다.
- 새로운 것을 창조 — 최고의 학습은 습득한 지식을 바탕으로 새로운 것을 구축할 때 발생합니다.
리플렉터: 환경을 통한 학습
- 적절한 그룹 — 무엇을 공부하는지보다 누구와 공부하는지가 더 중요합니다.
- 다양한 접근 방식 — 하루는 강의하고, 다음은 연습하고, 세 번째는 토론합니다.
- 주기적 복귀 — 새로운 이해를 위해 한 달 후에 자료를 다시 방문하세요.
- 관찰 — 먼저 다른 사람들이 어떻게 하는지 관찰한 다음 직접 시도해 보세요.
변수 및 인식 스타일
유형 외에도 신체 그래프의 변수는 뇌가 정보를 처리하는 방식을 보여줍니다.
- 전략적 사고 — 한 번에 하나의 주제에 집중
- 수용 정신 — 주변 인식, 배경 자극 도움
신체 그래프를 계산하여 변수와 최적의 학습 환경을 찾아보세요.
실제 단계
- 유형 및 변수 식별
- 한 달 동안 유형별 추천에 따라 학습해 보세요.
- 학습이 만족감과 피로감을 가져올 때 알림
- 개인 스타일에 맞게 코스 조정
"문제는 배울 수 없다는 것이 아닙니다. 문제는 당신이 당신의 디자인에 반하여 배웠다는 것입니다."


