Kodėl strategija ir autoritetas yra svarbiausi žmogaus dizaino elementai.
Strategija ir valdžia: jūsų sprendimų priėmimo kompasas
Žmogaus projektavimo srityje du terminai taip dažnai susilieja: Strategija ir Autoritetas. Jie nėra sinonimai, o jų supainiojimas yra vienas greičiausių būdų trumpam sujungti sistemą. Strategija yra mechaninis "kaip" jūsų gyvenimo – teisingas būdas jūsų konkrečiam tipui inicijuoti, reaguoti ir įsitraukti. Valdžia yra vidinis "kuris sprendžia" – paties kūno balsavimo mechanizmas, ar pasirinkimas tinkamas jums. Kartu jie sudaro kompasą: strategija nurodo kryptį, valdžia nurodo, kada judėti.
Skirtumas tarp strategijos ir valdžios
Strategija yra priekinės durys. Generatoriai ir manifestavimo generatoriai skirti atsakyti, o ne inicijuoti. Projektoriai skirti laukti kvietimo. Apraiškos skirtos informuoti prieš juos inicijuojant. Atšvaitai skirti laukti mėnulio ciklo, kol bus priimti svarbūs sprendimai. Nė vienas iš jų nėra pasyvi pozicija; kiekvienas iš jų yra specifinis judėjimo pasaulyje būdas, kuris veikia su jūsų energija, o ne prieš ją.
Autoritetas yra gilesnis sluoksnis po juo. Kai žinote, kaip užmegzti ryšius, institucija pasakys, ką tinkama užmegzti. Galite puikiai laikytis savo strategijos ir vis tiek priimti neteisingą sprendimą, jei nepaisysite to, ką jums sako jūsų kūnas. Autoritetas yra kūno išmintis, išreiškiama per konkretų centrą ar modelį, ir ji priklauso tik jums, o ne iš draugo, partnerio ar populiarios sistemos.
Septynios vidinės valdžios
Žmogaus dizainas apibūdina septynias institucijas, kurių kiekviena yra susieta su skirtingu vidiniu mechanizmu:
- Emocinis autoritetas (Saulės rezginys) – lėta nuotaikos banga. Aiškumas ateina laikui bėgant, niekada akimirksniu. Išlaukti visą emocinį ciklą yra praktika.
- Sakralinė valdžia – tiesioginis "uh-huh" arba "uh-uh" žarnyno. Generatoriai dažnai tai jaučia kaip triukšmingą atsakymą, „taip“ kauluose.
- Blužnies autoritetas – tylus intuicijos šnabždesys. Jis kalba vieną kartą, yra susijęs su išlikimu ir gerove, o susilpnėja, jei klausiama.
- Ego / širdies valdžia – valia ir noras. Šią galią turintiems generatoriams tikrasis klausimas yra, ar širdis tikrai to nori ir kokia materialinė kaina.
- Savarankiškai suprojektuotas autoritetas – jūsų balso garsas. Projektoriams dažnai reikia kalbėti, klausantis savęs kalbėjimo procese.
- Išorinė valdžia – aplinkiniai žmonės. Šį autoritetą turintys projektoriai įgyja aiškumo per pokalbį ir tai, kas jiems atsispindi.
- Mėnulio valdžia (be autoriteto) – atšvaito ciklas. Sprendimai priimami laukiant ir pastebint, ką atneša mėnulio ciklas.
Laukimas: sunkiausia praktika
Dažniausias autoriteto šešėlis yra nekantrumas. Mes gyvename kultūroje, kuri apdovanoja už greitus atsakymus, ryžtingus lyderius ir „su drąsa“. Žmogaus dizainas švelniai ginčija tai teigdamas, kad teisingas sprendimas retai būna garsiausias ar greičiausias. Ypač emocingiems autoritetams apsispręsti pačiame įkarštyje beveik visada yra klaida. Emocinio autoriteto dovana yra išmintis laikui bėgant. Šešėlis chroniškai spėlioja arba, dar blogiau, sustingsta ir visiškai nejaučia bangos.
Teisingų sprendimų dovana ir šešėlis
Kai kartu laikotės strategijos ir autoriteto, sprendimai tampa lengvesni – ne todėl, kad viskas pavyksta, o todėl, kad nustojate kariauti su savimi. Jūs judate per gyvenimą su mažiau vidinės trinties. Dovana – tai darna: jausmas, kad atsiduri tinkamoje vietoje tinkamu laiku, darai pasirinkimus, kurie tavęs nevargina. Šešėlis, kai šių įrankių nepaisoma, yra pažįstamas jausmas, kai verčiau, stumiate, nuolat bandote permąstyti savo dizainą. Ši įtampa yra tylus kūno signalas, kad sprendimas buvo priimtas iš galvos, o ne iš tinkamos valdžios.
Praktinis požiūris
Pradėkite nuo mažo. Pirmiausia naudokite autoritetą priimdami mažus sprendimus – ką valgyti, ar eiti į renginį, kokiu maršrutu keliauti namo. Pastebėkite skirtumą tarp savo proto ir kūno atsakymo. Protas puikiai racionalizuoja; kūnas's Valdžia nesidomi jūsų motyvais. Ji tiesiog žino.
Laikui bėgant kompasas tampa antra prigimtimi. Strategija nustato jūsų kryptį. Valdžia nurodo, kada plaukti. O akimirkos, kurių nesipriešinate laukti, dažniausiai yra akimirkos, kurių jūsų dizainas stengiasi jus išmokyti labiausiai.


