Kairiojo kampo pasipriešinimo kryžius (1) priklauso kairiojo kampo kryžių šeimai, kuri neša transpersonalinę karmą – evoliucinę kolektyvo karmą.
Kairiojo kampo pasipriešinimo kryžius (1)
Kampas: transpersonalinė karma
Kairiojo kampo kryžius (1) priklauso kairiojo kampo kryžių šeimai, kuri neša transpersonalinę karmą – evoliucinę kolektyvo, o ne individo karmą. Kai stačiojo kampo kryžius išreiškia asmeninį likimą per sąmoningo ir nesąmoningo proto sąsają, kairiojo kampo kryžius yra fiksuota konfigūracija gimimo diagramoje, visiškai nulemta projektinės saulės ir Žemės padėties. Asmenybė nėra autorius šio kryžiaus; tai transporto priemonė, per kurią gyvena kryžius. Keturi kryžiaus vartai, pritvirtinti prie Asmenybės Saulės 2 vartuose (kryptis), Dizaino saulės vartuose 47, Dizaino žemėje 22 vartuose ir Asmenybės Žemėje 12 vartuose – sudaro mandalinę geometriją, apibūdinančią specifinę energetinę sutartį su kolektyvu. Tai ne asmeninio pasirinkimo, o archetipinės tarnybos kelias: įsikūnijimas turi kryptingą savybę, kuri priklauso žmonijai, o ne tik jį nešiojančiam asmeniui.
Curious if this is in YOUR chart? Calculate your free Human Design.
Calculate your chartGyvenimo tema: Nepaklusnumas kaip dvasinė kryptis
Pavadinimas Defiance čia nėra maištas dėl savęs. Tai atsisakymas būti neteisingai nukreiptam. Kai Asmenybės Saulė yra 2 vartuose, sąmoningas tapatumas yra struktūrizuotas aplink vidinį žinojimą – magnetinį, kūnišką jausmą, kur reikia eiti. 2 vartai yra imlios žemės vartai, laukas, kuris gauna teisingos krypties atspaudą. Kai šis krypties impulsas susiduria su esama tvarka, jis nepasiduoda. Nepaisymas – tai pasitikėjimas vidiniu kompasu, o ne išoriniu slėgiu.
Kadangi kryžius yra kairysis kampas, šis pasipriešinimas niekada nėra iš tikrųjų privatus. Kiekvieną žingsnį, žengtą 2-ųjų vartų kryptimi, liudija kolektyvas. Asmenybė gyvena pirmame plane, tačiau dizainas – 47, 22 ir 12 vartai – veikia antrame plane, paversdamas patirtį išmintimi ir įžemindamas abstrakciją į formą. Kryžius gyvena įtampoje tarp asmenybės noro pirmiausia judėti ir dizaino gilaus, beveik


