Oliverio Stone'o „Human Design“ diagrama yra įspūdingas veidrodis tokiam režisieriui, koks jis buvo. Kaip projektorius su 5/1 profiliu ir blužnies valdymu,
Oliverio Stone'o žmogaus dizainas: projektorius 5/1
Oliverio Stone'o „Human Design“ diagrama yra įspūdingas veidrodis tokiam filmų kūrėjui, koks jis buvo. Kaip projektorius, turintis 5/1 profilį ir blužnies valdžią, jo dizainas byloja apie gyvenimą, vedantį kitiems per viziją, tyrimą ir norą užimti prieštaringą poziciją pasaulinėje arenoje. Tai aiškinimas per žmogaus dizaino objektyvą, o ne teiginys apie jo asmeninę patirtį.
Projektorius direktoriaus kėdėje
Žmogaus projektavimo srityje projektoriai sudaro maždaug 20 % gyventojų. Jie nėra skirti generuoti ir palaikyti energiją taip, kaip tai daro generatoriai ir manifestuojantys generatoriai. Vietoj to, jie skirti pamatyti, vadovauti ir nukreipti. Jų dovana yra perspektyva – gebėjimas neįprastai aiškiai perskaityti kitus žmones ir sistemas ir pasiūlyti tą išmintį, kad viskas būtų galima kitaip.
Asmeniui, kuris praleido savo karjerą kaip kino režisierius – vadovavo aktoriams, kūrė pasakojimus, organizavo didžiulius kūrinius pagal vieną viziją – tai atpažįstama projektoriaus forma. Režisieriaus kėdė tam tikra prasme yra natūrali projektoriaus sėdynė. Visa gamyba sukasi aplink atpažinimą, ką kiti atneša, nukreipti energiją ir pasiūlyti orientacinę perspektyvą.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartStrategija: laukiama kvietimo
Projektoriaus strategija yra laukti kvietimo. Tai nereiškia pasyvumo; tai reiškia laukti, kol bus atpažintas ir pakviestas prieš dalinantis visapusiška perspektyva. Kai projektoriai juda be kvietimo, dizainas rodo, kad jie dažnai susiduria su pasipriešinimu – matomi kaip stumdomi, įžūlūs ar ne vietoje.
Stono viešojoje karjeroje įdomu atsižvelgti į šią dinamiką. Jis ne kartą ėmėsi temų, nelaukdamas populiaraus reikalavimo – Vietnamo, Kenedžio nužudymo, Volstryto korupcijos, prieštaringų politinių lyderių. Žmogaus dizainas tai apibendrintų kaip įtampą: projektorius, kuris vėl ir vėl žengė į priekį su vizija, kurią platesnė kultūra ne visada kvietė. Teigiama, kad projektoriaus kartėlio jausmas, kai jis nėra atpažintas, jo atveju galėjo paskatinti patį atkaklumą, dėl kurio jis tapo išskirtiniu Amerikos kine.
Blužnies valdžia
Naudojant blužnies autoritetą, sprendimai kūne priimami akimirksniu per intuiciją. Blužnis yra seniausias žmogaus dizaino autoritetas – tylus, instinktyvus ir susietas su išlikimu, sveikata ir tuo, kas šiuo metu jaučiasi saugiai.
Kino kūrėjui, žinomam dėl drąsių, instinktyvių pasirinkimų – sudėtingų projektų, metimo prieš lūkesčius, filmavimo būdais, kurie padeda geriau suprasti komiteto logiką – Blužnies autoritetas yra patikimas vidinis kompasas. Jis teikia pirmenybę spontaniškumui, o ne planavimui, o aiškumui akimirksniu, o ne ilgam svarstymui.
5/1 profilis: eretikas-tyrėjas
5/1 profilis yra vienas išskirtiniausių žmogaus dizaino elementų. 5 linija neša eretiko energiją – universalų problemų sprendimą, kurį kiti projektuoja kaip gelbėtoją arba piktadarį. 1 linija neša tyrėją – prieš žengiant į priekį reikia gilių ir saugių žinių.
Šis derinys yra beveik tobulas veidrodis Stone'o viešajam vaidmeniui. Jis plačiai vertinamas kaip eretikas Amerikos kine, žmogus, kuris primygtinai reikalauja tyrinėti pagrindinės kultūros istorijas, nori palikti ramybėje. Jo projekcinis laukas yra didžiulis: publika ir kritikai jį laiko drąsiu tiesos sakytoju arba sąmokslo provokatoriumi. Pirmoji eilutė reikalauja, kad jis turėtų tikrus mokslinių tyrimų ir studijų pagrindus, o tai, jo atveju, pavertė daugelį metų trukusiu įvykių, kuriuos jis dramatizuoja, tyrimus.
Įsikūnijimo kryžius
Įsikūnijimo kryžiaus duomenys nebuvo pateikti šaltinio medžiagoje, todėl šiame straipsnyje nespekuliuojama jo konkrečia gyvenimo tikslo tema. Kryžius dažnai skaitomas kaip didesnis archetipas, kurį žmogus išreiškia pasaulyje, ir be patvirtintų duomenų bet koks teiginys čia būtų spėjimas.
Kaip tai gali pasirodyti jo darbe
Stono dizainas siūlo filmų kūrėją, kurio natūralus vaidmuo yra ištirti paslėptas sistemas ir pateikti jas taip, kad


