Koichi Sugiyama žmogaus dizainas: manifestuojantis generatorius 2/4 Energijos tipas: Manifestuojantis generatorius Manifestuojantis generatorius neša tvarią, veikiančią energiją
Koichi Sugiyama žmogaus dizainas: Manifesting Generator 2/4
Energijos tipas: pasireiškimo generatorius
Manifestuojantis generatorius neša tvarią, veikiančią generatoriaus energiją su inicijuojančia manifestatoriaus galia. Sugijama yra viešai žinoma dėl daugybės muzikinių darbų, įskaitant dešimtmečius trunkančius „Dragon Quest“ garso takelius, orkestrines siuitas ir koncertines keliones. Žmogaus dizaino požiūriu, toks produktyvus, kelių projektų rezultatas būdingas sakraliniam tipui: energija įvaldyti amatą, grįžti prie jo vėl ir vėl ir laikui bėgant sukurti ką nors reikšmingo. "Išsireiškiantis" papildymas rodo, kad jis greičiausiai nelaukė pasyviai progų; Jis perėmė idėjas, kai tik jo nuotaika sureagavo, o tai tinka karjerai, kuri padėjo įteisinti visą orkestrinių žaidimų muziką, kai daugelis pramonės atstovų manė, kad ji negali veikti.
Strategija: atsakyti
Bet kurio generatoriaus tipo strategija yra reaguoti, o ne inicijuoti. Ikoniškiausias Sugiyamos kūrinys atsirado kaip atsakymai: originalus Dragon Quest rezultatas buvo užsakytas, jo koncertų serija išaugo iš gerbėjų poreikio, o orkestro filosofija buvo suformuota atsižvelgiant į technines ribas, kurias jis matė ankstyvojo žaidimo garso įraše. HD terminais kalbant, tai ne pasyvumas, o magnetinis imlumas – ateina tinkamas projektas, sakralinė energija sako "uh-huh," ir kūnas tampa filtru, į ką verta išlieti tą garsiąją Generatoriaus ištvermę.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartAutoritetas: emocinis
Emocinis autoritetas reiškia, kad sprendimai išaiškinami per jausmų bangą laikui bėgant. Nėra momentinio "taip" arba "ne" tik kylanti ir krintanti emocinė srovė, kuri vieną kartą pastebėta atskleidžia tiesą. Kompozitoriui, kurio kūryba iš esmės yra išgirstama emocija, tai turi intuityvią prasmę. Sugiyamos „Dragon Quest“ muzika garsėja operinėmis aukštumomis, liūdnomis dejonėmis ir pergalingomis fanfaromis. Iš HD objektyvo emocinis autoritetas dažnai sukuria darbą, kuris sulaukia atgarsio, nes prieš imdamasis įsipareigojimų jo kūrėjas laukė, kol nusistovės vidinis oras. Menas turi emocinį svorį, nes menininkas turėjo jausti savo kelią.
Profilis: 2/4 – Atsiskyrėlis oportunistas
2/4 kartais vadinamas „Problemų sprendėju“; arba "Varstomos durys." 2 eilučių atneša tylų, natūralų talentą, kuris teikia pirmenybę atsitraukimui ir giliam susikaupimui, o 4 eilutės kuria platų įtakingų santykių tinklą. Sugiyamos vieša istorija puikiai tinka abiem pusėms: jis buvo žinomas kaip labai privatus asmuo, kuris vis dėlto visą gyvenimą dirbo kartu su leidėjais, dirigentais, orkestrais ir kolegomis kompozitoriais. 2/4 profilis sukurtas tam, kad suburtų žmones, turinčius paslėptų įgūdžių, o Sugiyamos, kaip vyresniojo japonų žaidimų muzikos valstybininko – mentoriaus, dirigento, antraštės – vaidmuo yra vadovėlinė šio profilio išraiška.
Įsikūnijimo kryžius
Be visiškai patvirtinto gimimo laiko negalima apskaičiuoti tikslaus Įsikūnijimo kryžiaus. Žmogaus projekte kryžius yra didesnė gyvenimo tema, kurią kartu įkūnija asmenybė ir dizainas, ir ją galima tiksliai perskaityti tik iš visos diagramos. Tačiau, nepaisant konkretaus kryžiaus, 2/4 Manifestuojantis generatorius, turintis emocinę valdžią, yra sukurtas prasmingam gyvenimui, kurį pagilina vienatvė, plečiasi per teisingus santykius ir vadovaujasi emocine tiesa, kuri jau apibūdina didžiąją dalį Sugiyamos istorijos, matomos per jo viešąjį darbą.


