Už kiekvienos sveikos komandos slypi tyli, dažnai nematoma logika: energijos judėjimas tarp žmonių. Žmogaus dizainas suteikia mums tikslią šios logikos kalbą, o n
Atitinkantys OC16 tipai, skirti stipresnei komandos sudėtis
Už kiekvieną sveiką komandą slypi tyli, dažnai nematoma logika: energijos judėjimas tarp žmonių. Žmogaus dizainas suteikia mums tikslią šios logikos kalbą ir niekur ji nėra naudingesnė nei darbo pasaulyje. OC16 karkasas ir Penta modelis yra du praktiškiausi įrankiai, kuriuos BG5 siūlo kuriant grupes, kurios iš tikrųjų veikia.
Kas iš tikrųjų yra OC16
OC16, arba Organizacijos kultūra 16, yra penkių klasikinių žmogaus dizaino tipų patobulinimas į šešiolika skirtingų verslo archetipų. Penki tipai – generatorius, manifestuojantis generatorius, manifestatorius, projektorius ir reflektorius – apibūdina, kaip energija patenka į pasaulį. OC16 žengia toliau, nes skiriasi autoritetai ir apibrėžimai, todėl du generatoriai, turintys skirtingas sprendimų priėmimo strategijas arba skirtingus apibrėžimo modelius, veikia labai skirtingai.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartRezultatas yra tipologija, kuri mažiau primena astrologiją, o labiau tinka darbui. Jis atpažįsta, kad generatorius su apibrėžta šaknimi ir atviru saulės pluoštu naudoja skirtingą vidinį variklį nei generatorius su kitokia kanalo konfigūracija. Tas pats tipas, skirtingas veikimo ritmas. Komandoje šis skirtumas yra svarbus.
Keturios energijos šeimos
Net ir šešiolika tipų, dauguma jų susiskirsto į keturias energijos šeimas, kurias lengva atpažinti posėdžių salėje.
Generatorių šeima – generatoriai ir pasireiškiantys generatoriai – suteikia sakralinės gyvybės jėgos. Jie sukurti tvariems rezultatams, atsaku pagrįstiems veiksmams ir meistriškumui kartojant. Sunki šios šeimos komanda turi ištvermę, bet gali sunkiai inicijuoti ar pasisukti be raginimo.
Manifestorių šeima suteikia iniciatyvos energijos. Manifestatoriai skirti pradėti, paveikti, pirmiausia judėti ir vėliau informuoti. Komandoje jie yra katalizatoriai – galingi nedideliais kiekiais, destabilizuojantys perteklius.
Projektorių šeima suteikia regėjimo energijos. Jie sukurti vadovauti, atpažinti kitus, valdyti sistemas ir žmones. Prieš siūlydami dovaną, jie laukia kvietimo ir pripažinimo. Komanda, turinti pakankamai projektoriaus energijos, kuria strategiją ir išvengia begalinio veikimo nematant spąstų.
Atšvaitų šeima yra reta ir suteikia veidrodinės energijos. Atšvaitai parodo visumos sveikatą. Jie yra mėnulio, cikliški ir labai jautrūs kultūrai, kurioje gyvena. Vienas komandos atšvaitas gali būti barometras, rodantis, kas iš tikrųjų vyksta po paviršiumi.
Penta: pilnas komandos vienetas
Penta yra penkių žmonių grupė, kurios sujungti centrai, kanalai ir apibrėžimai sudaro uždarą energijos sistemą. Kiekviena Penta turi savo elektromagnetinį lauką. Idėja, iš pradžių suformuluota BG5, yra ta, kad tinkamai sukomponuota „Penta“ yra savireguliacinė: sprendimai joje juda švariai, o žmonės joje aiškiai mato vienas kitą.
Pentai statomi ne renkantis penkis mėgstamus žmones. Jie kuriami žvelgiant į centrus, kuriuos kiekvienas žmogus aktyvuoja per apibrėžimą, kanalus, kuriuos jie atneša, ir dėl to atsirandančias spragas. Pilna „Penta“ subalansuoja motorinius, sąmoningumo ir slėgio centrus taip, kad lauke nedominuotų joks žmogus.
Čia OC16 tampa praktišku objektyvu. Žinodamas šešiolika tipų dizaineris gali suprasti, kokius vaidmenis asmuo gali atlikti „Penta“ viduje, o kokių ne. Projektorius be variklio apibrėžimo tiesiog negali nešti komandos iniciatyvinės energijos. Tai nėra trūkumas. Tai mechaninis faktas.
Tipų atitikimas tikroms stiprybėms
Klaida, kurią daro dauguma komandų, yra vaidmenų pildymas pagal įgūdžius arba darbo stažą. OC16 siūlo kitokį klausimą: kam skirta šio žmogaus energija ir ar vaidmuo, reikalaujantis, kad jie tai padarytų būtent tai?
Generatoriams sekasi greitai reaguojant į darbą – pardavimą, gamybą, palaikymą, tolesnius veiksmus. Duokite jiems eilę, o ne diagramą. MG padidina greitį ir efektyvumą; jie apeina žingsnius, kurių kiti nemato, o tai yra operacijos ir produkto dovana.
Manifestoriams reikia patalpų, kuriose jie galėtų inicijuoti nevaldomi. Pateikite juos prieš naujas rinkas, naujus produktus, naujus pokalbius. Jų energija nėra skirta priežiūrai.
Projektoriai, gavę tinkamą kvietimą, gali vadovautis beveik viskuo – strategija, talentu, sistemomis. Jie yra natūralūs vadovai ir patarėjai, tačiau juos reikia pripažinti ir jų paklausti.
Atšvaitai priklauso ten, kur komandai reikia sąžiningų atsiliepimų apie savo būseną. Jie šviečia kultūriniame darbe, samdant, su klientais susijusiuose vaidmenyse ir valdyme.
Praktinis būdas pradėti
Jei kuriate komandą, pradėkite nuo OC16. Išsiaiškinkite kiekvieno asmens tipą ir autoritetą. Tada nubrėžkite centrus, kuriuos kiekvienas asmuo apibrėžia savo kanalais. Ieškokite spragų. Komanda, kurioje niekas neapibrėžia konkretaus centro, kovos su tuo, ką šis centras valdys.
Penta atveju darbas yra tikslesnis: suraskite penkis žmones, kurių apibrėžimai uždaro grandinę. Tipo atitikimas yra jo dalis, tačiau centro ir kanalo atitikimas yra gilesnis sluoksnis. Štai kodėl dvi penkių generatorių komandos gali pasiekti labai skirtingus rezultatus – ir kodėl „subalansuota“ Penta dažnai lenkia to paties tipo dešimties grupę.
Stiprios komandos nėra atsitiktinumas. Jie yra sudaryti. OC16 ir „Penta“ modelis suteikia jums mechanikos, kaip tai padaryti apgalvotai.


